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最近那個檔案的改抽卡規則吵翻天 我是那種還活著抽卡累積點點,集滿就能卡池內任選的古早人 現在什麼小保大保是有看沒有懂 到底對玩家有沒有利還得算老半天才知道 好不容易讓玩家習慣規則 明明知道玩家對抽卡最敏感,又為何還要手賤去打破規則? 尤其檔案這種周邊聯動出不完的ip 官方只要一直出新角色新服裝來出周邊,卡池少賺的部分自然能賺回來 真有必要去動玩家剩下的那點蛋糕屑嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.126.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785145701.A.CD1.html
killme323: 改糞的其實算少見 07/27 17:48
intela03252: 我以為動手腳的意思是偷偷來 07/27 17:48
LOVEMS: 想一次榨乾剩餘價值吧 07/27 17:49
ackes: 因為要賺錢 而且要越賺越多 07/27 17:50
tacotuesday: 人性大家都想賺更多錢 今天換你在內褲鬆工作 金用河 07/27 17:50
tacotuesday: 就會在ptt發這篇文了 07/27 17:50
roger2623900: 一般來說 要改也是往好的改 07/27 17:50
Tsairys: 通常動手腳都是往好的方向優化 像原神 往爛的方向改只有 07/27 17:50
Tsairys: 檔吧 07/27 17:50
guogu: 營運一段時間才改規則還不一定比較好確實比較少見 07/27 17:50
Hazelburn: 改爛的其實不多 07/27 17:50
shinobunodok: 其實大部份都是改良 改惡的反而比較少 07/27 17:50
wa530: 金雞母每天能下一顆金蛋,官方嫌下蛋太慢,想剖開肚子看看 07/27 17:50
wa530: 裡面有沒有更多黃金 07/27 17:51
ackes: 不過一般有招的是擴展課金點 直接漲價 搞舊卡池是少見 07/27 17:51
bobby4755: 很簡單 股東不開心了 07/27 17:51
shlee: 通常是久了以後改更好 改更爛的真的很少見 07/27 17:51
civic0960: 不就為了賺錢 你出周邊要成本 改規則不用啊 07/27 17:51
guogu: 不只檔啦 戰女也是改惡 變成大闇鍋 07/27 17:51
lovez04wj06: 真的純改惡的很少見…. 07/27 17:51
shiki1988: 官方想透過這方式看玩家還有多少 顯然檔案玩家非常多 07/27 17:52
serding: 小巧思 07/27 17:52
bobby4755: 應該要正向思考 改糞至少代表不會島 07/27 17:52
bobby4755: 不然門檻改低都會被酸要島要島 07/27 17:52
qwer338859: 改糞的很少見 07/27 17:53
qwer338859: 快倒的手遊頂多多開幾個限定池 07/27 17:53
devilhades: 這個是單純吃人夠夠吧,動手腳應該是指像某家水果那 07/27 17:53
devilhades: 樣直接做籤的那種? 07/27 17:53
naideath: 敢多次讓利的不多 但敢在出了一段時間逆風改爛更少 == 07/27 17:54
killme323: 動手腳之前最臭的是七龍珠剛開那時候吧? 07/27 17:54
killme323: 還分帳號開不同池子的 07/27 17:54
ilove640: $$ 07/27 17:55
bumerang: 動輒幾億幾億在賺的東西 不搞心思不動手腳才是新聞 8+9 07/27 17:56
bumerang: 為了300塊都能砍人了 07/27 17:56
s940255880: 都忘記戰女也是改爛的例子,而且當時福利還縮水... 07/27 17:56
wsx89589468: 你要問檔 07/27 17:56
Scarlett888: 小保大保 不會很難懂 就是一定出一隻最高星的角色 07/27 17:56
Scarlett888: 小保會歪 大保不會(就是必出當期主推角) 07/27 17:56
llabswollag: 要改就是像原神武器或捕獲明光那種 一眼就只有好沒壞 07/27 17:56
pokemon1318: 問這問題是沒玩過網遊? 07/27 17:56
adk147852: 戰女改坑也是下去了 07/27 17:56
llabswollag: 給了A抽走B怎樣都會讓人覺得有小巧思 07/27 17:56
roger840410: $ 07/27 17:57
s940255880: 戰女不改其實也會下去,人氣一直都不高,網上喊的比 07/27 17:57
s940255880: 玩的多 07/27 17:57
OEC100: 改爛的通常會死 07/27 17:57
zh76283122: 改爛的有個A25,好像快死了 07/27 17:57
Arron9397: 這就跟問為什麼外面的東西一直漲價不會降價一樣 07/27 17:57
cjy1201: 改爛的很少見 07/27 17:58
OEC100: 緋染改爛以後現在不知道什麼狀況 07/27 17:58
lnceric008: 大改的也很少見 新作再改不行嗎? 07/27 17:59
shlee: 老遊戲要改通常是全面改好 結果砍這邊去補那邊 變成有的玩 07/27 17:59
shlee: 家變爛有的變好 是真的少見 07/27 17:59
Tomberd: 就為了錢啊,別說手遊,你看一些抽皮膚的就懂了 07/27 17:59
shlee: 而且很少大改的 07/27 18:00
magamanzero: 有一種可能就是豬養大可以殺了... 07/27 18:02
crosstony256: 改爛的很少很少吧 大部份是優惠 07/27 18:03
AkikaCat: 通常大家都一開始就決定好了,要改也很少改爛 07/27 18:03
a37805: 這麼簡單就能賺錢 你也不看一下二遊捲成怎樣了 07/27 18:05
s940255880: 二遊最賺錢的永遠是頭部,死的一大堆你根本看不到 07/27 18:06
rommel1990: 不然人家賺什麼 07/27 18:07
schiffer: 改爛的真的很少見 07/27 18:09
rewisyoung: 聽過也經歷過改優的 改爛真的沒看過幾個 日本出的好 07/27 18:12
rewisyoung: 像沒有往爛的去改的 07/27 18:12
davidiid: 通常會單純減少保底需要的抽數 07/27 18:16
davidiid: 像檔案這樣大刀闊斧地動的真的不多 07/27 18:16
guogu: 日本出的改爛就可樂噗阿 從當池限定變成大闇鍋 07/27 18:16
s940255880: 改爛就算了,戰女品質產能還降低,跑去那死人網球 07/27 18:17
s940255880: *搞那死人網球 07/27 18:17
s940255880: 喔,還有一個聯機共鬥的,忘記名字了,死得比戰女還 07/27 18:18
s940255880: 快 07/27 18:18
gigiii1134: 通常都是通貨膨脹 07/27 18:18
AmeNe43189: 白貓網球是不是?那個我有點印象= = 07/27 18:20
gatsuyobi: 因為動手腳還是課爆啊 07/27 18:21
guogu: 可樂噗那時還有搞VR阿 07/27 18:22
rewisyoung: 看來是我剛好等沒玩到改爛的那些例子== 07/27 18:24
iampig951753: 通常就是因為快了 所以 07/27 18:37
hcastray: 可樂噗VR發展時期是把幾乎所有營運中的都一起搞爛 07/27 18:45
hcastray: 偷活動報酬 抽角通膨只是基本 戰女則是改抽池規則 07/27 18:46
hcastray: 活動慢慢以考試(排名活動)為主軸 但是互動機能都沒開發 07/27 18:47
hcastray: 戰女人氣在一周年前後算是最高點 一部份是小廠行銷不足 07/27 18:48
hcastray: 的鍋 一方面是經營策略保守抽掉產能節省成本 07/27 18:49
hcastray: 最終就是陷入惡性循環 可樂噗可以說是營運負面教材 07/27 18:51