推 RoaringWolf: 我看下來總覺得,戰鬥好像有點少?都在跑劇情 07/24 09:29
→ lsd25968: 還有其實他大城市同質化程度很高,二測不知道有沒有改善 07/24 09:31
→ lsd25968: ,實際玩的會感覺整個城市就是同一塊區域複製貼上而已 07/24 09:31
就...蠻大而空的,街道有種冷冷清清的感覺
※ 編輯: ken30130 (114.24.97.9 臺灣), 07/24/2026 09:32:31
推 shaunten: Ashley對應成厄什栗這個名字感覺還滿會的 07/24 09:33
推 gaym19: 推理不可能做多硬 除非要額外多一個本格推理模式 07/24 09:34
→ fortrees: 一測就內容偏無聊 當作看劇情的遊戲 07/24 09:38
推 blaze520: 一測劇情也很無聊 二測不知道多了啥 07/24 09:39
推 s940255880: 很多人說主角個性挺嘉豪的XD 07/24 09:44
我看的是男主,感覺他個性好衝,不太像傳統偵探那樣沉穩
※ 編輯: ken30130 (114.24.97.9 臺灣), 07/24/2026 09:45:52
推 Peipussee: 所有想在手遊做出某種遊戲類型硬核版內容的公司,都該 07/24 09:51
→ Peipussee: 看看追放的發展曲線。沒幾款手遊能像夢幻模擬戰那樣活 07/24 09:51
→ Rain0224: 若是真正的推理迷,標準是很高的,我不覺得在這種需要 07/24 09:51
→ Rain0224: 高強度頻繁更新的遊戲上,可以做到持續產出好的推理劇 07/24 09:51
推 hasroten: 他推理是本格還新本格 有島田莊司那種嗎(X 07/24 09:52
推 RoaringWolf: 推理的話,其實有個叫歸環的,好像不錯? 07/24 09:52
→ Rain0224: 謎題才是推理劇的根本,好看的遊戲建模反而是其次,這 07/24 09:53
→ Rain0224: 其實是很大的挑戰 07/24 09:53
推 s940255880: 歸環是類似七日之都那種輪迴劇吧?也是挺有興趣的, 07/24 09:54
→ s940255880: 但這款也是有生之年 07/24 09:54
→ hasroten: 謎題還好啦 硬要說魔審那種大家還不是很開心XD 07/24 09:54
→ RoaringWolf: 不是一測過了嗎?應該會比無限大快吧 07/24 09:54
推 JUSTMYSUN: 牢大...想你了QQ 07/24 09:56
推 fortrees: 歸環看評價倒是真的不錯 07/24 09:57
推 saber154: 沒人要提那個優化嗎 4070TI都卡成狗了 07/24 10:11
推 james3510: 優化就只能等 至少比上次好了 07/24 10:16
推 n555123: 我覺得推理這點沒辦法,其實後來推理題材的遊戲都一樣不 07/24 10:18
→ n555123: 會硬到哪去,那些超硬派的都是叫好不叫座,我感覺極限頂 07/24 10:18
→ n555123: 多就到「情節全貌離奇難以預測」,不能把難度搞很高 07/24 10:18