

→ saber154: 不愧是只玩兩週的感想 真的是對系統雲到不行 會玩的不 07/25 00:55
→ saber154: 需要繼承也能困難過雲裳線 只要凹一點東西就好了== 07/25 00:55
推 givar: 我倒是覺得他玩的太急了 07/25 00:55
推 ssarc: 看他還寫那麼多感想感覺是個認真的玩家 07/25 00:56
→ saber154: 只能說還好不是玩初版 不然一小時就棄坑了吧 07/25 00:57
推 SLADEGELMIR: 就喜歡衝最速白金獎盃類型的玩家吧 志在比賽不在參加 07/25 01:01
推 asdf6630: MOD不能改的數值,你有沒有再裝別的MOD試試看XD 07/25 01:01
→ stevenchiang: 他應該是那種想要在一個周目就盡量完美打完的人吧 07/25 01:02
→ stevenchiang: 不然其他人大概就是寧可多打幾周目 07/25 01:03
→ saber154: 其實骰子大師就很夠用了 都可以爸未滿足條件的事件叫出 07/25 01:06
→ saber154: 來了 07/25 01:06
→ stevenchiang: 他先前有發推說有觀望活俠很久,有日文MOD終於能玩 07/25 01:06
→ stevenchiang: 也很在意遊戲中的文化內容等 07/25 01:07
→ stevenchiang: 只是可能真的跟活俠的系統不適應或是不熟悉吧 07/25 01:07
推 syuu: MOD豈是如此不便之物! 07/25 01:08
推 mybaby520: 也就他一個覺得機制繁瑣和「麻煩」...視為樂趣的比較多 07/25 01:27
→ mybaby520: 看了那麼多推 他是第一個打Cheat Mod的 真的很急沒耐性 07/25 01:29
→ mybaby520: 摸不熟系統(也沒有興趣熟)只想通劇情 又瞎噴系統面一堆 07/25 01:32
推 bloodruru: 其實主要是因為核心趙活就是小角色 會各種死在路邊 所 07/25 01:32
→ bloodruru: 你沒繼承就是需要凹 不然就是看隨機 07/25 01:33
→ mybaby520: 他單純只是一個很沒耐性的玩家而已 而且是偏極端值的 07/25 01:34
推 saber154: 沒繼承要凹的嚴格來說只有好感度 師父線甚至不太需要凹 07/25 01:39
→ saber154: 數值什麼的會玩的不太需要SL== 07/25 01:39
推 qq204: 我光是點每日練功打鐵那些就不想大二輪了 07/25 01:40
推 uoyevoltnaw: 他發現正確的遊玩方式了,不過有點慢,我第二輪就直 07/25 01:43
→ uoyevoltnaw: 接mod了,體驗飛天 07/25 01:43
推 rubric: 住持也玩 真猛 07/25 01:48
推 Fargen: 不是有人能無天命過雲裳線 硬性門檻有那麼高嗎 07/25 01:48
→ rubric: 還好我一開始問大家,大家推mod就直接用了 07/25 01:49
→ Fargen: 有骰子大師後也不太需要一直SL吧 07/25 01:49
推 Nighty7222: 開mod反而一堆劇情看不到 07/25 02:00
推 jawbone: 應該說開mod還要這麼多長論把責任外推正當化的 07/25 02:01
推 doom109: 有看到有人推文丟骰子子大師的MOD給他 給太早拉 07/25 02:12
推 tungchinchia: 可能不是嘎喇給母玩家 我覺得UI沒有那麼難用… 07/25 02:12
→ tungchinchia: 之前吐槽的左ctrl快轉應該是這類遊戲都有的功能了 07/25 02:13
推 zizc06719: 他怎給我感覺想要那種一鍵全開圖鑑的功能== 07/25 02:13
→ tungchinchia: 特別噴這個我覺得沒什麼道理 07/25 02:13
推 letyouselfgo: 劇情沒有打到的話 玩兩周目也夠本了 這麼想看分支 07/25 02:14
→ letyouselfgo: 倒不如找拆包比較快 07/25 02:14
→ zizc06719: ^類似其他遊戲 07/25 02:14
推 tungchinchia: 我自己打的話前期我認為最有用的是打鐵,但很意外 07/25 02:15
→ tungchinchia: 他沒摸出來 賺錢居然是要去經商嗎…? 07/25 02:16
→ tungchinchia: SL事件比較想抱怨的是閉鎖經脈的時候去打坐是真的SL 07/25 02:17
→ tungchinchia: 很多次 07/25 02:17
推 doom109: 目前他的感想全都是系統上 根本沒有劇情的感想阿XD 07/25 02:20
推 ice76824: 劇情他應該能夠接受啦,不然怎麼忍得住玩兩輪的w 07/25 02:22
→ ice76824: 還看他氣成這樣w 07/25 02:22
推 lolqwer: 我也覺得系統太煩讓我很難多輪遊玩 07/25 02:29
→ lolqwer: 要進入特定路線要注意的條件太多 養成又很坐牢 07/25 02:30
噓 AdmiralAdudu: 真的不知道在急什麼 如果跟他說玩300小時照樣出白 07/25 02:32
→ AdmiralAdudu: 字他要原地爆炸嗎 07/25 02:32
→ lolqwer: 要一直注意怎麼養成才能達到條件 沒辦法好好享受劇情 07/25 02:32
→ lolqwer: 目前只玩到唐門暗器,和師父線魔王線,養成的部分都玩得 07/25 02:34
→ lolqwer: 蠻痛苦。 07/25 02:34
推 AdmiralAdudu: 養成也是劇情的一部分。 07/25 02:36
噓 CrackedVoice: 這個玩家哪天打出「速度好么?」我也不意外了。 07/25 02:53
推 Srwx: 養成主要是要功利主義的話太多沒用的地點 07/25 02:53
→ frozensummer: 凹的前提是知道能凹到啥,硬是這樣玩很怪 07/25 02:55
→ frozensummer: 感覺他的目的或許是想最有效率看完所以文字 07/25 02:59
噓 rong1994: 誰在乎他怎樣 07/25 03:26
→ doremi7079: 實在不理解他在趕什麼 07/25 03:57
→ lazioliz: 就強迫症啊 不能接受流程有任何不完美 07/25 04:43
推 ShaShoukun: 講急不如說這玩家就是會存在,沒有真的可以能滿足所以 07/25 04:59
→ ShaShoukun: 人的方式 07/25 04:59
推 ShaShoukun: 這還是難度有改善的版本 07/25 05:01
→ ShaShoukun: 而且從他理解的fate文本量的純愛手札,會這樣想也能理 07/25 05:08
→ ShaShoukun: 解,如果當成口袋實況思路就應該有所不同,因為口袋實 07/25 05:08
→ ShaShoukun: 況不可控的地方就是只能凹,誰知道你這輪怪博士手術會 07/25 05:08
→ ShaShoukun: 不會過,頂多就是練出來的球員會收束在某個類型但每隻 07/25 05:08
→ ShaShoukun: 的經歷跟最後結果不會完全一樣的 07/25 05:08
→ ShaShoukun: 每個人有他享受的方式,你說他瞎噴我覺得明明就合理, 07/25 05:10
→ ShaShoukun: 不然你去跟某國人比:) 07/25 05:10
推 RmaLava: 就單純想看劇情的玩家吧,所以對這種遊戲系統比較沒耐心 07/25 05:27
→ RmaLava: ,不過一直關注這人幹嘛,每個人都有喜歡的遊戲方式啊 07/25 05:27
推 Cactusman: 後面的路線不看攻略基本上走不了也進不去 這就是遊 07/25 05:40
→ Cactusman: 戲設計的缺陷 07/25 05:40
推 philip81501: 為什麼有些人感覺只是想嘴回去而已 07/25 06:58
→ winda6627: 不准質疑不要戳破。 07/25 07:25
→ scott032: 阿淺出家會變這樣嗎? 急急急急急 07/25 07:31
推 happyseal: 感覺太急了所以捨棄不少遊戲體驗 真可惜 07/25 07:35
推 Lia: 速度人XD 07/25 08:01
→ yomo2: 這個遊戲態度應該有強迫症 07/25 08:09
推 chichung: 就算有骰子大師還是得SL 存檔格太少了 07/25 08:22
推 acacacac: 第一輪就想跑到完美的玩家可以理解啦 07/25 08:24
→ acacacac: 但是這個遊戲的故事要有遺憾才會好看 07/25 08:25
推 bloodsea: 他說的很有道理,這遊戲就設計上本來就會存在這些問題 07/25 08:32
→ bloodsea: ,但這就是它的玩法所以也莫可奈何 07/25 08:32
推 woei8904: 行商時嘴力高 就高機率扣道德真的滿煩的 07/25 08:43
推 Kaken: 看來這位住持是目的大於過程的類型 XDDD 07/25 08:50
推 airplus: 都學佛法的人玩個遊戲還這麼燥,是假和尚嗎? 07/25 08:53
推 educk512: 和尚還能這麼沒耐心的嗎 07/25 09:00
→ linsallen: 每個人享受方式不同啊 07/25 09:02
→ dreamnook2: (′・ω・‵)能理解呀 有些人就是想體驗故事這樣 07/25 09:07
→ dreamnook2: 就……活俠並不是讓你純體驗故事這樣XD 07/25 09:07
推 Lia: 我在想只想看劇情的人是不是直接去讀別人的結局小說比較好 07/25 09:11
推 saber154: 就不適合而已不用勉強在那邊變黑粉 07/25 09:29
推 icrticrt1682: 有時候得重複SL是滿煩人的沒錯,但像他這樣一直抱怨 07/25 09:35
→ icrticrt1682: 機制到大於內容本體帶給他的正向情緒,看起來玩遊戲 07/25 09:35
→ icrticrt1682: 不爽>>爽,那我是覺得何必委屈自己繼續邊罵邊玩呢== 07/25 09:35
→ bnn: 這玩家還是只當成AVG全CG(對話)收集不養成的類型 07/25 09:41
→ safy: 這就很單純只想看劇情, 其他遊戲內容都不想碰的人啊 07/25 09:56
→ safy: 就是那種玩機器人大戰只要不是0和100就會瘋狂SL的那種玩家 07/25 09:58
推 RandyOrlando: 他玩的很認真啊 喜歡看劇情的話要頻繁SL真的煩 07/25 10:47
→ zack867: 控制欲太強 07/25 11:16
推 doom109: 突然覺得他每玩一次就噴一次的感想蠻有趣的 期待會反轉XD 07/25 11:16
推 ithil1: 但第一輪第二輪其實都不需要SL吧,第一輪必輸,第二輪看 07/25 11:23
→ ithil1: 攻略規劃會贏,沒啥好SL 07/25 11:23
推 awhat: 他算很有經驗的玩家了吧 會有直上mod的想法都是老玩家了 07/25 11:51
推 lolqwer: 說人家急躁不享受過程只重結果的 沒想過是因為這個過程 07/25 11:56
→ lolqwer: 做的不好也不好玩嗎? 07/25 11:57
推 mybaby520: 這個住持他沒這麼說過 07/25 12:13
→ mybaby520: 他是玩到BE不開心,期望的是SL直接換選項改結局(傳統) 07/25 12:15
→ mybaby520: 但做不到,因為涉及養成要素(好感度.狀態),只能重玩很 07/25 12:19
→ mybaby520: 萎所以無力且氣憤。從這裡看得出來住持擅長傳統ADV透過 07/25 12:20
→ mybaby520: SL收集路線結局,但不擅長養成畢竟變數多。 後面他拿到 07/25 12:21
→ mybaby520: 了diceMaster利器,這個隱式變數帶來的無力感就緩解 07/25 12:22
→ mybaby520: 氣憤度下降很多,也對多周目的進行有動力 07/25 12:23
推 onetear: 像他這樣的玩法就像是吃速食一樣 玩不到醍醐味 07/25 12:28
推 mushrimp5466: 一款遊戲本來就不能滿足所有人 真不喜歡的話直接棄 07/25 12:31
→ mushrimp5466: 掉比較好 07/25 12:31
→ ShaShoukun: 叫人不要玩乾脆先自省,還要教育人家怎麼打開遊戲啊XD 07/25 12:39
→ ShaShoukun: 說玩不到醍醐味,ㄟ幹人家也有講劇情真的好耶,我就覺 07/25 12:40
→ ShaShoukun: 奇怪人家對系統不友善提出個人意見這也叫人棄XD 07/25 12:40
→ mybaby520: 他碰到的難點不是「系統不友善」是「不擅長多變數養成 07/25 12:48
→ mybaby520: 只是住持把3句話能表達的事情用了3posts兩千字陳述 07/25 12:49
→ mybaby520: 會讓人被搞混他真正碰到的痛是什麼。 他前後幾篇要一起 07/25 12:51
→ mybaby520: 看,丟AI分析也行。 07/25 12:52
→ ShaShoukun: 是講系統不友善或是因為自己不擅長我覺得都好,海巡人 07/25 12:54
→ ShaShoukun: 家的po文講說不適合乾脆棄我不能理解這是什麼心態,說 07/25 12:54
→ ShaShoukun: 要推廣這根本是負面宣傳吧 07/25 12:55
→ wzmildf: 明明不看攻略玩也可以很有沉浸感,感覺是不太適合劇情類 07/25 12:56
→ wzmildf: 遊戲的攻略組玩家 07/25 12:56
→ mybaby520: 其實...還好啦。住持評論是不太客氣,但從他知道製作 07/25 12:58
→ mybaby520: 只有2人後,也盡可能抑制更多抱怨了。只是他也有45k追 07/25 12:59
→ mybaby520: 隨,講話是可受公評吧?也並沒有人到他的post回覆作亂 07/25 13:00
→ arcanite: 真的啊!二周目我沒特別餵小師妹天命自力攻略 07/25 13:09
→ arcanite: 然後就瘋狂在廚房SL凹把把大成功 07/25 13:10
推 chris9527: 看來是凹凹人,廚房做菜必定要大成功 07/25 13:13
推 asdf6630: 廚房的事件是廚藝高比較容易成功,有點忘記有沒有心相要 07/25 13:18
→ asdf6630: 求了,但以前版本的確常常去廚房刷好感 07/25 13:18
→ ShaShoukun: 正常來說心相應該都有要求 07/25 13:20
→ ShaShoukun: 低心相觸發負面事件的機率一直都是比較高的 07/25 13:21
推 chichung: 黑白妹2至少活動數值固定,活俠傳變數太多了 07/25 15:20
→ doremi7079: 活俠的系統可以更好沒錯,但覺得第一輪BE、前面幾輪 07/25 16:02
→ doremi7079: 的相對不方便也是劇情體驗的一環,只能說他不適合這 07/25 16:02
→ doremi7079: 款遊戲 07/25 16:02
推 Csongs: 我需要那個mod 07/25 18:20