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Sergiy 氏本次登上烏克蘭熱門遊戲資訊頻道 OLDboi,在分享《S.T.A.L.K.E.R. 2》各種 開發祕辛之際,也透露了工作室的「資金運作」狀況。據他表示,當初為了開發《S.T.A. L.K.E.R. 2》,曾向投資公司進行 Pitch,但遭到拒絕。不過在那之後,烏克蘭企業家兼 投資人 Maxim Krippa 逐步收購了 GSC Game World 的股份並提供開發資金。Krippa 隨 後增加了持股比例,如今已取代 Sergiy 氏成為 GSC Game World 的實際所有人。 此外,在《S.T.A.L.K.E.R. 2》的開發過程中似乎還有「額外收入」。Sergiy 氏表示雖 然因簽有保密協定而無法透露細節,但當時從 Microsoft 的遊戲部門收到的金額,已經 超過了該作所需的開發費用。本作在家用主機平台為 Xbox Series X|S 限時獨佔,並於 發售首日即登陸 PC/Xbox Game Pass,而 PS5 版則是延後約一年才推出。作為這些合約 條件的對價,微軟支付了超越開發成本的巨額合約金。他透露,《S.T.A.L.K.E.R. 2》甚 至在正式發售之前就已經實現盈利。 . . . 略 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260722-456088/ Sergiy 過去曾向 Forbes Ukraine 表示,開發成本約需 7,000 萬美元 有錢的爹 -- 以上內文使用 ChatGPT 翻譯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.0.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784702615.A.DBA.html
kuninaka: 微軟太凱了吧 07/22 14:53
peterboon: 這家還沒被砍也是稀奇 記得沒賣到特別好 還不少問題 當 07/22 14:55
peterboon: 初吹噓的超級AI系統遊戲上市時根本沒上線 結果還能一直 07/22 14:55
peterboon: 拿到錢 羨慕死其他人 07/22 14:55
danny10173: 某方面來講還不如玩一代裝mod 07/22 14:57
pgame3: 粉太鐵,能從公司公司倒閉後從開源的東西幹出一堆不用舊作 07/22 14:57
pgame3: 本體也能的玩的模組維持社群熱度到公司復活 07/22 14:57
pgame3: 而且Anomaly垃圾筆電幾乎都能玩,比一代三部曲還順 07/22 14:59
pgame3: 那群粉絲真的很扯 07/22 15:00