→ error405: SSB 07/24 11:12
→ kpg0427: 2.5次元瞭解一下 07/24 11:12
→ Y1999: 衝曝光度阿,有流量沒買氣是後續問題,你連流量都沒有更慘 07/24 11:13
不能這樣說吧 流量要能直接轉換成買氣才更值得
老實說我覺得找VT啦 網紅代玩啦 都比找COSER好多了
COSER我自己是覺得客群重疊率沒網紅高
推 rizzo123: Coser 我只服她 07/24 11:13
→ Kaken: 我覺得不一定,但增加曝光量應該是有幫助的 07/24 11:13
推 peterisme17: 不就SG的概念嗎 07/24 11:14
→ kpg0427: coser理論上就跟show girl差不多,都是一個商品的展示, 07/24 11:14
→ kpg0427: 商品曝光率高有什麼壞處嗎? 07/24 11:14
噓 npc776: 有觀眾的地方就可以貼廣告 07/24 11:14
推 Xpwa563704ju: 炒熱氣氛很好用 07/24 11:15
推 chuckni: 找女性宣傳最這麼玩的更早的是車界,只是那時他們是叫sho 07/24 11:15
→ chuckni: w girl,目的是吸引客人去看,至於你說這麼作對銷量有沒 07/24 11:15
→ chuckni: 有幫助?不一定,但這種找人站台本身就是行銷體系的一環 07/24 11:15
→ chuckni: 不是用單一手段來拉人流 07/24 11:15
我是覺得車界跟ACG界型態就差很多 所以COSER跟SG比未必能有相同效益?
而且我個人覺得專業SG跟COSER的素養還是有段差距
→ nekomai: 可以接工商COS錯人再引發一波討論跟流量 07/24 11:16
→ chuckni: 不如說你理解方式錯了,過度著重於「coser」這個單一面向 07/24 11:16
→ chuckni: 而沒有用全局思考這整個企劃 07/24 11:16
→ Y1999: 沒人在嫌曝光少的,能不能轉換成買氣那是另外的問題,實況 07/24 11:16
→ Y1999: 主跟VT是一樣的道理,甚至有些COSER還能兼職 07/24 11:16
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/24/2026 11:17:59
→ npc776: 不需要什麼重疊率 把偶像當神在拜的不管什麼東西都會買 07/24 11:17
→ chuckni: 首先是先吸引人停下來才是考慮怎麼讓他們掏錢,這很重要 07/24 11:17
→ npc776: 泡泡馬特那坨屎看一下不就知道了 那些粉絲像是玩玩偶的? 07/24 11:18
→ chuckni: 車子這種高單價的不是更不可能因為SG掏錢嗎?你再想想 07/24 11:18
→ nekomai: 不過說實在請人有一部分也是想吸引看看coser粉絲群 07/24 11:18
→ Xavy: 沒有用就不會有人做了 07/24 11:18
→ chuckni: 素養?很多時候根本也是同一批人啊,素養是人個人的問題 07/24 11:19
我前陣子才看一個賣車的韓漫XD
裡面說到賣車這種昂貴品 跟賣一些低單價的東西的行銷概念通常不太一樣
所我是覺得效仿SG推出COSER本身就很詭異 但哪裡詭異我還要想一下怎說
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/24/2026 11:21:47
→ nekomai: 有朋友就是伊織萌出過cos的遊戲都會去玩一下 還留了幾個 07/24 11:20
推 separt: 有的男性繪師,在攤位上女裝...我就忍不住買本了 07/24 11:20
→ linzero: 八卦雜誌封面都會用泳裝美女圖,因為真的有助提升銷量 07/24 11:20
→ nekomai: 只是現在好像活動找展場sg跳下來兼職的變多了 反正不說話 07/24 11:21
→ linzero: 車女郎、show girl,可能也有幫助,至少可以撐場面氣氛組 07/24 11:21
推 namepurple: 看coser活動內容還是有差吧,FF或是其他手遊展我一般 07/24 11:22
→ namepurple: 也就買好自己要的不會重複跑,但棕色這次我為了coser 07/24 11:22
→ namepurple: 跑了三次,去了除了門票也都有補買商品 07/24 11:22
→ linzero: 宣傳場子要熱鬧也得有足夠元素去填充,cos也算符合主題 07/24 11:23
→ linzero: 不然也是擺人形看板之類 07/24 11:23
推 keerily: 你會覺得沒用是因為你不喜歡跑線下活動吧,實際上就有用 07/24 11:24
→ keerily: 沒用就不會一堆活動找Show Girl了 07/24 11:24
→ dragon803: 額 很多遊戲找來的現地活動Coser會一起帶著活動跑或團 07/24 11:25
→ dragon803: 康欸 07/24 11:25
剛剛仔細想想 我可能沒考慮到上面說的活動內容問題
我想像中的大多都是在展示台上擺POSE拍照這樣
確實如果搭配著展示產品橋段 例如陪玩 那就機智問答
那就有足夠的宣傳效益 COSER只是附贈的
→ keerily: 我看你的回文,感覺你是覺得Coser很不專業吧 07/24 11:26
抱歉 確實有點 畢竟常常都是負面消息...
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/24/2026 11:28:47
→ linzero: 死忠的不用做啥就夠了。但哪有熱鬧往哪瞧是人的天性,夠 07/24 11:26
→ keerily: 專業的Coser帶來的效果還會比找一般ShowGirl好 07/24 11:26
→ linzero: 熱鬧是可以吸引一些不認識的去多看幾眼 07/24 11:27
→ chuckni: 像現在很多都是模特兒兼showgirl或coser ,本質上是同性 07/24 11:28
→ chuckni: 質工作完全可以兼容,專業的展場coser還會兼互動或帶氣氛 07/24 11:28
→ kpg0427: 把coser跟SG執著在相同效益上,觀點就狹窄了,但你不能 07/24 11:28
→ kpg0427: 否認這兩者其實方向接近,以商業角度而言曝光率提高永遠 07/24 11:28
→ kpg0427: 不是壞事,即使流量不能變現,但引發的新聞話題可以直接 07/24 11:28
→ kpg0427: 折抵廣告費我想就已經是好處多多了。 07/24 11:28
其實我覺得一定多少還是有幫助 但因為不知道成本
就很好奇考慮到成本的話真的值得嗎?
→ kpg0427: 不過說那麼多,還是先看看2.5次元的誘惑,大概就知道cos 07/24 11:29
→ kpg0427: 本身的吸引力在哪裡了。 07/24 11:29
本來有興趣 但戀愛漫畫我會瞎掉 所以沒看
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/24/2026 11:31:01
→ chuckni: 行銷其實拉高的一直都是曝光率,至於顧客掏不掏錢那只能 07/24 11:31
→ chuckni: 聽天由命,所以行銷都是往讓最大範圍的人去看到為前提設 07/24 11:31
→ chuckni: 計並試著誘導消費,你前面基數太小後面誘導的部分就沒什 07/24 11:31
→ chuckni: 麼好提的了 07/24 11:31
推 gm3252: 有coser現場人會多不少,特別愛攝影的 07/24 11:32
→ linzero: 網路投放廣告,很多結果是看都不看的,但要行銷還是得多 07/24 11:32
→ linzero: 方面投放 07/24 11:32
→ chuckni: 人很便宜,跟展場報名和場佈比起來一兩個coser 幾天的費 07/24 11:32
→ chuckni: 用根本沒什麼,就更不用說跟平面廣告比了 07/24 11:32
可能是因為我是從事財務相關行業 所以直覺上比較在乎消費轉化率這種實際的收益XD
確實以廣告業來想 更重要的是曝光度
推 jack30338: coser跟人形立牌 哪個比較吸引目光? 07/24 11:33
→ linzero: 電視廣告也是很多人廣告就轉台 07/24 11:33
→ Y1999: 比起媒體廣告費,現場請人真的便宜多了,你還看的到效益, 07/24 11:34
→ Y1999: 除非你找那種很貴的 07/24 11:34
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/24/2026 11:36:48
推 chuckni: 那你要知道行銷最重要的目的是擴展新客源,鐵粉是不需要 07/24 11:41
→ chuckni: 你特別拉他們就會自己過來的,而你的最初的思考邏輯會變 07/24 11:41
→ chuckni: 成覺得coser 對固有客源沒用,只專注在固有客群的消費轉 07/24 11:41
→ chuckni: 化上而忽略了這些行銷費用本質上是在擴大客源 07/24 11:41
應該說我本來想說用重疊率感覺比較高的實況網紅或VT可能收益高一點
但我沒考慮到活動內容可能是團康等一些活絡場子的線下活動
確實考慮到線下活動本身的話 也沒太多選擇
→ Y1999: 行銷這種東西本來就沒有在保證收益,但你不作87%會暴死 07/24 11:44
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/24/2026 11:46:52
推 Zoro80298: 銷量影響不大 但是曝光度有 07/24 11:47
推 CowBaoGan: 錦上添花而已 自己的感覺 07/24 11:47
→ killme323: 這只是實體場慣例行銷 07/24 11:48
→ CowBaoGan: 不會因為哪個coser就特別去接觸那個作品 07/24 11:48
→ CowBaoGan: 至於2.5次元又不太一樣 那個是衝著聲優去看的 07/24 11:50
推 naya7415963: 就算cos圈主要也是追coser,創造人流本身就可能 07/24 11:57
→ naya7415963: 帶起潮流,當聲勢大到一定程度就可能吸引所謂的圈外 07/24 11:57
→ naya7415963: 人去看。以上是我瞎猜的。 07/24 11:57
→ webermist: 廠商又不是笨蛋 一直都有在做代表有效啊 07/24 12:00
推 guogu: 看FF攤位不就知道 切那麼大片給coser 你什麼時後產生了 07/24 12:21
→ guogu: coser客群跟宅宅不重疊的錯覺了? 07/24 12:21
噓 debaucher: 一切就都你覺得阿...很多推文不都解釋了 07/24 12:21
推 DVE: 你是財務相關行業,那道理不就很簡單:出錢的最大,廠商願意 07/24 12:34
→ DVE: 請coser,就代表他們評估過覺得有益。 07/24 12:35
→ WLR: 沒用的話,Enako就不會賺那麼多錢 07/24 12:39
→ Inelegant: 這問題是實體活動能做的事本來就很局限吧 07/24 12:53
→ Inelegant: 請coser就是最便宜能刷流量的方式 07/24 12:53
推 taric888: 實體活動不炒熱氣氛喔== 07/24 13:26
推 as981134: 不如反過來問,你覺得不請Coser,展場跟線下活動還有什 07/24 13:54
→ as981134: 麼吸引人的途徑,二次元的東西就是要賣角色賣IP,請人 07/24 13:54
→ as981134: Cos就是把這些東西轉換成可以跟客人互動的方法 07/24 13:54
→ as981134: 何況最早就是日本開始找Coser同步宣傳的,只是對岸那邊 07/24 13:55
→ as981134: 很卷把這行的規模再擴大 07/24 13:55
→ hamayuu: 跟找實況主工商一個意思吧,就互相拓展客群 07/24 14:03