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是這樣啦 這裡說遊戲或漫畫的職業分類 比較常聽到的粗分類 近戰-戰士 遠攻-射手 範圍-法師 當然還有其他分類 比如補師 大概既定印象 就是 戰士血厚體魄強 射手高攻爆擊但脆皮 法師範圍廣但也脆皮 本來職業分類算簡單的 不過之後為了增加不同遊戲體驗 衍伸其它種類 比如力體法之類的 又能施法又是血牛 打破既定常規印象 就是混血職業啦 你各位覺得這種混血法 哪種最後很容易打破遊戲平衡啊 有例子嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.101.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784639190.A.03A.html
m01a011: 刺客&刺客&刺客 07/21 21:07
Roystu: 有外掛的 07/21 21:07
l6321899: 沒有規則吧?看遊戲機制跟玩法決定 07/21 21:08
fman: 破不破壞平衡不是看職業而是看設定,每個職業都可能做壞 07/21 21:08
kopune: 可以招換血牛坦克和閃避坦克的招喚法師 07/21 21:08
minoru04: 你到底要講遊戲還是要講漫畫 07/21 21:09
kururuj: 玩太刀的 07/21 21:09
fman: 不用講到不同遊戲,同一款不同版本做壞的職業不同,看暗黑各 07/21 21:09
fman: 系列就知道 07/21 21:09
haseyo25: 不抓外掛的職業 07/21 21:10
Yanrei: 看作者玩什麼職業,只要有心,連補都可以開無雙給你看 07/21 21:11
lucky0417: 連lol這種競技遊戲都有坦克meta 射手 法師 刺客等等等 07/21 21:13
lucky0417: 等meta了 完全是看官方要做壞誰而已 07/21 21:13
jaguarroco: 技能設計機制與數值沒弄好就會這樣,畢竟每個遊戲的 07/21 21:15
jaguarroco: 同職業能力也不盡相同,脆的戰士又不是沒見過 07/21 21:15
ymsc30102: 看設定啊 隨便作者怎麼寫或是遊戲開發者的腳怎麼填 07/21 21:19
khfcgmbk: https://i.imgur.com/OfkfHBb.jpeg 07/21 21:23
sunwell123: 最近在玩暗黑一代,與二代不同,格檔率可以到100%。 07/21 21:24
sunwell123: 俠盜作為傳統上最擅長使弓的職業,其實她拿盾牌可以 07/21 21:24
sunwell123: 輕鬆達到完全格檔的門檻,若敵人只有一個,發呆10分 07/21 21:24
sunwell123: 鐘都不會掉一滴血 07/21 21:24
pgame3: 混合職業吧,刺客牧師聖騎士,或者可以兼職別的職業賺早 07/21 21:27
pgame3: 期好用技能的 07/21 21:27
garfunkel: 一代patch一代神 沒有永遠強的職業 07/21 21:29
REDF: 崩壞都從混職開始 07/21 21:30
REDF: 別的職業都是1的話 07/21 21:30
REDF: 混職基本上就是0.6+0.6=1.2 07/21 21:30
REDF: 如果做0.5+0.5就會被嫌廢 07/21 21:30
diablohinet: 像一拳裡面龍卷那種超能力者 07/21 21:37
pololo61201: 只要有心,什麼都可以(?) 07/21 21:39
iampig951753: 勇者? 07/21 21:56
HuanLin07: 複合職業 通常後期強到一人升任多職 07/21 22:31
HuanLin07: 聖騎士 暗牧這種能自打自補的 07/21 22:32
bye2007: 德魯伊、薩滿 07/21 22:58
hongzero: 通常法師系最容易最壞 其次是刺客角 07/22 02:55