作者alinwang (kaeru)
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標題[新聞] 《便利商店》2027回歸!當年為什麼封神?
時間Mon Jul 27 10:32:27 2026
https://www.nownews.com/news/6860181
《便利商店》2027回歸!當年為什麼封神?1片299元改寫台灣遊戲史
記者張志浩/綜合報導
2026-07-26 13:14:01
在台灣遊戲產業發展史上,若論及最具顛覆性與傳奇色彩的自製作品,莫過於1999年問世
的經營模擬遊戲《便利商店》,這款遊戲當年不僅打破國產單機遊戲銷售紀錄,更為開發
團隊「富峰群資訊」寫下驚人轉折,並為日後的「遊戲橘子」帝國奠定最關鍵的轉型基石
,成為跨世代台灣玩家心中的不敗經典。
從零開始開店 掀全台7、8年級生店長夢的始祖
時間撥回1990年代末期,富峰群資訊創辦人劉柏園與經營團隊決定鎖定台灣人最熟悉的在
地庶民文化,集結研發資源打造一款以「便利商店」為題材的Q版經營模擬遊戲,玩家在
遊戲中化身店長,從選址開店、商品進貨、訂價,到招募員工、規劃貨架與投放廣告都需
親力親為,並依據不同商圈的居民需求調整商品組合,在遊戲圈掀起一股模擬經營熱潮。
在超商買《便利商店》 299元破盤價改寫台灣遊戲史
1999年7月《便利商店》正式上市,隨即在市場掀起毀滅性的「價格破壞」風暴,當時台
灣單機遊戲售價普遍落在700至900元間,富峰群資訊破天荒將售價直接降至「299元」,
親民價格讓盜版商無利可圖,成功將消費者帶回正版市場。
此外,富峰群更打破傳統電腦專賣店的通路限制,首度將遊戲軟體直接鋪貨至7-ELEVEN等
實體超商販售,創造出「在便利商店買《便利商店》」的現象級話題,
上市短短2天便賣
出超過3萬套。
這套
「輕量玩法、極致低價、超商能買」的創新組合拳,讓《便利商店》在台灣及亞洲市
場一舉
爆賣120萬套,締造國產遊戲前所未有的銷售神話,這場巨大成功注入數億元轉型
資金,讓公司於同年11月11日正式更名為「遊戲橘子數位科技」(Gamania)。
富峰群時代建立的超商鋪貨模式,更直接成為遊戲橘子2000年引進韓國線上遊戲《天堂》
時,能在全台超商鋪設免費光碟與點數卡的行銷利器,徹底改變全台玩家購買遊戲的習慣
。
童年回憶到AI世代 全新《便利商店》預計2027上市
《便利商店》的成功,不僅催生了《便利商店2》以及《火鍋店》、《速食店》等系列作
品與新玩法,甚至遠銷日韓,
被韓國釜山外國語大學選為經營學系教材,成為7、8年級生
的共同童年回憶。時至今日,《便利商店》問世已逾20多年,只要那聲熟悉的「叮咚」入
店音效與輕快背景音樂響起,依然能引發無數玩家的懷舊共鳴,象徵著台灣遊戲產業從傳
統研發走向商業與行銷創新的轉折點。
這款承載無數玩家記憶的經典IP,即將在AI時代迎來全新蛻變,橘子集團於2026漫畫博覽
會「Gamania AI:時空越境」主題展中,公開獨家AI技術「UTUX系統」,宣布將該技術融
入全新《便利商店》中。
透過「長記憶、可成長、能決策」的AI特性,遊戲內的店員將透過每次互動被賦予靈魂,
跳脫傳統制式對話的NPC框架,成為擁有獨特個性的個體。全新《便利商店》預計於2027
年上市,初步規劃登上Steam、iOS與Android平台,讓經典老店以全新姿態強勢回歸。
不得不說劉肥當年的行銷手法很厲害.
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推 barlunick: 硬派寫實 07/27 10:34
推 xsc: 人生ˇ第一次看到小光碟 07/27 10:35
→ gn01622545: 看看現在的便利商店業務量 07/27 10:38
→ leo255112: 這遊戲真的不錯 07/27 10:39
推 cutepuma: 大半夜有人加班有人在酒吧 07/27 10:40
推 csgowen: 其他像火鍋店還是壽司店?之類的也不錯 07/27 10:42
推 devilkool: 還有速食店跟火鍋店 我記得速食店設計漢堡比較難 07/27 10:43
推 Tencc: 老實說現在要我玩這種遊戲我還真玩不下去 07/27 10:48
→ Y1999: 常玩開羅還蠻習慣的,看他這次重製的如何 07/27 10:59
推 Jerrybow: 那時還有夢幻西餐廳,真的好玩 07/27 11:00
推 coon182: 因為天心代言 07/27 11:05
推 Zoro80298: 便宜 需求配置不高 07/27 11:18
推 minihyde: 故意把冷藏庫放門口讓動線超怪 07/27 11:42
推 pal1231: 因為現實當不了店長 只好玩遊戲乾癮 07/27 11:50
推 TPAsavelove: 好像沒看過其他遊戲採用mini CD 07/27 12:10
→ qoo60606: 想當年 07/27 12:13
推 et310: 學習怎麼開店摳死當到極致還不錯吧 07/27 12:18
推 shirman: 當年我玩這個,怎麼開都賠錢 07/27 12:25
推 Pep5iC05893: 有AI靈魂後以後想叫員工付錢上班會不會被抗議 07/27 12:26
推 yukimura0420: 那時候好像還找天心代言 特殊店員也做了天心的角色 07/27 13:45
推 fh316: 還記得打秘技有新店 晚上會有貞子 07/27 15:16
→ bnn: ...這年頭vibe需要2027嗎 07/27 16:04
→ bnn: steam上也已經有各種行業模擬器了 這種遊戲總有市場的 07/27 16:06