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《聖火降魔錄 萬紫千紅》展示影片曝光 角色原地自轉引玩家吐槽動作僵硬 這轉身也太像圓規了吧 https://pbs.twimg.com/media/HKYeBoIa4AAJt-s.jpg
  系列官方 X 帳號近期釋出《聖火降魔錄 萬紫千紅》(以下簡稱《FE 萬紫千紅》) 的最新介紹影片,原意是展現新作魅力,沒想到角色「ウルタンド」的一段對話演出,意 外在玩家社群間掀起一波「吐槽」熱潮。爭議焦點在於影片 1 分 22 秒處,該角色在語 畢離場時,身體完全沒有自然的肢體銜接,而是像被安置在轉盤上一般「原地自轉」。雖 然該貼文已收穫 1.1 萬次按讚,但評論區卻充滿了對這段僵硬演出的質疑。 https://i.imgur.com/hZBWGsm.jpeg https://i.imgur.com/dcrseoC.gif https://x.com/waywardhue/status/2080300729806520668   許多玩家直指,角色轉身離場時的動作處理極其突兀,完全缺乏重心的轉移與步伐連 動。特別是影片中其他段落的角色手勢與表情都相當靈動,這種生動建模與「圓規式轉身 」產生的強烈對比,更放大了視覺上的違和感。更有資深粉絲翻出前作《聖火降魔錄 Engage》的片段進行對比,認為前作的動態表現更為細膩,質疑新作在細節打磨上似乎出 現了「倒退」現象。 https://x.com/MTSB_gomaotsu/status/2080437370432979065   面對排山倒海的負評,也有部分玩家抱持不同觀點。這派意見認為,這類細微的過場 動作並不影響核心的戰棋玩法,甚至有老玩家戲稱,這種帶點生硬感的轉場反而很有「系 列傳統」的醍醐味。支持者也強調,考慮到本作龐大的文本量與系統負載,針對非核心對 話進行動作精簡是可以理解的,且目前遊戲仍處於發售前的宣傳階段,正式版仍有機會針 對動畫細節進行優化。   隨著玩家對 3D 演出水準的要求與日俱增,即便是細微的動作瑕疵也難逃顯微鏡般的 審視,這也反映出市場對《FE》這塊金字招牌的高度期待。《聖火降魔錄 萬紫千紅》預 計將於 9 月 17 日正式發售。 https://pbs.twimg.com/media/HNxPKsmaAAA8tr-.jpg
情報來源: https://www.gamespark.jp/article/2026/07/24/169702.html https://www.ludens.com.tw/fire-emblem-wan-zi-qian-hong-animation-discussion/ -- IS社技術力怎麼退回到可以跟GF《劍盾》時期相比了?@@ https://c.tenor.com/B-q4L9gLtuwAAAAd/tenor.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.153.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784897996.A.E5C.html
gogolct: 這不就原的轉身嗎 07/24 21:00
bladesinger: IS技術力一直很爛吧 07/24 21:01
gremon131: 笑死我也想到盾狗 07/24 21:01
※ 編輯: ryoma1 (112.105.153.179 臺灣), 07/24/2026 21:03:42
andy3580: 看圖真的笑出來 07/24 21:02
gremon131: 不過這個確實該噴 2280的品質… 07/24 21:03
qazw222: 笑了,真的掉漆 07/24 21:03
intela03252: 這貼圖怎麼感覺退步幾十年 07/24 21:03
kamisanma: 哪個薪水小偷寫的 07/24 21:04
qweertyui891: 閹割雞的演出是怎樣 忘了 07/24 21:04
fkukg52155: 蒼響轉圈.gif 07/24 21:05
s921619: 真的好像圓規 wwwww 07/24 21:05
intela03252: 但只要系統弄好一點就還能接受 07/24 21:05
KaguraCat: 笑死 有夠僵硬 07/24 21:05
breezeddd: 有可能3D製作又換組了,畢竟換繪師往往就是打掉再做... 07/24 21:05
kenu1018: 戰車轉 都甚麼年代了還戰車轉 07/24 21:05
akles111: 畢竟就IS咩,算了吧 07/24 21:06
forsakesheep: 笑了,2026了還有這種轉身 07/24 21:07
ChHChen: 畢竟IS本來就不是以技術力著稱的廠商 07/24 21:07
alinwang: 這比小廠Falcom早期的3D遊戲閃之軌跡1還僵硬了。 07/24 21:07
s921619: 好懷念的戰車轉 07/24 21:07
ChHChen: NS之前一直都在掌機平台,NS上的第一作還要找光榮幫忙 07/24 21:08
alinwang: 還不如直接切換鏡頭演出好了 07/24 21:08
yniori: 超爛 07/24 21:09
intela03252: 我其實很好奇,市場真的喜歡這種逛大地圖的章節間活 07/24 21:09
intela03252: 動嗎,我寧可玩以前那種直接打架 07/24 21:09
ryoma1: 老外都在噴這樣還敢賣80$不過也被翻出風花雪月水果攤貼圖 07/24 21:09
chocobell: 醍醐味w 很有老害味的發言 07/24 21:10
intela03252: 風花那個性能,不奇怪吧 07/24 21:10
safy: 閹割雞就沒有這問題了(因為根本沒轉身) 07/24 21:10
nineflower: 問題是轉圈的圓心有問題的 圓心應該放在腳掌的位置 結 07/24 21:12
nineflower: 果看影片是頭當圓心 是要跳街舞喔 07/24 21:12
twic: 戰鬥動畫如果有engage 程度就ok了 07/24 21:12
s540421: 換團隊還沒共享資源吧 07/24 21:12
engelba: 耶 閹割雞腳色動作很滑溜阿 07/24 21:14
fireleo: 以技術力著稱的是石碑社,而且這次塗擊隊它有打工 07/24 21:15
Yachaos: 夢回劍盾 07/24 21:16
metroid0104: 這是站在電動平衡車上面轉身啦 07/24 21:18
ogt84your: 光榮 想你了 07/24 21:20
Orianna: 上面有人講對了 這是轉圈沒顧好「軸心腳」的問題 你人轉 07/24 21:20
Orianna: 圈是用軸心腳為中心轉一圈 不是原地轉圈 07/24 21:20
devilhades: 覺得這樣弄本身不算什麼問題 但是沒資格賣80美金 07/24 21:21
y5721389: 笑了 不過前陣子難道光榮沒參與就降低期待了 07/24 21:21
Mareeta: 老實說就沒有進步啊 風花雪月搬過來而已 07/24 21:23
ikachann: 跟原神同等級 笑死 07/24 21:25
aaronhkg: 愛東凱爾 我只想趕快玩到… 07/24 21:26
aaronhkg: 沒資格就別買啊 我連戰場動畫都只會看那一次就關掉了 會 07/24 21:26
aaronhkg: 在乎這個嗎 07/24 21:26
kinuhata: 笑死 所以這種鏡頭都故意不照腳 07/24 21:28
ryoma1: 只希望重點過場不是這樣讓人出戲 還有主角別繼承狼師面癱 07/24 21:29
SaberMyWifi: 知道光榮技術力的厲害了吧 07/24 21:30
AoWsL: 好慘 2026 07/24 21:30
fire32221: 原本以為還好,結果笑死 07/24 21:42
fire32221: 如果這是拿完工版拍的那就很要命了 07/24 21:42
langeo: 結果光榮技術力還是很頂的 07/24 21:43
ackes: 這個就算了 但是怎麼感覺現在公布的 沒有一個好看的角色 07/24 21:43
langeo: 女角都還不錯吧 只是皮黑了一點可是都還是萌角 07/24 21:44
langeo: 男的黑一點都變厚嘴唇變成尼哥 07/24 21:45
salvador1988: 不過有人貼engage轉身明顯比較自然 技術退步? 07/24 21:46
PapayaApple: 這代人設真是醜出新高度 07/24 21:53
bloodsea: Engage動作超流暢的耶…為什麼會這樣 07/24 22:04
dukemon: 沒光榮我這代還是觀望好了...... 07/24 22:10
letyouselfgo: 如果他賣60美畢竟是戰旗就算了 但他今天賣高價 尷尬 07/24 22:15
pikachu2421: 角色全部Too old沒興趣 還是engage比較多蘿莉 07/24 22:20
f4c31t6413: 跟自己比都看得出來了還在光榮== 07/24 22:22
b79205: 這爛品質還敢賣高價 07/24 22:22
Xpwa563704ju: 這不光只是轉身,而是直接180度迴旋角色了吧XD 07/24 22:27
JUSTMYSUN: 突然有種好復古的感覺ww 07/24 23:27