→ willytp97121: 難道說 07/26 11:17
→ Theddy: 本來就跟收購差不多了吧 07/26 11:20
推 kctrl: 重點是Xenosaga本來就因為後期走鐘整個ip價值低到可憐吧 07/26 11:24
推 jokerpok: 拜託了 雷董外傳 07/26 11:24
推 chrisjeremy: 萬代留著Xenosaga的版權也沒用吧 拿去賣也不意外 07/26 11:25
推 chocobell: 這IP也沒什麼價值了 很多點子後來也移去給XB用 07/26 11:25
推 WiLLSTW: 難道說 07/26 11:26
→ kctrl: 除非整個重作劇情重演 否則完全沒救 07/26 11:26
→ HappyPoyo: remake啦 那次不remake 07/26 11:27
→ kctrl: 多部曲每部主角群設定都不一樣 甚至連畫風都不同的神作 07/26 11:27
→ kctrl: kosmos本來在當年剛出跟現在2b差不多夯 然後越演人氣越低 07/26 11:28
推 krousxchen: 順便把xenogear買下來吧 07/26 11:30
推 abysszzz: 我連這幾個 xeno 有什麼關係都搞不清楚 07/26 11:30
→ Theddy: 初版的kos-mos雖然沒後面精緻 卻還是最經典的 07/26 11:30
推 ryoma1: 老任當初跟萬代南夢宮買下石碑社都沒花多少錢了,頂多買回 07/26 11:30
→ ryoma1: 霸天開拓史而已,不太相信會多花錢買異域傳說,預定明年發 07/26 11:31
→ ryoma1: 售的《異度神劍 創世》也都把傳說的東西拆過來重組運用了 07/26 11:31
→ Theddy: 當紅的時候kos-mos真的跟2B一樣到處打工 不勝唏噓啊 07/26 11:32
推 kctrl: 主要是saga第二部之後亂搞導致整個ip價值超爛 買來當垃圾嗎 07/26 11:33
推 ryoma1: 《異度神劍3》的DLC,也是多少有回收一些SE的異域神兵元素 07/26 11:34
→ kctrl: 第一部女主角還是常識人 二部開始突然變瘋女人 07/26 11:34
→ kctrl: 三部為了救故事又把設定再改一次 07/26 11:35
→ kctrl: 導致每一部故事跟人設畫風全都打架 跟精神病人差不多 07/26 11:36
→ safy: SAGA後來也有出NDS的1+2導演版, SAGA3至今都還是混沌狀態 07/26 11:36
→ safy: 本來石碑社就是和平轉讓給任天堂的, 後來相關創作的權利 07/26 11:37
→ safy: 也都交付給石碑社 07/26 11:38
推 kctrl: 從gears後面那個大綱跑法也知道這群人製作是有自己的想法 07/26 11:39
→ safy: 高橋哲哉人生最大的遺憾大概還是 XG的版權卡死在SE手上 07/26 11:39
→ safy: XG拿不回來, SE也不肯放出而且還三不五時拿XG賺錢 07/26 11:40
→ kctrl: 但沒有想過怎麼實現 所以SE時代出現gears第二片搞幾乎是大 07/26 11:40
→ kctrl: 綱跳躍法,然後去萬代作SAGA明顯又犯病搞到萬代受不了 07/26 11:41
→ safy: 高橋哲哉的問題都在他那個專案管理能力上阿,東西都做不完 07/26 11:41
→ kctrl: 最後到老任給最大的開發時間才生出各方面都能說是物超所值 07/26 11:42
→ kctrl: 的xenoblade系列 2有點遠忘了 但玩3的時候真的覺得這內容量 07/26 11:42
→ safy: 也不完全是, XB老任給很寬鬆, XBX就被老任干涉所以做成那樣 07/26 11:43
→ kctrl: 只花一片的錢買的到真的是佛心來著 07/26 11:43
→ safy: 就算石碑社有XS版權, 但是卡在XG這塊上, XS要也是整個重作 07/26 11:45
推 ryoma1: 然後XB2挖一堆人去支援曠野之息...畢竟當時老任都自身難保 07/26 11:45
→ kctrl: 所以後來老任整天拉人去打工怕不是要它們自己賺錢自己玩( 07/26 11:45
→ safy: XB2那時候幾個核心技術都忙到身體被搞壞,外包品質也不夠好 07/26 11:45
→ safy: 一直到XBDE那時候高橋才很開心的表示他有抓好預算和管理.. 07/26 11:46
→ safy: 但如果XBG的下一款是XSR 我覺得也不錯啦...XD 07/26 11:47
→ RockZelda: XBX就想做太多了,然後進度很慢,當時老任社長 07/26 11:49
→ RockZelda: 聰哥檢查後嚇了一跳,才要求他們先完成到可以發售 07/26 11:49
→ dukemon: XBX記得嚇一跳的點是DEBUG的費用超高吧 07/26 12:11
→ dukemon: 雖然有了XBX開放世界經驗後支援曠野才順利 07/26 12:11
→ dukemon: GEARS第二片的狀況是經費跟開發時間用完了吧(專案管理問 07/26 12:13
→ dukemon: 題) 07/26 12:13
→ dukemon: XS的狀況是第二部開始製作組被干涉,劇本才很怪 07/26 12:14
→ dukemon: DS的1+2版把劇本調回來但三代劇本還是出問題就是了...... 07/26 12:16
推 laipenguin: Xenosaga後面ep3劇情太詭異了==,我實在是不太接受, 07/26 12:17
→ laipenguin: 雖然貓貓kosmos也算受歡迎 07/26 12:17
→ laipenguin: 不知道是不是記錯,我記得當時是ep1的成績太微妙,所 07/26 12:19
→ laipenguin: 以namco出手干涉把高橋半架空? 07/26 12:19
→ dukemon: EP3的問題點真的很多,Chaos在第三部直接鬼隱到最後, 07/26 12:19
→ dukemon: 明明XS世界觀他是最最最核心的那幾個人物之一 07/26 12:20
→ dukemon: 另外我覺得XS要重製的話應該一部就可以了啦,其實每部的 07/26 12:25
→ dukemon: 流程本身放在現代算偏短的(遊戲內的設定資料集超長就是) 07/26 12:26
推 hasebe: 其實XB123就越來越打臉前作了 07/26 12:27
→ hasebe: 何況做一半離開的XS 07/26 12:27
推 hasebe: 只是123大致上獨立所以還好 07/26 12:30
→ hasebe: 到3DLC挖舊角才直接被嫌XD 07/26 12:30
推 laipenguin: XB3其實也蠻靠杯的,很多東西沒交代的清楚,有些細節 07/26 12:34
→ laipenguin: 設定擺在設定集才講,明明沒必要藏成這樣== 07/26 12:34
→ safy: 3DLC被嫌的主要問題,最核心的部分是有人想要看的內容 07/26 12:39
→ safy: 是因為結局相愛的兩人被拆散, 然後有人要看的是官方發糖 07/26 12:41
→ safy: 吃不到然後就癲了 07/26 12:41
→ safy: 就算本傳都暗示很明顯要講過去的事情, 那些人還是一直想著 07/26 12:44
→ safy: 那些設定根本不重要,最重要的是發糖 07/26 12:45
→ safy: 但人家是高橋哲哉, 設定怎麼可能不重要... 07/26 12:45
→ syuu: 如果劇情還是要走謎語人那套,還是別重啟,只有巴吉爾和菲 07/26 13:45
→ syuu: 布的劇情比較有在講人話,其他都隔空講幹話 07/26 13:45
推 sowhysowhat: 跪求remake 07/26 14:03
推 bestadi: 搞不好老任在收購新加坡萬代時有談到 07/26 14:07
→ bestadi: XB2高橋原本也沒打算讓光焰回來 是製作組反對這種結局 07/26 14:09
推 hasebe: 問題是填了坑又挖了更大的坑,舊的還沒填乾淨 07/26 14:24
→ hasebe: XB4拜託新世界,XB123的不要再挖了 07/26 14:25
推 aaronpwyu: 如果N出的價還可以 BN賣了也不虧 07/26 14:43
推 ernova831: 3DLC最大的問題是直接把本篇變笑話 哪是甚麼發不發糖 07/26 15:47
推 Taihochuu: XB3 本篇是用來墊DLC,本篇越差越襯托出DLC的神 07/26 16:05
推 hasebe: 12結局後繼直接說死感覺也很差 07/26 21:44
→ yo0529: 明年的創世就是新篇章了 07/27 02:15
→ yo0529: 但依高橋的個性來看大概還是會挖一堆坑 07/27 02:16