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https://youtu.be/7bS9Tcmm-OE
這是今年三月的影片 所以影片內的數據會和現在的數據有差異 就像標題說的那樣 影片嘗試使用數據來看哪個工廠遊戲能讓玩家最投入 參考的數據為steam評價裡的遊戲時數 影片使用了程式把這些遊戲時數都撈了出來 然後分析這些數據來看看能不能分析出結果 首先影片先看了玩家評價中的最長遊戲時數 這個毫不意外第一是異星工廠(9000小時) 只是最長遊戲時數對老遊戲比較有利 所以又看了兩周內玩家的遊戲時數 這樣的話第一變成了滿意工廠 不過兩周內玩家時數無法反應出新遊戲熱度的影響 所以影片嘗試加入一些權重來調整玩家最長的平均遊戲時數 結果第一變成了工業巨頭 最後影片再改為判斷玩家遊戲時數的中位數 這樣可以看出最多玩家投入的遊戲時間大概是多少 從而判斷是哪個遊戲能吸引最多的玩家投入最多的時間 結果比較中位數後第一仍是工業巨頭 就算再加入權重來調整後依然第一是工業巨頭 影片的結論是從數據來看 能讓最多玩家投入最多時間的遊戲是工業巨頭 還剛好是影片作者沒有玩過的遊戲(所以影片最後他立刻去買了) 相關的全部數據都有放在影片說明欄內的連結內 由於是個超級長的google文件連結所以我就不貼在這裡了 工業巨頭的確是有種謎樣吸引力讓人不停投入時間下去 就算沒有實際在地圖內遊戲 光是在沙盒模式中設計藍圖也會在不知不覺中投入大量時間 這周的update 4.2還加入了新的可變更長度斜坡來跨過輸送帶 本來應該是個超棒的新東西但好死不死寬度變成10格 原本的道路全都是根據舊版斜坡的8格寬度來規劃而發生了不能直接替換的大問題 儘管仍是可以用複製來使用舊版斜坡繼續遊戲 但製作組已經說清楚舊版斜坡準備會完全從遊戲移除掉 所以就開始所有產線微調平移數格的巨大工作了...... 我原本還在沙盒模式規劃中的藍圖就完全暫停進度了...... -- A Man or a Parasite What is the difference between a man and a parasite? A man builds. A parasite asks "Where is my share?" A man creates. A parasite says, "What will the neighbors think?" A man invents. A parasite says, "Watch out, or you might tread on the toes of God..." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.243.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784821960.A.708.html Gwaewluin:轉錄至看板 Steam 07/23 23:55 ※ 編輯: Gwaewluin (36.226.199.148 臺灣), 07/23/2026 23:59:23
leion237: 異星工廠近2k小時表示不太敢再碰其他工廠自動類遊戲,時 07/24 00:00
leion237: 間黑洞啊 07/24 00:00
Fewer: 工業巨頭真的很好玩 只是不小心炸裂會卡死 07/24 00:10
siro0207: 玩過異星工廠跟滿意工廠後 覺得其他的工廠遊戲都提不起 07/24 00:41
siro0207: 興趣 07/24 00:41
afjpwoejfgpe: 異星工廠算上DLC和不同模式,真的是時間黑洞 07/24 00:43
f1731025: 不玩 太恐怖 壽命怎麼不見的都不知道 07/24 01:11