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如題目前召喚石就是因子放置架,目前主動有用的只有裁判。 可以看得出來CY在召喚石動作上花了很大苦心, 但問題是他跟原本遊戲玩法不匹配。 玩家如果玩META自然不需要變身, 黑龍變身還變弱。 玩有愛角自然就是靠愛發電更不想要變身。 我覺得應該要改成類似瑪姬子機的概念自動作戰,才會有人想用。 不然目前只有像裁判這種動畫型的才有用。 而且跟因子綁在一起就是勢必有些召喚石一輩子都不會出場。 主流都是把只有15等因子綁在召喚石上,這樣拿巴武傷害才能最大化。 會出15等因子的就那幾個召喚石。 然後開場沒有直接給你三顆真的是很小氣,大師戰技還有意識到這點給你更小氣的加強。 只能說CY事前努力宣傳的召喚石系統並沒有帶來質變可惜了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.22.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785142302.A.E3E.html
pinqooo: 直接多叫一隻出來幫打相信大家都會搶著放了 07/27 16:53
grtfor: 召喚輪盤出來,為戰場帶來熱鬧的歡笑,不好嗎 07/27 16:54
輪盤我大哥
seraphic298: 大招懶得閃就叫招喚出來 07/27 16:54
km8277c: 好不容易攢兩顆叫出一隻貓的療癒感 07/27 16:56
wrh810701: 貓跟裁判還是有用吧 07/27 16:57
就動畫型的,動作型的都沒啥用。
wrh810701: 召喚傷害的問題本家也是滿後面才開始有在解決 07/27 16:57
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 07/27/2026 16:58:52
HinaGikuYanG: 實用的話,大概就羅蘭在DPS檢定時開著安心狂尻不錯 07/27 17:00
s26154808: 還好吧 本家也是上百顆召喚 能用的也是那幾顆 07/27 17:00
Barrel: 本家召喚就 偶爾設計太強的 然後就狂砍到變垃圾 07/27 17:04
kinuhata: 我對它的定位就是單人玩的玩具 看三個AI努力幹活自己召 07/27 17:08
kinuhata: 龍出來逛街這樣 07/27 17:08
teddy: 拓荒無敵閃招還不錯啦 滿等了當然雞肋 07/27 17:08
funkD: 會嗎 dlc推圖我覺得他傷害真高 07/27 17:10
liuba: 屬性龍召喚石可以拿來打世界的兩張牌,野團看到不少這樣用 07/27 17:12
kducky: 我看有個四闇龍打巴力有叫拉拉肥軍團 按不確定是不是按錯 07/27 17:17
dreamwing11: 跟肉鴿一樣 一開始有用 越來越沒用 07/27 17:22
kducky: 肉鴿塔應該可以新增難度 專門農召喚石 不然現在難度可以 07/27 17:33
kducky: 開全輔助= = 開久了就懶得手動 07/27 17:33
ben2227486: 兩種解法阿 一種運動會期間你讓我變身能躲招兼扁王 另 07/27 18:01
ben2227486: 一種就改成脫手施放 07/27 18:01
wrh810701: 其實就產能不夠吧 不然可以像盟夯那樣做特殊互動 07/27 18:02
wrh810701: 露西法可以把巴布的紅球球轟掉之類的 07/27 18:02
Lupin97: 真的,如果召喚石是叫出第五位自動動作,那大概叫出來的 07/27 18:06
Lupin97: 機會變更多了 07/27 18:06
spicyway: 我朋友在巴布開一堆抓技放大亂轟的時候開沃爾坎 07/27 18:06
spicyway: 波拉,超大隻,沒人看的到王在幹嘛 07/27 18:06
Lupin97: 現在召喚石單機,單純叫出來躲一些應對失敗的機制招式 07/27 18:07
Yoimiya: 覺得還行 這場的出場率還行 本來就還是希望主角打 07/27 18:23
Yoimiya: 不要喧賓奪主 07/27 18:24
kart07575: 主力就龍能直線aoe打牌、巴布打暈眩、羅蘭無敵。其餘 07/27 18:24
kart07575: 貓能增傷、裁判打暈、aoe打麻痺、刃重打追擊。拓荒有 07/27 18:24
kart07575: 看到補血再拿復活藥。但實際上不夠出彩 07/27 18:24
Koyomiiii: 本來就是舒緩因子格子用的 真有需要召喚石過的本 野團 07/27 19:38
Koyomiiii: 肯定排到吐血 還得搶著用 更別說每個人都帶不一樣 07/27 19:38