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就是被之前的洗評價網路水軍(尤其是Steam中國Server獨立開服之前)和前幾年遊戲業界的 DEI風氣嚇到了 才會這樣 https://reurl.cc/8Y2Oxy Steam 玩家在購買遊戲前,對社群評價的依賴程度超乎你的想像。根據數據分析機構 GameDiscoverCo,向 3,800 名 Steam 資深玩家進行的最新調查,有 91.9% 表示買遊戲 前會看玩家評論,其中更有 40.5% 的玩家屬於「每次買都必看」的重度依賴者。值得開 發商注意的是,一旦遊戲評價降到「褒貶不一」或以下,有 51.1% 的玩家購買意願會跟 著降低,代表評價系統對遊戲銷售量的致命影響力。 這項調查深入分析了玩家在看 Steam 評論區時最重視的資訊類型。結果顯示,玩家並不 是隨意看看,而是真的把評論視為避雷工具,其中「效能優化、BUG 和技術問題」以 14% 的佔比成為玩家最關注的焦點,重要性遠遠高於遊戲本身的內容品質。 此外,關注 Steam 評論的地方還有:整體評價的百分比(佔 8%)、便利的篩選與歷史圖 表功能(佔 7%),以及評論玩家本身的「遊戲時長」(佔 6%),也是玩家用來判斷一款 遊戲是否值得入手的重要指標。 當然現在 Steam 上的評價機制也面臨一些問題,像是詢問最沒有參考價值的內容時,有 20% 的玩家不喜歡複製貼上、洗點數的迷因梗評論;11% 的玩家則是討厭與遊戲品質無 關的惡意負評轟炸;還有 6% 擔心假帳號、AI 爭議和機器人的干擾。 除了長期累積的總體評價外,Steam 的「近期評價」(最近 30 天的評價)波動同樣對玩 家消費起到很關鍵作用。當一款遊戲最近評價出現下滑時,有 32.9% 的玩家會仔細查看 近期發生的問題,另外有 47.4% 的玩家可能會保持戒心確認原因,只有 14.5% 的人完全 不在意。這代表一些即便在過去表現優秀的遊戲,只要版本更新出問題或爆發社群爭議, 還是會反映到即時銷售上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.50.210.27 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785075142.A.E5E.html
bnn: 實際上你就沒法翻閱每一則評論 來確認不是被出征或是來亂的 07/26 22:13
egg781: 只翻你的語言看評論其實差不多能確認啦 07/26 22:14
egg781: 還有不是簡中就會亂評,我看一些寫很詳細的反而是簡中 07/26 22:15
intela03252: 其實我覺得褒貶不一這用詞可以再壓低一點標準,60- 07/26 22:16
intela03252: 40%這區間 07/26 22:16
felaray: 我都不看 07/26 22:17
owo0204: 其實被出征也是有參考價值 07/26 22:20
owo0204: 能搞到被出征的遊戲 除了那種純粹看錯名字打錯人的 多半 07/26 22:20
owo0204: 有點毛病 07/26 22:20
intela03252: 有沒有可能是給負評的人有… 07/26 22:21
shiki1988: 去看一下黑白妹 07/26 22:24
lazioliz: 80%以下就已經很低了還拉到40-60% 07/26 22:25
shiki1988: 出征也有參考價值這種鬼話還是少講吧 07/26 22:25
PSP1234: 不知道為啥日本小黃遊很多都是這評價 所以都照買 07/26 22:42
yao09172001: 就算極度好評 我看到幾條在意的負評 也會被影響耶 07/26 22:43
owo0204: 說白了會被炸多半社群爭議 黑白妹那個完全作者自己神人 07/26 22:45
owo0204: 導致 舊日帝軍國主義神人發言 07/26 22:45
vxczs001: 我看黃油負評都是在罵NTR就知道必買了 07/26 23:07