推 windfeather: 軟體公司支持也沒用,也不可能自己壓片 07/24 09:10
→ windfeather: 但聰明的就該都說這種發言,至少能博得好感 07/24 09:11
→ windfeather: 反正光碟發行的決策是SONY說了算 07/24 09:11
→ windfeather: 而且SEGA遊戲也不是獨占,仍有跨平台可以出 07/24 09:12
推 roger2623900: 可以壓片吧 只是要去跟索尼談 07/24 09:12
→ xbit: 不需要自己壓片,這事很多廠都能代勞 07/24 09:12
→ xbit: 藍光光碟又不是消失 07/24 09:13
→ npc776: 實體還有最終堡壘NS阿(ry 07/24 09:13
→ npc776: 問題是你壓了藍光 PS以後應該是不會有光碟機了... 07/24 09:14
→ npc776: 數位化是趨勢 但這麼粗暴的把實體尾巴切掉的操作太蠢了 07/24 09:15
推 Edison1174: 現在NS.PS.XBox.Steam都能玩人龍系列 取消實體的罪孽 07/24 09:16
→ Edison1174: 就讓索尼自己承受 07/24 09:16
推 neogetter: 是能壓哪家的片,剩NS卡了吧 07/24 09:16
推 roger2623900: 壓PS5就去找索尼談 壓PC就去找steam談 07/24 09:17
推 ohha0221: 屁啦 那你NS2的遊戲上出key卡幹嘛 07/24 09:19
→ npc776: 壓PC片不用找steam阿 steam沒在管你自己有沒有實體通路吧 07/24 09:19
→ npc776: steam好像只有說多通路情況下 其他通路不能賣得特別便宜 07/24 09:20
推 RockZelda: key卡問題不是討論很多次了嗎?廠商如果遊戲容量太大 07/24 09:26
→ RockZelda: 的選擇啊 07/24 09:26
→ druu: 這東西時候到了就會消失、跟書一樣 07/24 09:33
知道紅白機卡匣至今活了多久仍在市場上流通嗎?
推 roger2623900: 與其說容量太大 就廠商省錢的選擇 07/24 09:37
→ Madevil: 整天迷惑政策拿祖產在燒的公司難得說句人話 07/24 09:47
推 Porops: key卡也是實體遊戲啊 07/24 09:56
※ 編輯: alinwang (219.85.33.167 臺灣), 07/24/2026 09:58:13
推 westgatepark: sony之後就不出光碟機了 你壓成藍光也沒用啊XD 07/24 09:57
推 pal1231: 老黃支援肯定超索趕任 07/24 10:17
推 TKjoe619: 場面話啦,一堆鑰匙卡,諷刺的是微軟跨ns2的反而都實卡 07/24 10:40
→ iwinlottery: 該出dc2了 07/24 10:56
推 asgardgogo: big膽 07/24 10:58
推 Zoro80298: 你沒有主機平台啊 07/24 11:07
推 weiBritter: SEGA已經算日本大廠中 比較有在出非KEY卡的實體片了 07/24 11:39
推 kmkr122719: 有嗎,我印象中SEGA的NS2遊戲片全部都是鑰匙卡,還是我 07/24 13:27
→ kmkr122719: 記錯了? 07/24 13:27
→ kmkr122719: 鑰匙卡是遊戲容量太大的選擇沒錯,但實際上是變成發行 07/24 13:28
→ kmkr122719: 商省儲存成本的選擇,一堆小容量的遊戲照樣用鑰匙卡出 07/24 13:28
推 siyaoran: 時候到了會消失,是說PS吧?跨平台把自己優勢給steam, 07/24 14:49
→ siyaoran: 現在數位化一樣是把優勢給steam 07/24 14:49
推 ALuBa13: 就算是場面話也是聰明的場面話,趁機偷臭+免成本賺好感 07/24 15:27