

推 mybaby520: 怎感覺像強迫自己不看攻略的效率廚 07/23 21:21
推 qweertyui891: 沒攻略真的就是個凡人 07/23 21:22
推 spfy: 這樣的心得很合理 07/23 21:24
推 ioylye: 我覺得是自縛系吧 自己訂一個規則來玩遊戲那種類型 07/23 21:24
推 iamoldtwo: 這和尚很愛歷史阿。周瑜和哈爾帕格 07/23 21:24
推 PSP1234: 這也是活俠的缺點 一輪太長了 又很多耗你時間的戰 07/23 21:25
→ PSP1234: 役跟雜魚戰 07/23 21:25
推 glasha: 住持沒玩過GALGAME吧...Ctrl快轉幾乎是固定功能了不是嗎w 07/23 21:25
→ laugh8562: 左ctrl可以快轉我還以為人人知道... 07/23 21:25
→ PSP1234: 路線又太雜 很容易進入不知道要怎麼走會比較好的狀 07/23 21:26
→ PSP1234: 況 07/23 21:26
→ ioylye: 他前面有說他玩過fsn跟月姬 覺得有點微妙 07/23 21:26
→ laugh8562: 不用玩過galgame啊 我小時候也沒玩過galgame 07/23 21:26
→ laugh8562: 這我小時候就知道了 忘了哪裡學的 07/23 21:26
推 ssarc: 其實罵得很中肯,知道只有兩個人開發也摸摸鼻子認了 07/23 21:27
→ PSP1234: 還是很希望會有路線分歧圖 不過不太可能就是了 w 07/23 21:27
→ a12073311: 色色遊戲就ctrl alt 空格 其中一個是加速 07/23 21:28
推 pogins: 三田誠有去留言指導他更有效率的玩法XD 07/23 21:28
→ jerry06467: 這感想讓我覺得他玩得好急躁 07/23 21:28
推 PSP1234: 還有月姬跟fsn都有可以用滑鼠點的加速鈕 沒用ctrl 07/23 21:29
→ PSP1234: 也是可能的吧 不如說為什麼活俠會沒有(惱) 07/23 21:29
推 WWindg: 這和尚怎麼那麼沒耐性 07/23 21:29
推 junior1006: 別的不說 他不知道左ctrl? 07/23 21:29
推 frozenmoon: 這和尚修行不夠啊 07/23 21:30
推 jackta: 他有點像是過完一周目基本功能還沒有摸清楚XD 07/23 21:30
推 webberfun: 微妙 07/23 21:31
→ scott032: 和尚沒玩過養成遊戲嗎 07/23 21:32
→ jackta: 雖然有點好笑,但我覺得一周目開頭可以考慮加點基本教學 07/23 21:32
推 asdf6630: 他很想贏XD 07/23 21:32
→ gaym19: 我以為左CTRL加速是GAL GAME常識了 07/23 21:32
→ scott032: 這麼急躁應該去打鐵 打鐵打完更急躁 07/23 21:33
推 shoube: 我記得這個玩家有提到什麼完美路線,哪有什麼完美路線啦 07/23 21:33
→ laugh8562: 和尚還想要完美? 再去重修吧 07/23 21:34
→ shoube: 還不是看你這倫想要攻略哪個女角,其他的只能放置 07/23 21:34
→ tp950016: 左ctrl加速已經算常識了吧 07/23 21:34
→ shoube: 他該不會以為有啥全拯救全後宮的路線吧 07/23 21:34
推 ioylye: 只能建議他去敲一百零八次鐘了 07/23 21:36
→ scott032: 其實玩簡單模式就不會這麼煩躁了吧 07/23 21:37
推 junior1006: 確實活俠的引導並不是很好,但沒發現下山能行商跟左ct 07/23 21:38
→ junior1006: rl這真不是引導問題吧,他都知道FSN跟月姬了。 07/23 21:39
推 zizc06719: 忘了,活俠有頁面說怎樣操作嗎XD 07/23 21:40
推 siriusu: 沒事這種最會沉迷,我發個王騎將軍圖坐等 07/23 21:41
推 junior1006: 有啊,對話欄右側有一個操作解釋,不太明顯就是 07/23 21:43
→ s50189: 開始第三週目就差不多能認證是傲嬌了 07/23 21:43
→ junior1006: 但這不像一個會用電腦玩遊戲還玩過fsn跟月姬的人會有 07/23 21:43
→ junior1006: 的問題。 07/23 21:44

→ Fino5566: 他玩到首發版會中風進醫院吧 07/23 21:45
推 lijiayan: 頁面操作提示有,滑鼠要移到目標等一下才會有說明。 07/23 21:45
→ zonpoulin: 雖然活俠新手引導是真的爛 但這位自行摸索的能力也太差 07/23 21:46
推 syuu: 我第一輪結束才發現團戰除了Q放大招,也有普攻和暗器… 07/23 21:47
推 junior1006: 他預期心理就跟活俠設計完全八字不合 07/23 21:48
推 asdf6630: 我也覺得是口嫌體正直 07/23 21:48
→ junior1006: 他在想多周目、回收結局、錯過結局啥的,就像他說的活 07/23 21:49
→ junior1006: 俠不是傳統日系galgame的多結局設計,主線基本不變, 07/23 21:49
推 Tomberd: Ctrl 加速就玩過galgame都懂的默認按鍵,不然要加速右下 07/23 21:49
→ Tomberd: 也有icon,但沒有ctrl方便 07/23 21:49
→ junior1006: 他還是個急急人。 07/23 21:49
推 junior1006: 不能說他的吐槽沒道理,只是他又不是電玩新人,很讓人 07/23 21:52
→ junior1006: 疑惑為啥會有這種吐槽。 07/23 21:53
推 vicisicdtwas: 福韞很急很急 07/23 21:55
推 furret: 都經歷過月姬年代了 實在不能說沒碰過設計不親切的遊戲 07/23 22:03
推 asdf6630: 但確實遊戲性並不是它的強項吧 07/23 22:11
噓 AdmiralAdudu: 不知道在急什麼 這遊戲重體驗 又不是重破關 07/23 22:13
推 shiki1988: 哈哈 跟那些罵初版的有夠像 07/23 22:17
推 uoyevoltnaw: 我只能說真的有那種遊戲智商很低的人 07/23 22:18
→ shiki1988: 不過一邊罵還是一邊玩 可以給過 但總覺得他不是月姬那 07/23 22:18
→ shiki1988: 時代的玩家 07/23 22:18
推 inversexxx: 第一輪完全無知的玩法很寶貴吧 那種逆水行舟的無力和 07/23 22:21
→ inversexxx: 悲壯感越到後面越難體驗到 初見都應該試試 07/23 22:21
→ inversexxx: 不過也確實會很嘔一堆資源被浪費就是 07/23 22:22
→ REDF: 福韞本人吧 07/23 22:23
推 ConcealAsh: 雖然不能當通例 但我去逛了兩次G8展跟黃油開發者聊天 07/23 22:26
→ ConcealAsh: 的時候發現 ctrl加速這玩意貌似不是共識 至少越接近 07/23 22:26
→ ConcealAsh: 現代的黃油來說 體感上有種沒ctrl加速的遊戲有在增加 07/23 22:26
→ ConcealAsh: 的感覺 07/23 22:26
→ ithil1: 可能是真的太急了以致於摸索能力有點一言難盡 07/23 22:30
→ ithil1: 我是覺得活俠的設計沒有到沒教學就不懂的程度,但也可能 07/23 22:32
→ ithil1: 是文化優勢,畢竟日本人看到漢字的吸收能力肯定沒台灣人 07/23 22:32
→ ithil1: 好 07/23 22:32
→ s50189: 他的語氣是浮誇的那種 很像網紅( 07/23 22:43
推 saber154: 福韞可沒有那麼急躁 你說另一位還差不多:) 07/23 22:46
推 qn123456: 福韞情緒很穩定的,就算是銅人狀態下一時講出不像和尚的 07/23 22:49
→ qn123456: 發言也會馬上修正回來(然後用歪理打圓場) 07/23 22:49
→ qn123456: 我第一輪玩的時候也是很後面才注意到可以下山,但因為這 07/23 22:52
→ qn123456: 樣反而更有動力在第二輪思考怎麼修正行動方針 07/23 22:52
→ qn123456: 這位的心得感覺玩得很急 07/23 22:53
推 yomo2: 我也以為crtl 快轉是gal玩家的常識 原來不是喔 07/23 22:58
推 CrackedVoice: 又不是要拼速通,這麼急躁做什麼?好像看到魔獸1.0 07/23 23:07
→ CrackedVoice: 時期的速度人一樣。好好享受遊戲的世界觀與設定不行 07/23 23:07
→ CrackedVoice: 嗎?功利的像么么人一樣。 07/23 23:07
推 lovemost: 第一輪設計很接近不看攻略出不了好結局,壞結局才是醍醐 07/23 23:30
→ lovemost: 味 07/23 23:30
推 zizc06719: 初版反串粉又跳出來了 07/23 23:40
→ iampig951753: 抖音少看點吧 07/23 23:48
推 scotttomlee: 吐槽精準,不過知道開發(最初)只有兩人,大概更吃驚 07/23 23:50