推 Satomisan: 死忠的要來噴了 先補血 07/26 21:38
推 ayubabbit: 這家不是活該被噴嗎 DEI事件的開端 07/26 21:40
→ ayubabbit: 遊戲門事件就從這開始 07/26 21:40
推 puritylife: 說任天堂不創新 請問哪家大廠很創新的? 07/26 21:40
推 roger2623900: 老任已經是很認真做遊戲的了 這還不夠的話 索軟最 07/26 21:41
→ roger2623900: 近是做了什麼遊戲出來? 07/26 21:41
→ spfy: 如果這翻譯的沒錯 看起來是因為任做得很好所以應該要更常 07/26 21:41
→ spfy: 做沒做過的遊戲 看起來是褒? 07/26 21:41
推 laipenguin: 說老任沒嘗試比較怪吧...死掉的東西也沒比較少 07/26 21:42
→ willytp97121: 畢竟現在除了老任你很難期待跟他有同等規模的其他 07/26 21:42
→ willytp97121: 大廠做出什麼完全打破常規的創意 07/26 21:42
→ krousxchen: 任天堂又不是索尼那種看到最近流行什麼就做什麼的公司 07/26 21:42
→ puritylife: 還要任天堂花更多時間思考遊戲還能多精彩xdd 07/26 21:42
→ puritylife: 我以為老任是著名的重玩法耶 07/26 21:42
→ aqua120022: 一樓感覺有被害妄想症欸 整天幫別人預設立場不累嗎 07/26 21:44
推 AndyMAX: 要談創新我只服老任 其次Sega 07/26 21:46
推 fireleo: 花枝3代DLC就在嘗試Roguelike了,老任都有在嘗試新東西 07/26 21:46
→ fireleo: 啊ww 07/26 21:46
推 puritylife: 前面是抬高 最後兩段話鋒一轉開始貶 07/26 21:47
→ puritylife: 認為任天堂近年來缺乏創新 07/26 21:48
推 game721006: 翻譯:我需要更多錢 07/26 21:48
→ krousxchen: 最後兩段比較像期望吧,覺得沒到貶就是了 07/26 21:48
→ gn02218236: Polygon需要腦子 07/26 21:49
→ spaceview: 因為是將軍啊 不意外 07/26 21:49
推 ss218: 先去跟其他創新只是在遊戲加DEI元素的廠說吧 07/26 21:50
→ kuninaka: ????? 07/26 21:50
推 coronach: 要稱讚就不能好好稱讚嗎…… 07/26 21:50
推 puritylife: 老任絕對是很愛嘗試的廠商了 嘗試性失敗作品也很多 07/26 21:51
→ spfy: 就滿現實的 夠大間的不能承擔太大的風險 小間的沒力做吧 07/26 21:52
→ puritylife: 輪椅籃球不創新嗎 arms不創新嗎 不一直有些奇奇怪怪的 07/26 21:52
→ puritylife: 只是失敗了沒人討論而已 07/26 21:52
→ speedingriot: NS2本家到目前為止除了動森寶森人森有點重複之外, 07/26 21:54
→ laipenguin: arms我覺得蠻可惜的.. 07/26 21:54
→ speedingriot: 幾乎每一片都不同類型耶... 07/26 21:54
推 c6343j6297: 老任嘗試性的還不多嗎? 07/26 21:55
推 ringtweety: Splatoon 每代MC大概都80~85分 雖然老任不是屬於在意 07/26 21:56
推 shigurew: 寶可以給任做一次嗎,想看能多厲害 07/26 21:56
推 kload: 下個世代買NS3就好 硬體應該已經可以讓大部分人玩3A可以接 07/26 21:58
→ ringtweety: 這種評分的啦 不過媒體說著該有創意 但打的分也就那樣 07/26 21:58
→ kload: 受的等級 三廠看主機市占率也會望風歸順 07/26 21:59
→ czw796: 一樓想先帶風向啊,能黑一次任就黑一次 07/26 22:01
→ iComeInPeace: 很像講了什麼 但什麼也沒講 07/26 22:02
推 knight45683: 老任各種方向都試過了吧 觸控、體感、開放世界 幾乎 07/26 22:04
→ knight45683: 都有嘗試過 死的也不少啊 07/26 22:04
→ knight45683: 我倒是想問 一直搜打撤或團隊設籍有比較展現創意嗎 07/26 22:05
→ Pochafun: 我覺得應該要說 任天堂不應該是唯一一個探索其通常不涉 07/26 22:05
→ Pochafun: 足的遊戲類型的大廠 07/26 22:05
→ Pochafun: 其他大廠都嘛打安全牌 07/26 22:07
推 guogu: 任還能算不創新? 那軟索要怎麼算? 07/26 22:07
推 kureijiollie: 任就是闔家歡 07/26 22:08
推 lazioliz: 今島 07/26 22:10
→ scott032: 可是節奏天國其他廠都沒有耶 07/26 22:12
→ c6343j6297: 大世界不是老任先做的,但曠野出來後,對岸不就出了款 07/26 22:14
→ c6343j6297: 原神,後面這類型的遊戲才開始越來越多嗎,突然變不創 07/26 22:14
→ c6343j6297: 新啊... 07/26 22:14
→ scott032: 老任新類型跟實驗性的一堆 怎不要求其他大廠試試看 07/26 22:15
→ relaxinrelax: 任粉最縱容了 不需要創新 07/26 22:17
推 letyouselfgo: 哪一家第一方公司有比任天堂創新的就可以站出來丟 07/26 22:18
→ letyouselfgo: 他石頭 07/26 22:18
推 alaf: 感覺這篇是再說任天堂創新能找到好玩的方向 希望出不同類型 07/26 22:21
→ Pochafun: 開放式世界在曠野之前就出到爛了 但這也是曠野厲害之處 07/26 22:21
推 your025: 任算不創新....為啥馬薩不是年貨他有想過嗎 07/26 22:24
→ krousxchen: NS1有健身環、LABO、AR馬車,這些就很創新了好嗎 07/26 22:26
→ krousxchen: 還有上面提到的Arm 07/26 22:27
推 cloud0607: 能說出老任沒創新的 懂啥遊戲啊 07/26 22:27
推 efkfkp: 講個笑話任天堂該走出舒適圈?那索尼做了什麼創新走出舒適 07/26 22:28
→ efkfkp: 圈,刪掉光碟機嗎? 07/26 22:28
→ aaronhkg: 聽不懂在講什麼 07/26 22:28
推 aintvrdfg: 這篇是笑話嗎,舉個比老任創新的大廠試試 07/26 22:29
推 Tiyara: 跑去舔DEI是走進還是走出? 07/26 22:31
推 WLR: 任天堂要跨出舒適圈,是要它上火星嗎? 07/26 22:32
推 ringtweety: 可以比IP多元程度啊 不是DEI的那種多元喔 07/26 22:33
推 akira0956: 應該只是說希望老任多嘗試一些原本較少做的遊戲類型 07/26 22:34
推 mabilife: 這是在指責老任不創新?這什麼咖 笑死 07/26 22:36
推 asgardgogo: 任:蛤(挖鼻) 07/26 22:40
推 intela03252: 這發言一整個亞洲父母感,考90分媽媽會跟你說隔壁小 07/26 22:42
→ intela03252: 明考一百,你怎麼不努力點 07/26 22:42
推 puritylife: 但問題是老任算很願意嘗試的廠商了 他講的好像 07/26 22:43
→ puritylife: 老任近幾年就只有這一個系列創新 07/26 22:43
→ puritylife: 副標題是 斯普拉遁不應該是唯一一個 07/26 22:44
→ puritylife: 這不就把老任那一堆失敗品當沒看見 07/26 22:44
→ s175: 問題是隔壁的都是放牛班欸 還有幾個自殘傾向的 07/26 22:57
推 hohiyan: 老任叫做只待舒適圈的話其他的應該都是只想待在幼兒園吧 07/26 23:12
推 dark2012: 魯蛇教贏家怎麽贏? 07/26 23:14
→ aioloslin: 搞清楚到底是誰在舒適圈? 07/26 23:21
噓 xxhenryxx: 三小 任天堂的遊戲類型還不夠多? 07/26 23:25
推 wommow: 已經脫離堆畫質賽道了還要被追殺喔 07/26 23:28
→ ex990000: 舒適圈理論就是毒雞湯 你不離開那個位置其他人怎麼搶上 07/26 23:50
→ ex990000: 位? 07/26 23:50
推 bmaple730: 公三小,任天堂是御三家遊戲種類最多的耶 07/26 23:54