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https://x.com/semimaruP/status/2080192574690902200 GIMINI翻譯: 《活俠傳》一週目通關了。雖然為了享受初見的樂趣完全沒看攻略,最後卻被迫踩到 Bad Ending(壞結局)。到底該為「花了 15~20 小時讀完全程最後竟然給我看這個?! 」而氣到炸毛,還是該對它堪比「超越《月姬》、次於《Fate/stay night》」般龐大的 文本量與分支結構由衷佩服地喊一聲「佩服佩服!」呢……。 以獨立遊戲的價格來說,這個體量確實驚人,但很多時間並非花在純粹的文本閱讀上。加 上要避免重要事件或日常養成的負面狀態,存檔資料不斷膨脹,存檔位卻不夠用、非常難 管理。 雖然系統上確實有些待改善之處,但整體完成度可說是無可挑剔。然而,它不像《老虎道 場》那樣只是單純選錯選項的死路結局,而是取決於能力值的培育,導致路線一旦偏離就 很難挽回,目前也沒有提供能輕鬆周回(多周目)的環境。 想到陪它走到最後居然是這種結局……究竟該覺得極度火大,還是該當作武俠小說的獨特 風味呢?如果是上班族的話,大概會推薦初見就直接看著攻略玩吧;學生和時間充裕的人 倒是可以深深沉溺進去。 說到底,這遊戲連選擇劇情分支都跟養成能力掛鉤,因此一週目往往會變成用來熟悉遊戲 機制的「廢牌局」,就看玩家能不能接受這一點了。 還有,每次被中華傳統必殺技「讒言、誣告」決定生死的時候,真的會令人非常不爽。而 在沒能享受到任何爽快感就結束的情況下,只會留下滿腹的火大與不快。明明平時的行動 骰子都有「逆天改命(重骰)」機制,到了關鍵的分支節點卻不給重骰(修正值取決於好 感度或能力值等),這種半強迫式的路線推進,讓人無法單純靠讀檔重讀,而是必須將整 套養成方針打掉重練,這點真的很折磨。 雖然順手回收了附近幾個看起來能拿到的結局,但接下來到底該怎麼辦,確實讓人挺煩惱 的。因為它稍微脫離了常見多結局遊戲的既定套路,所以很難讓人心甘情願地喊出「好勒 !來跑下一周目吧!」。 總結來說,雖然這是一部名作,但如果是習慣日系多結局遊戲的人,可能會覺得它總是搔 不到癢處。如果時間不充裕,建議還是邊看攻略邊玩比較穩妥;就算想追求成就感,至少 也最好先去查一下各種武學秘笈的提升屬性。 唉,雖然讓人火冒三丈成這樣,但既然存在著好結局,那它無疑還是一部名作……是一部 名作沒錯,但真的讓人超級火大啊! -------------------------------- https://x.com/semimaruP/status/2080195513186718088 差點沒讓人氣炸這一點,該說真不愧是中華系遊戲展現出的「真本事」嗎? ----------------------------------------------------------------- 他昨天的發文看起來是已經觀望活俠很久了,有日文MOD終於可以玩了 https://x.com/semimaruP/status/2079765331426324505 原本因為不支援日文而被我封存的《活俠傳》,託非官方日文 MOD 的福終於能玩了。不 得不說,被形容成「武俠版 Yaruo 串(やる男スレ)*」確實相當貼切。 不過話說回來,這部作品除了龐大的文本量之外,還融入了許多中國古典典故,那種排山 倒海而來的漢字奔流,對不習慣的人來說門檻恐怕蠻高的。但就像小時候聽到: 「吾乃東勝神洲傲來國花果山水簾洞美猴王!齊天大聖孫悟空是也!」 這種雖然半懂不懂、卻覺得「哇,太酷了吧!」的口號,進而自然而然親近了傳統文化的 感覺一樣——這是一款能讓人找回那種童年體驗的遊戲,絕對非常值得一讀。 ---------------------------------------------------------------------- 似乎對好感度或能力值會影響路線這點不太滿意啊 不過一周目沒看攻略所以只打到慷慨就義結局 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.78.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784795409.A.FA4.html ※ 編輯: stevenchiang (36.231.78.165 臺灣), 07/23/2026 16:32:33
gaym19: 福蘊本人 登入 07/23 16:31
wommow: 有刷到 原來是住持 07/23 16:32
hank81177: 看來真的很氣 07/23 16:32
zxlt3722: 住持這麼簡單就火大沒問題嗎 07/23 16:32
畢竟應該是世襲制的
thesonofevil: 怎麼不是最後暗器 慷慨就義是啥條件來著 07/23 16:32
wedman: 佛也發火 07/23 16:32
Scarlett888: 住持..?! 07/23 16:32
CrazyLord: ...住持有毛能炸嗎(X 07/23 16:32
ithil1: 沒摸到瑞笙就是慷慨就義 07/23 16:32
whatthejoke: 前面就被打倒 07/23 16:33
gaym19: 沒碰到瑞笙就是慷慨就義 07/23 16:33
ithil1: 可能團戰滅掉或抽到萬里鵬然後不到50%血 07/23 16:33
gaym19: 打輸瑞笙就是最後暗器 07/23 16:33
q34355997: 想罵糞作又不敢 cc 07/23 16:34
Mark40304: 看得出來很氣 07/23 16:34
dsa3717: 黃金福韞 07/23 16:34
gaym19: 團戰滅掉 前面先鋒打輸 打鳥人血低於50%存活 07/23 16:34
AdmiralAdudu: 大概他的時間真的很有限吧 才會是這樣的感想 07/23 16:34
沒吧,他文中有說如果是上班族就建議看攻略,可見他應該時間比較多,所以不看 攻略慢慢摸
gaym19: 這些都會進慷慨 07/23 16:34
a12073311: 沒到瑞笙就是慷慨 滅門西武都一樣 07/23 16:35
a12073311: 而且每個慷慨都是不同文本 07/23 16:35
gaym19: 鳥人血低於50% 他會說你不構成威脅而且要死了 07/23 16:35
※ 編輯: stevenchiang (36.231.78.165 臺灣), 07/23/2026 16:36:09
gaym19: 然後就走掉放生你 接著慷慨 07/23 16:35
whatthejoke: 怎麼有黑仔又在通靈了 07/23 16:35
pgame3: 上金漆吧住持 07/23 16:36
a12073311: 有結緣的會更難過 07/23 16:36
pgame3: 大概真的很忙 07/23 16:36
marx93521: 住持嘴力都這麼高的嗎 07/23 16:37
jeff666: 佛也發火 07/23 16:37
gaym19: 然後就是單身慷慨或是女角差分 07/23 16:37
HERJORDAN: 我記得日本的和尚是單純的工作,住持不曉得是不是也是 07/23 16:37
gaym19: 主持是世襲制 而且要受訓 07/23 16:38
gaym19: 然後人生基本就被綁住 所以越來越少人願意接 07/23 16:38
jqs8ah5ar: 大師你著相了 07/23 16:38
felixr0123: 他是不是不知道可以按ctrl快轉看過的劇情 07/23 16:39
gaym19: 前幾天的新聞 日本一個和尚嫌太累放火燒寺 07/23 16:39
ASAKU581: 佛也發火 07/23 16:40
gaym19: 恩仇的盡頭.jpg 07/23 16:40
stanley86300: 真 佛也發火 07/23 16:41
gm3252: 住持怎麼感覺比一般人還沒耐心 07/23 16:42
qazw222: 他們的住持就廟公吧 07/23 16:42
jim352261: 蟬丸p nico老人 07/23 16:42
scott032: 容易火大的和尚,遊戲中不就有 07/23 16:42
jim352261: 感覺是把活俠當成傳統fate那種選選項的電子小說在玩了 07/23 16:42
jim352261: 只能說打開方式不對 07/23 16:42
gargoyles: 佛也發火 07/23 16:43
stevenchiang: 應該是要當成實況野球來玩 07/23 16:43
u950027: 神罰 07/23 16:43
AdmiralAdudu: 這款就美少女夢工廠啊 跟FSN比就是搞錯了 07/23 16:44
peteru4: 這已經是改良過的,蟬丸p如果玩到初版會怎樣 07/23 16:44
max0407: 他看起来有一點變金了 07/23 16:45
ioylye: BGM:最崎嶇的路 台詞:阿彌陀佛 阿彌陀佛 07/23 16:45
engelba: 看來是個不能接受壞結局的碰友耶 07/23 16:46
KnightVald: 哼哼,一周目野心就那麼大 07/23 16:47
Tomberd: 所以文字冒險的類型就很看人,何況這種多線型的 07/23 16:47
Tomberd: 然後上金漆吧,你很急 07/23 16:47
hdd60311: 這個感想感覺就是只喜歡爽快見不得任何BE的啊,只能說 07/23 16:47
hdd60311: 跟活俠的打開方式不合 07/23 16:47
shoube: 壞結局也是一種體驗,這部作品就是刻意設計要跑多周目的 07/23 16:48
shoube: 很多RPG作品都有多周目的機制,但有時候顯得可有可無 07/23 16:48
walkingwh: 一周目火大就對了 07/23 16:48
undeadmask: 才一周目根本還早 07/23 16:48
shoube: 活俠傳感覺就是一定要跑多周目,才能夠完整體驗這個遊戲 07/23 16:49
undeadmask: 一週目實際進度條有沒有30% 07/23 16:49
as2s2ss2s: 蟬丸P蠻有名的吧,他還會樂器 07/23 16:49
funami087: 玩習慣爽game了吧 07/23 16:49
gundriver: 身為出家人怎麼動不動就火大,修行不夠喔 07/23 16:50
AdmiralAdudu: 何況 他沒玩過想一周目BE的遊戲嗎 啊不然是不是要 07/23 16:51
AdmiralAdudu: 玩魔女審判一周目玩到氣炸 07/23 16:51
kululualex: 大概就是「玩個遊戲跳脫俗世結果還是被迫帶入現實」那 07/23 16:51
kululualex: 種感覺吧,能懂,但相對的打出好結局時的感動也會加分 07/23 16:51
kululualex: 。 07/23 16:51
doom109: 如果他有玩到最後暗器應該不會那麼氣吧 07/23 16:53
astinky: 魔女審判不要跳掉流程的話算很明確有二周目,應該不會吧 07/23 16:53
xxxzxcvb: 看來不知道有ctrl能輕鬆周回 07/23 16:54
mealoop: 怒敲鐘 07/23 16:55
ioylye: 看回應他剛剛知道可以ctrl.. 07/23 16:55
newtypeL9: 第一輪就真的是要這樣才對 氣到想棄遊戲 但是又忍不住 07/23 16:55
zycamx: 玩到氣炸也不簡單 07/23 16:55
newtypeL9: 想玩第二輪看好結局 07/23 16:56
newtypeL9: 我現在能這麼灑脫看這款遊戲 是因為我已經玩過好結局了 07/23 16:56
newtypeL9: 第一次被圍毆然後滅門時真的鬱到不行 07/23 16:57
Tomberd: 其實也正常,多數不看攻略第一輪走暗器感概太深,然後就 07/23 16:58
Tomberd: 開啟多輪逆推了 07/23 16:58
Ncode: 爽 他現在這種感受之後玩才會更開心 07/23 16:58
DreamsInWind: 玩到BE會不爽可以理解吧XD 07/23 17:00
newtypeL9: 第二輪會出現一堆白字 很難Ctrl 07/23 17:01
PSP1234: 還以為會提到佛教關係的事 結果都沒有w 07/23 17:02
Haruna1998: 比肩月姬 FSN嗎!那確實很猛了 07/23 17:02
DreamsInWind: 4.5萬追蹤願意po一篇這麼長的心得幫曝光很好啊 07/23 17:02
venroxas: 越不爽才是對的 下輪好結局會爽度加倍 07/23 17:03
PSP1234: 他玩過很多老作品 應該不會不知道一些galgame常識就是了 07/23 17:04
ioylye: 我覺得他心得蠻好的阿 很有條理 07/23 17:04
bloodsea: 其實講的滿有道理,路線達成條件與能力掛勾有時真的頗 07/23 17:07
bloodsea: 無力 07/23 17:07
※ 編輯: stevenchiang (36.231.78.165 臺灣), 07/23/2026 17:10:47
bloodsea: 而第一輪就不爽了不見得就會想玩第二輪 07/23 17:08
chichung: 慷慨就義被多打一真的很氣 明明單挑都能贏 07/23 17:09
bloodsea: 雖然很多人會說第一輪就該這樣的,但第一輪是爽結局後 07/23 17:10
bloodsea: 續才回收壞結局的人與一開始就看攻略玩的人還是更多吧 07/23 17:10
webberfun: 佛也發火w 07/23 17:11
h75311418: 他應該玩看看初版,而且怕被雷到不想看攻略又抱怨壞結 07/23 17:11
h75311418: 局毛很多= = 07/23 17:11
newtypeL9: 第一輪不想被雷很正常 如果他氣完會再去玩第二輪拚GE 07/23 17:13
newtypeL9: 那代表活俠傳適合他 可能第二輪後還會繼續跑各女角線 07/23 17:13
newtypeL9: 如果真的氣到再也不玩 就是跟這個遊戲沒緣了 07/23 17:14
stevenchiang: 看他昨天的發文應該是會繼續玩啦,畢竟期待已久 07/23 17:15
mealoop: Nico老人惹 貼一下最近ㄉ作品 07/23 17:15
masamune1019: 福蘊本人 07/23 17:15
hsiehhsing: 發火的鏡子嗎 07/23 17:17
Strasburg: 第二輪終於打贏了 進入唐門暗器結局 就此刪檔退圈 07/23 17:18
desti23: 佛也發火 07/23 17:18
arcanite: 佛都有火 07/23 17:20
xo1100: 氣到變釋明了 07/23 17:20
alpho: 老實講還挺中肯的 07/23 17:24
jawbone: 被提醒了才知道有ctrl他真有玩過月姬fsn或galgame嗎 07/23 17:26
doom109: 等他跑完第二輪評價逆轉XD 07/23 17:27
ioylye: 說不定是滑鼠按好按滿的類型阿.. 07/23 17:29
abyss5566: 我現在才知道ctrl(遮臉 遊戲裡有寫嗎 07/23 17:40
scotttomlee: 一周目正常來玩,應該很難玩出GE就是,還有FSN文本真 07/23 17:47
scotttomlee: 的又比活俠大嗎? 07/23 17:47
scotttomlee: ctrl算是文字遊戲類通常會設計的,只是少玩的確實也 07/23 17:49
scotttomlee: 可能不知道 07/23 17:49
kobaryo: 開始挑玩家毛病了 果然批不得 07/23 17:50
SivaChen: 我發售當天晚上玩完一周目也是慷慨就義,死在被圍毆致死 07/23 17:50
jack0123nj: 他是不是不知道重骰可以改區間 07/23 17:50
Rothax: 其實我覺得很多地方講的很中肯啊 07/23 17:53
Rothax: 我第一輪跑慷慨就義時也是有點生氣 07/23 17:53
Rothax: 雖然馬上就開始跑第二輪了 07/23 17:53
Rothax: 另外以這麼龐大的文本量來說 07/23 17:53
Rothax: 存檔格子確實不太夠用 07/23 17:53
Rothax: 不然就是給個命名存檔的功能也不錯 07/23 17:53
Feeng: Nico老人應該都認識他 他的作品都很有趣 07/23 17:55
yyykk: 第一輪有多不爽,第二輪就有多爽 XDDD 07/23 17:58
yyykk: 只要能夠撐到第二輪,大多數的人評價都能谷底反彈www 07/23 17:58
yyykk: 存檔格子不夠用是真的,每個存檔還要能上註解才好XD 07/23 17:59
SivaChen: 我覺得玩完一周目後,都可以推人使用骰子大師( 07/23 18:03
e2c4o6: 住持你快變金色的了ww 07/23 18:05
et310: 住持……不知道他看到福韞論法會怎麼想 07/23 18:08
CTUST: 因為,這就是人生,人生不能重來 07/23 18:10
zizc06719: 這感想ok吧 07/23 18:10
CactusFlower: 主持先生 你哪來的毛 07/23 18:15
REDF: 一周目滅門的確就是佛也發火 07/23 18:28
shirokase: 不是,月姬跟F/N有龐大的支線分支...? 07/23 18:34
PDbear: 中華傳統必殺技 笑死 07/23 18:49
rronbang: 慷愷就義? 那修改器改一下很快 07/23 18:50
syuu: 主要也是新玩家不會知道那些關鍵時間點前要先額外存檔,走 07/23 18:51
syuu: 完其中一個結局再回那存檔走另一個結局,所以就只能直接第二 07/23 18:51
syuu: 輪,自然會覺得火 07/23 18:51
SivaChen: 我覺得他會拿月姬跟F/N舉例,應該是還沒深刻體會活俠“ 07/23 19:08
SivaChen: 白字”有多恐怖ww 07/23 19:08
SCLPAL: 會氣到還俗嗎? 07/23 19:12
ren740719: 根據能力或好感度對擲骰結果做調整還蠻正常的吧 07/23 19:13
ChikanDesu: 確實是 有時候到關鍵事件發現沒進路線就會好一陣子懶 07/23 19:28
ChikanDesu: 得玩了 07/23 19:28
wulouise: 我覺得要給一點機會熬到最後的暗器,體驗更痛 07/23 19:36
srewq: 第一輪玩到結緣小師妹+慷慨赴義,超難過的。 07/23 19:39
RandyOrlando: 我佛你 07/23 19:43
hdd60311: 看他接著二周目發的抱怨貼文老實說有種跟遊戲八字不合 07/23 19:47
hdd60311: 只是勉強自己在玩的fu欸 07/23 19:47