





推 kuninaka: HD-2D就不用拆這麼多 07/27 22:25
→ game721006: 笑死,不愧是SE社 07/27 22:25
→ kuninaka: 要搞跟FF7一樣重建成那樣有必要嗎 07/27 22:25
推 tp950016: 倒一倒吧 白癡公司 07/27 22:25
→ slainshadow: FF7就垮台了你還想用同一招做FF6是瘋了嗎 07/27 22:25
→ spfy: 加油 一定要做下去 有生之年系列的遊戲 從小孩玩到生小孩 07/27 22:25
→ jorden0804: 不就是他們完全沒抓到重製的重點 都在瞎做 07/27 22:26
→ jpnldvh: 所以reFF7只拆三部還算有良心就是了 我他媽謝謝你啊SE 07/27 22:26
→ kuninaka: FF7重製就是失敗案例,還要參考笑死 07/27 22:26
→ leon19790602: FF6劇情量沒那麼大吧,騙我沒玩過原版喔,都跑N次了 07/27 22:26
推 Marle: 幹 氣死籍口一堆 07/27 22:27
推 laipenguin: 所以為啥重製就要以多部曲為考量... 07/27 22:27
→ Marle: 怎麼也變理由伯了 不要學DQ好嗎 07/27 22:27
→ Kust: 那你想辦法不要拆那麼多啊…… 07/27 22:28
推 Annulene: 看先做好 還是先老死 (x 07/27 22:28
→ gn01102368: 大概是想把以前沒塞的東西全部塞進去吧 07/27 22:28
→ jpnldvh: 但我是真想看SE拉一沱大的 反正高層都覺得拆多部很cool 07/27 22:28
→ laipenguin: 說地圖要弄崩壞前後很麻煩我還覺得比較好聽.. 07/27 22:28
→ X18999: 拆5部要分幾台主機? 07/27 22:29
推 gremon131: 沒人教你用這種規格斂財,把淺野叫回來用HD2D不做一款 07/27 22:29
→ gremon131: 還好吧 07/27 22:29
推 Irenicus: 藉口一堆 笑死 07/27 22:30
推 melzard: 這間公司的能力就這樣了 07/27 22:30
推 SSIKLO: SE得了一種不拆成好幾部曲+DLC來賣就不會做重製的病( 07/27 22:30
→ melzard: 你要是給老卡做根本不會有這種問題 07/27 22:30
推 leon19790602: 也沒人要他一定要用FF7那規格,你用HD2D或DQ7重製那 07/27 22:30
→ leon19790602: 種不就一部搞定,FF6劇情是能比DQ7多嗎 07/27 22:30
推 laipenguin: 所以現在重製FF1可以切幾部(? 07/27 22:31
→ undeadmask: 隔壁老卡可是一年一作惡靈古堡,SE這種吃相慢慢拆去 07/27 22:31
→ undeadmask: 吧 07/27 22:31
推 li1015: 還拆呀...真無言 07/27 22:31
推 gaym19: 當玩過舊FF的人都死光了喔 那點劇情量最好要拆這麼多片 07/27 22:31
推 SuperSg: 太誇大了,FF6能拆成2部我都算他好棒棒了還5~6部 07/27 22:31
→ krousxchen: 不要再亂加一堆垃圾再當切糕賣好嗎? 07/27 22:31
→ SuperSg: 4~5部 07/27 22:31
推 egg781: FF6好像轉折比較多? 07/27 22:31
推 gremon131: SE現在可能真的亟需一款長篇大作來延續這些老人的在業 07/27 22:31
→ gremon131: 界的長照生活 07/27 22:31
→ egg781: 但我不認為需要拆這麼多部,FF6真3D化+中文版我是會買單 07/27 22:32
→ melzard: 這間公司真的是倒了活該的程度 要不是一群FF14玩家養他們 07/27 22:32
推 roea68roea68: 看向其他一堆內容很多的遊戲 然後看SE畫唬爛... 07/27 22:32
→ egg781: 畢竟當年我看不懂劇情對話 07/27 22:32
→ melzard: 還能讓他們過這麼爽嗎 07/27 22:32
→ jpnldvh: 一部做3年 拆5部剛好做到退休 這算盤打得 07/27 22:32
推 iwinlottery: 超任時代都是文本吧 07/27 22:32
→ SuperSg: SE真的從頭到尾都沒搞清楚重點在哪,跟老卡學學吧 07/27 22:32
推 kuninaka: egg781沒考慮玩PR版? 07/27 22:32
推 breezeddd: 6光起頭到結尾劇情量都只有4&5的2/3了,還拆XD 07/27 22:32
→ gaym19: 還好他們不敢動超時空之鑰 07/27 22:32
→ gaym19: 不然照這群智障的想法 超時空之鑰一個時代拆一部 07/27 22:33
推 RockZelda: 這做法大概是地圖重做、人物模型翻新甚至劇情大改 07/27 22:33
→ RockZelda: 把以前的廢案全部加進去的程度吧 07/27 22:33
→ melzard: 超時空之鑰他們給你報的時間大概要20年起跳才能做完吧 07/27 22:33
推 Jakub: 就那劇情量拆個屁 07/27 22:34
→ gaym19: 一個時代做一部 等到做完真的變超時空之鑰 07/27 22:34
推 undeadmask: 吃老本就算了還要拆成好幾份花十年慢慢吃 07/27 22:34
→ jpnldvh: 找一堆藉口磨洋工不就典型昭和老害的說詞 07/27 22:34
推 CowBaoGan: 騙人沒玩過是不是... 07/27 22:34
推 gremon131: 就那款傳聞的重製版FF9到目前都沒看到成品勒 07/27 22:34
→ safy: 聖劍3和復活邪神都能做完了, 就只是你要砸到多少預算而已 07/27 22:34
推 sakungen: 乾脆授權給坂口回來做吧,明明復活邪神2都抓到精髓了, 07/27 22:34
→ sakungen: 怎麼看都是製作人的問題 07/27 22:34
推 egg781: 因為我確實想看FF6做成FF7的建模程度 07/27 22:34
→ melzard: FF6的劇情對話 你不要用FF7R三部曲那種水時間的爛設計 07/27 22:35
→ melzard: 哪有可能一片做不完 07/27 22:35
→ laipenguin: 天野的畫風弄成FF7那種好像有點怪 07/27 22:35
推 breezeddd: 很明顯他們想法是要切合現在,要重製就每個都是3A規模XD 07/27 22:35
→ safy: 我的確是想看到賽利斯的高畫質歌劇和高畫質無慘 07/27 22:35
推 Marle: 窩要看蒂娜的奶 07/27 22:36
→ sakungen: 7R就是過場地圖灌一堆水,然後為了改劇情增加新鮮感, 07/27 22:36
→ sakungen: 人物智商變得一個比一個還低 07/27 22:36
推 xcarlibar: 塞一堆小遊戲 07/27 22:36
推 leon19790602: 給聖劍3和復活邪神2重製那家外包製作也可以啊,這兩 07/27 22:36
→ leon19790602: 款重製評價都很好 07/27 22:36
→ laipenguin: 打肚肚後來的版本好像都砍了 這應該有點難?.. 07/27 22:36
→ l6321899: SE哪來這麼多錢跟時間搞,FF7re就快把他們拖慘了吧 07/27 22:36
推 scott032: 不用說了 肯定又拆三部+一堆灌水小遊戲 07/27 22:36
推 syuan0808: 就繼續水繼續拆沒關係 把各種神祖牌做成狗啃 07/27 22:37
→ safy: XEEN應該是還有開發什麼東西吧, 只是還沒到發表的時間 07/27 22:37
→ laipenguin: ㄟ不是ff6哪來這麼多小遊戲== 07/27 22:37
→ egg781: 跟FF4一樣處理就好了,FF4在CG動畫和3D上也沒有完全重現 07/27 22:37
→ egg781: 天野的風格 07/27 22:37
→ tp950016: 復活邪神2 3D化也弄得好好的 就FF毛特別多 07/27 22:37
→ Marle: 老人家錢多沒動力拼 07/27 22:37
推 breezeddd: 6A好像就沒了... 07/27 22:37
→ Marle: 我的DQ也延 07/27 22:37
→ jpnldvh: 2026了SE技術早就不是業界頂端 傾全力做的FF7也沒多驚艷 07/27 22:37
→ ryoma1: SE可以考慮外包給法爾康,或許能夠多少縮短一點開發時間? 07/27 22:37
→ safy: FF6的野生兒技能搞成小遊戲蒐集才能學會就能水了吧 07/27 22:37
推 seraphic298: 停 行行好 拜託你們別重置了 07/27 22:37
推 crayon1988: 因為他們自己重製只想拆部+搞一堆543的拖產能 07/27 22:37
→ Marle: 把FF7模組做戀愛遊戲好了 07/27 22:38
→ jpnldvh: 磨洋工磨出超屌的東西就算了 現在看來也配不上等的時間 07/27 22:38
推 gm79227922: HD2D重製就好了 不用FF7re那麼浩大 07/27 22:38
→ safy: 王子的武器 馬修的招式 每個同伴的技能都變成靠小遊戲蒐集 07/27 22:38
→ egg781: 對阿,何不外包? 07/27 22:38
→ breezeddd: 野生兒...,可以先把卡烏改手動嗎XD 07/27 22:38
→ l6321899: DQ12回爐重造、FF17毫無下文,IP發展成這樣也挺無言的 07/27 22:38
推 serding: 準備做20年 07/27 22:38
→ angel6502: 很愛拆= = 老實說也不用都要搞成3D啊 明明HD-2D很好 07/27 22:38
推 artjio: 如果一開始出FF7 RB這種等級的口碑還不至於這麼慘 07/27 22:38
→ laipenguin: 給FALCON不會被軌言軌語汙染嗎( 07/27 22:38
→ sakungen: 馬修必殺技變成格鬥小遊戲,逼人一次戰鬥玩一場小遊戲 07/27 22:39
推 lyt5566: 還來啊 07/27 22:39
→ angel6502: 對 復活邪神2就做好好的是有拆嗎 為何FF就要拆 07/27 22:39
→ sakungen: RB 劇情跟屎一樣 07/27 22:39
→ jpnldvh: SE的PM感覺都不用壓時程的 好爽 哪裡能應徵 07/27 22:39
推 crayon1988: 連DQ本傳都能搞到十年磨一劍就很好笑 07/27 22:39
推 SEAPIKE: 不會重製那外包給老卡阿,分成4、5部笑死 07/27 22:39
→ safy: 他們就要砸成本做大量的CG動畫 場景, 把遊戲當電影拍阿... 07/27 22:40
推 melzard: SE的PM根本就是野村自己兼任的吧 07/27 22:40
→ melzard: 愛怎麼拖就怎麼拖 反正他牌子大 手上作品一來不講人話 07/27 22:40
→ windfeather: HD-2D重製就好,到底是想拆幾部 07/27 22:40
→ safy: 我覺得這樣講不公平拉,最多問題的都是第一開發部的FF團隊 07/27 22:40
推 gremon131: 都神主牌等級的製作人怎麼可能在工期刁難他們,只能給 07/27 22:40
→ gremon131: 他們無限花錢權天知道他們把錢花去哪裡了 07/27 22:40
推 leon19790602: 復活邪神2還加料加很多讓人超滿意哩,有沒有心罷了 07/27 22:41
→ melzard: 二來完全不重視時間控管 07/27 22:41
推 hasroten: 笑死 你就慢慢做吧 卡普空現成例子在那邊不學 07/27 22:41
推 Marle: 等復三(敲碗) 07/27 22:41
推 bobby4755: 蒂娜之軌跡5 07/27 22:41
→ Ricestone: 這不是很久以前的談話了嗎 07/27 22:41
推 undeadmask: 懷疑根本高層老人霸佔開發資源自肥,SE這間公司近年 07/27 22:41
→ undeadmask: 來已經生不出什麼創新的作品了 07/27 22:41
→ safy: ENIX的遺產基本上也是要管不管的 07/27 22:42
→ jpnldvh: 遊戲業幹得像公務員也是世界奇觀了 遊戲估計是不會買 但 07/27 22:42
推 laipenguin: 不知道那個團隊又會被踢去做甚麼...做完聖劍後被踢去 07/27 22:42
→ ThreekRoger: 喔是喔 你們就試試看 看第一部賣得怎麼樣 07/27 22:42
→ jpnldvh: 是真想當SE員工 07/27 22:42
推 angel6502: 也沒要你畫面弄多漂亮 別灌水別改劇情不就好了= = 07/27 22:42
推 dos32408: 畢竟吉田自己的16那種劇情量一作完結都能搞砸了 07/27 22:42
→ laipenguin: 弄Rsaga2 感覺SE不會讓他們弄完系列 07/27 22:42
推 sakungen: 吉田這樣一堆人會不敢預購FF14 8.0,7.0劇情那樣,聰明 07/27 22:42
→ sakungen: 點就閉上嘴吧 07/27 22:42
→ safy: 公司檯面上最多資源就是第一開發部, AAA幾乎都砸在這部門 07/27 22:42
噓 Gentile: 嗯 拆五部 一部等7年好了 07/27 22:42
→ bobby4755: 不過現在的SE光把舊FF的大地圖亂跑做成3D就會炸了 07/27 22:42
→ l6321899: 艾略特那款實驗性質很高但評價似乎還不錯 07/27 22:43
推 WLR: 不要唬爛好嗎,要做這種重製,還不如做新的 07/27 22:43
推 Lupin97: XD幽默 07/27 22:43
推 syuan0808: 做半天也沒多屌 就端出個人中之龍小遊戲合輯 完全不知 07/27 22:43
→ syuan0808: 道在忙什麼 07/27 22:43
→ jpnldvh: 講這種話真的沒問題嗎 以後大家都等你出完再買 07/27 22:44
→ kterry01: 一game多賣,+DLC賺爛 07/27 22:44
推 alinwang: 別,外包給做復活邪神2重製版的工作室就好。 07/27 22:44
→ safy: 艾瑞特評價鰻兩極的, 個人是偏不好的那邊 07/27 22:44
推 dukemon: SE外包團隊也根本是賭的吧,看看雷霆任務那甚麼慘況 07/27 22:44
→ safy: 他只是告訴我HD2D只要有心也是可以灌水= = 07/27 22:44
→ l6321899: 與其抱那兩塊招牌餓死,乾脆另外造IP還快得多 07/27 22:44
推 r901700216: 厲害了 07/27 22:44
→ undeadmask: 不只DQ12難產,FF17毫無消息,王國之心4也是自從第一 07/27 22:44
→ undeadmask: 部預告出來不知道拖了幾年,拖到根本沒有人在意了 07/27 22:44
推 angel6502: 艾略特那款評價有點兩極啦 不能說是還不錯 07/27 22:45
推 sakungen: 所以才說是製作人的問題,聖劍三跟復活邪神2製作人同一 07/27 22:45
→ sakungen: 個,他的訪談明顯就是知道老玩家要什麼 07/27 22:45
推 ideallife: 吉田你還是別來做單機了... 07/27 22:45
→ safy: SE底下好的都是小品遊戲啊... 07/27 22:45
推 werger: 算四部好了 要到PS10嗎 07/27 22:45
→ sakungen: 那個製作人是SE內部的,不是外包那邊的 07/27 22:46
推 crayon1988: 反正現在只剩老人還記得這幾個IP 年輕人誰認識阿 07/27 22:46
→ l6321899: 還是說SE錢多到沒什麼危機意識?連C社都不敢這麼搞 07/27 22:47
推 aiggkimd: 比較想要重製超時空之鑰 07/27 22:47
→ angel6502: 就不知道為什麼這麼愛拆= = 沒那屁股你可以弄HD-2D啊 07/27 22:48
推 Fate1095: 正常人做遊戲是去蕪存菁,像卡普空重製那樣做減法 07/27 22:48
→ safy: SE有意識阿,他們去年還前年就通過要刪除一堆3A的專案開發 07/27 22:48
推 CowBaoGan: FF14賺到滿出來飄了吧 07/27 22:48
→ angel6502: 反正我也很喜歡 就不要硬要做美美畫面然後拆個3456部 07/27 22:48
→ Marle: 獵人都有希望了他們這群根本不想賺錢 07/27 22:48
→ Fate1095: 就吉田的腦迴路不正常一直做加法,本來緊湊的劇情被拆得 07/27 22:48
→ jpnldvh: 還能講這種幹話 一定是還有錢啊 快拆5部 我想看世界奇觀 07/27 22:48
推 piliamdamd: DQ5也可以3部曲... 老爸時期 娶妻時期 小孩出生時期 07/27 22:48
→ Fate1095: 節奏稀爛,玩起來各種便秘不爽 像在玩育碧的罐頭遊戲 07/27 22:49
推 undeadmask: SE近年比較亮眼的只有HD2D風格的幾個小品佳作,而其 07/27 22:49
→ undeadmask: 他拿資源的大製作幾乎都便秘難產,拖拖拉拉的出來又 07/27 22:49
→ undeadmask: 一坨 07/27 22:49
→ Marle: 窩沒遊戲玩都他們害的 07/27 22:49
推 dickec35: 越拆越多部,有沒有搞錯? 07/27 22:50
推 WLR: 再神的劇本都不值得拆3+部曲重製,在那邊想著收幾倍的錢 07/27 22:50
推 dos32408: hd2d銷量撐死也就那樣 07/27 22:50
推 leon19790602: FF6原版就SFC的畫面,不論HD2D或動畫風格的3D重製都 07/27 22:50
→ JUSTMYSUN: 可黏 堂堂SE竟然淪落成軌跡商法== 07/27 22:50
→ leon19790602: 是大進化了,不要堅持3A就可以了吧 07/27 22:50
推 gm79227922: 吉田不是搞加法的那個啦 他反而是減法到過份的那個 07/27 22:50
→ jpnldvh: 把做遊戲當聖家堂蓋了 07/27 22:50
推 kissy: RB搞得跟精障人士一樣 搞成這樣都不知道腦袋裝三小 07/27 22:50
→ dos32408: 那個艾略特賣多少來著? 07/27 22:51
推 sakungen: FF6 文本比 FF7 少很多 07/27 22:51
推 LittleJade: 說吉田愛搞加法一定是搞錯了什麼,大家最常抱怨的是他 07/27 22:51
→ LittleJade: 減太多 07/27 22:51
→ HappyPoyo: 相信吉田,哪次不相信 07/27 22:51
→ macocu: 別人在做減負,你跟大家說分成五部也是減負,對阿 07/27 22:51
→ safy: 吉田的問題一直都是嚴格預算審查, 然後東西做不完就刪減 07/27 22:52
→ l6321899: SE應該也有主力的引擎吧?怎麼不把它拿來用在其他遊戲上 07/27 22:52
→ ronga: 你就用DQ7等級去重製就好啦 沒人要你擬真 只要用現代畫面 07/27 22:53
→ ronga: 重現當年玩法即可 07/27 22:53
→ sakungen: 做一做做不完劇情急轉直下,近年FF本傳都這樣 07/27 22:53
推 gm79227922: FF16也是因為預算時間減法到受不了的 07/27 22:53
推 SPDY: 重製耗時超過7年? 新作遙遙無期 只能祝SE超好運呢 07/27 22:53
→ safy: 主力引擎燒爛了, FF15開始然後用到魔咒之地 07/27 22:53
→ ronga: 除了FF14外,SE現在沒有自家引擎了吧,都用UE為主了 07/27 22:54
推 angel6502: 他的問題是減法+1 當然你要說灌水是加法也不能說錯啦 07/27 22:54
→ tsairay: 不如外包給33遠征隊那家公司,人家應該一作就做完了 07/27 22:54
→ sakungen: 那個水晶引擎啊... 07/27 22:54
推 grandzxcv: 洗內 07/27 22:54
→ sakungen: 我覺得他還是閉嘴好了,FF14 現在也是自身難保 07/27 22:55
→ angel6502: 像FF16後半劇情就明顯減出問題了 DLC的部份另外做也就 07/27 22:55
→ ryoma1: 昨天柏林FF14場子講的,吉田還說希望給濱口直樹做《FF17》 07/27 22:55
→ angel6502: 算了 雖然我覺得能擺進本篇是最好啦= = 07/27 22:55
推 smch: 可以重製百年了 以後就是重製你的重製 07/27 22:55
→ l6321899: C社能這樣一直搞也是因為他們大作方向性跟自家引擎很搭 07/27 22:56
→ safy: 我覺得FF17這種燙手山芋還是別接比較好 07/27 22:56
推 dos32408: se大概是因為14太好賺整個公司爽到不會做遊戲了吧?跟 07/27 22:56
→ dos32408: 原神一個樣 07/27 22:56
→ sakungen: 給濱口做FF17,那應該FF系列就到這邊完了XD 07/27 22:56
推 Fate1095: 就軌跡那套灌水把一款遊戲灌成三-五款來賣還能算減喔.. 07/27 22:56
推 kobe4420: 是啊,年輕人怎麼不玩FF 07/27 22:56
推 ronga: C社跟SE社主要是它們輝煌期的遊戲類型不一樣。SE社就吃力不 07/27 22:56
→ Fate1095: 那法社閃軌應該是減負神作 07/27 22:57
→ safy: 年輕人會玩的目前頂多就只有FF14了吧 07/27 22:57
推 angel6502: 你說的是不跑主線然後塞一堆東西呀 那是灌水沒錯 07/27 22:57
→ ronga: 討好。擬真畫面全世界大地圖規模比廂庭地圖花的成本多很多 07/27 22:57
→ kobe4420: 重製一坨,新遊也一坨,這系列早該入土了 07/27 22:57
→ sakungen: 7R 那個劇情要是把FF7的標題人名拿掉,會覺得劇情怎麼 07/27 22:57
→ sakungen: 這麼鳥 07/27 22:57
→ angel6502: 但FF16就不是這問題= = 他是減到主線都變質了 07/27 22:57
推 ken121: 還好沒人推相信吉田 不然我要瘋了 07/27 22:58
→ ronga: FF16後面一堆支線忽然塞給你,就很明顯趕工 砍主線 07/27 22:58
推 Giroro813: 一手好牌可以重做到崩盤真他媽有你的,你要不要問卡普 07/27 22:58
→ Giroro813: 空怎麼做重製的啊 07/27 22:58
→ safy: 實際上FF16的開發經費還不如FF7R的分割後的任何一片 07/27 22:58
推 fight40520: 確實 因為要塞那些白痴小遊戲 07/27 22:59
→ sakungen: FF光環對年輕人來說就沒什麼作用 07/27 22:59
→ safy: FF7R2 搞搞畫面塞一堆小遊戲,他的開發資源是FF16兩倍以上耶 07/27 22:59
推 bladesinger: 理由伯 07/27 23:00
推 Fate1095: 最近剛好玩了老卡的RE2-4,那劇情節奏真的舒服多了 07/27 23:00
→ kuninaka: FF7 RB拿了一堆資源作小遊戲,把FF16的預算搶走一大堆 07/27 23:00
推 laipenguin: 想給濱口弄FF17這是想甩鍋吧== 07/27 23:00
→ Fate1095: ff7硬要做成那種假大空的大世界真是失敗中的失敗 07/27 23:00
→ bladesinger: 要拆成四五部是因為他腦中的完成度有一堆根本不需要 07/27 23:00
推 dos32408: 16一個白痴小遊戲都沒有但是遊戲內容卻沒有實質意義上 07/27 23:01
→ dos32408: 的提升沒有屬性相剋沒有隊友培養 07/27 23:01
→ bladesinger: 的要素吧 像小遊戲小遊戲與小遊戲 07/27 23:01
推 angel6502: 你想想FF7RB的內容就知道為什麼他會說四五部了啊(燦笑 07/27 23:01
→ dos32408: 好樣的吉田jrpg這樣做的 07/27 23:01
推 ken121: FF7重製拆成三部 變成資源黑洞 其他IP沒錢開發 07/27 23:01
→ laipenguin: FF本傳的包袱太沉重了 吉田玩一次大概就不想玩了 07/27 23:01
推 sakungen: 16當初看到沒夥伴我就覺得完了 07/27 23:01
→ kuninaka: 不知道吉田對於FF16預算少得很可撥怎麼想的 07/27 23:01
→ l6321899: 他們把重要的本傳搞爛去全力打造ff7就是方針上的失誤吧 07/27 23:02
→ angel6502: 說是重製結果改劇情又灌水再塞東西 分拆爽賣 就商人 07/27 23:02
→ safy: 我覺得是吉田自找的,本來各部門的開發經費就不會互搶了 07/27 23:02
推 realbout: 難怪日本車要被中國電車打趴了 07/27 23:02
推 ALuBa13: 不到3片1.44磁碟片的內容,重製你說要拆幾部來著!! 07/27 23:03
推 dos32408: 吉田做16時是執行董事se一人之下萬人之上就不會有他要 07/27 23:03
→ dos32408: 不到的經費 07/27 23:03
推 newtypeL9: 還沒學乖啊 07/27 23:03
推 ken121: 把專案搞那麼大 是不是在自肥 07/27 23:03
推 kuninaka: 如果要把資源集中到FF7,那就別開發FF16砸招牌 07/27 23:03
→ brmelon: 叫你做HD-2D不是全3D阿== 07/27 23:03
→ safy: 本來這種大型專案就不太可能把預算抓得剛剛好 07/27 23:04
推 shingatter: 沒人要重製的狗尾續貂,只想要現代畫面的遊戲而已, 07/27 23:04
→ shingatter: 為什麼不學學隔壁卡普空呢? 07/27 23:04
→ kuninaka: 所以吉田很鳥啊,官這麼高還搞成這樣 07/27 23:04
推 sp64: 畫面能像復活邪神2重製那樣就足夠了 07/27 23:04
推 eayterrr: 拆吧 反正我只是想看大場面 07/27 23:04
→ adk147852: 看來前面亂拆還是有賺 07/27 23:05
推 angel6502: 復活邪神2那樣就很好了+1 7R弄那麼漂亮代價是分拆又要 07/27 23:05
→ angel6502: 好幾年才出完 根本沒比較好 07/27 23:05
推 pupu20317: 少屁了啦 最好是 真的藉口一堆 07/27 23:05
推 sakungen: 復活邪神二畫面有點太陽春,路人臉像面具一樣蠻慘的 07/27 23:06
→ safy: 其實吉田的官位就是這麼高, 所以他要扛下部門底下所有責任 07/27 23:06
→ sakungen: 錢應該多給復活邪神2才對 07/27 23:06
→ l6321899: 一款遊戲花了SE整整7年打造,看起來效益遠不如預期.. 07/27 23:06
推 angel6502: 不止復活邪神2啊 多給FF16好好做完它也行QQ 07/27 23:07
推 lazioliz: ㄏ 07/27 23:08
→ angel6502: 灌那麼多給7R 但又分好幾年拆賣好幾部... 07/27 23:08
→ sakungen: 其實 FF16 沒夥伴就註定暴死了 07/27 23:08
→ l6321899: C社從19年開啟RE大重製時代,到現在早就名利雙收了XD 07/27 23:08
推 sh9305: 不用那麼累 HD2D+語音我就滿足了 07/27 23:09
→ laipenguin: 不如說為什麼FF16就不願意給他打磨 到底是吉田不想還 07/27 23:09
推 ymsc30102: FF7賣不好一定是才拆三部不夠多 07/27 23:09
→ laipenguin: 是SE其他高人不想? 07/27 23:09
→ marlonlai: 拆成4~5部曲肯定暴死 再加上部曲之間沒意外也要隔個1~2 07/27 23:10
推 arexne: 這公司真的活該業績下滑 07/27 23:10
推 catclan: 不想作就講 07/27 23:10
推 LittleJade: 7RE都燒錢燒這麼多年了,高層還想再燒一個16嗎 07/27 23:10
推 qaz223gy: 最多兩片的FF7都可以水成三片 07/27 23:10
→ marlonlai: 年 你後面幾部銷量肯定很難看 07/27 23:10
推 catsondbs: Ubisoft重製都比你強 07/27 23:11
→ sakungen: 我覺得FF16沒人力也根本也沒時間打磨,拉了一部分FF14 07/27 23:11
→ sakungen: 的人去開發,再打磨下去祖堅就要過勞死了 07/27 23:11
推 angel6502: 一樣都是重製 人家卡普空就沒在玩灌水拆賣這種鳥事= = 07/27 23:11
推 avans: 喔 你要不要看看你再說什麼.jpg 07/27 23:12
→ safy: 但是惡靈古堡3其實改動算是改惡, 還多塞一個現在不能玩的 07/27 23:12
→ safy: 對戰遊戲= = 07/27 23:13
→ Lightman0808: 真的是夠了沒 07/27 23:13
推 z900215ro: 丟給中國做一下就做完了 07/27 23:13
推 plamosuki: 為你隆重介紹最想做的,FF屍塊 07/27 23:13
推 phix: 怎麼可能 做成地平線那種地圖大小就夠了吧 07/27 23:14
推 dos32408: 16也沒人強迫吉田一作完結分上下兩部第一部講國家召喚獸 07/27 23:14
→ dos32408: 大戰第二部講天空文明不就好了硬要一部完結趕火車般的劇 07/27 23:14
→ dos32408: 情 07/27 23:14
→ calance: 一堆ai做的cg都已經屌打這漢堡集團了… 07/27 23:14
→ kelon: FF現在重製跟新作都不想玩了 沒差啦 07/27 23:14
→ safy: 給中國做一下 > 聖劍傳說5 ,SE也不是沒想到 07/27 23:15
推 zweihander99: 爛死,不會做遊戲就不要做 07/27 23:15
→ hohiyan: 是要把賽莉絲在歌劇院唱歌做三小時的動畫嗎? 07/27 23:17
→ aaronhkg: 到底困難點在哪啊 沒道理啊 你直接說想多賺錢還能理解 07/27 23:19
→ fudick: 真貪啊 07/27 23:19
→ wrh810701: 16接續在15這個十年長跑黑洞後面壓力也很大吧 07/27 23:19
推 yoseii: 拆分基本上就是暴死預備 07/27 23:20
→ wrh810701: 然後如果是「照FF7R的規格去重製必須出到4-5片」我信 07/27 23:20
→ wrh810701: 但沒人說一定要用FF7R那種規格做吧== FF7R三片每一片 07/27 23:20
→ wrh810701: 都花的比16多耶 07/27 23:20
推 ex990000: 分多部又不是看劇情長短….有的rpg劇情長 但都在一個小 07/27 23:21
→ ex990000: 區打轉。456都有多個世界還有世界毀滅 異世界 光做個背 07/27 23:21
→ ex990000: 景板肯定是不行的吧 07/27 23:21
推 gremon131: 就FF7R你這樣等三部曲玩過來的人就知道陳永仁當時有多 07/27 23:21
→ gremon131: 絕望XD 07/27 23:21
推 LittleJade: 16沒一部完結肯定被嘴到流湯 07/27 23:22
推 sinnerck1: 屁啦 6哪有比7長 07/27 23:22
推 guesswho: 一個好的回憶,又不是什麼史詩級的劇本 07/27 23:23
推 sunshinecan: 連神主牌FF7都扛不住這種分法了... 07/27 23:23
→ jpnldvh: 沒錯超多世界設定不能只做背景板 拆5部沒毛病 拆10部更讚 07/27 23:23
推 ex990000: 反而ff10重製可能是最簡單的 沒有世界地圖 從頭到尾就在 07/27 23:24
→ ex990000: 那個島上 07/27 23:24
推 qoo60606: 想不開喔 07/27 23:24
推 cjy1201: 超可憐 se 07/27 23:24
推 letyouselfgo: 連他都說這種話 這公司沒救了 07/27 23:25
→ jpnldvh: 專案做不完留給自己兒孫幹 連子孫就業都照顧到了 07/27 23:25
推 sakungen: 就抓不到重點,才要做一堆地圖加灌水劇情,假裝自己盡 07/27 23:25
→ sakungen: 力了啊,反正有人還是會吃這套買單 07/27 23:25
→ letyouselfgo: 何況FF7加水嚴重的情況才拖成三部 07/27 23:25
→ sakungen: 沒濾鏡的年輕玩家幾乎不吃這套 07/27 23:25
→ Erishcross: 真的是給我氣笑了 居然沒學乖 07/27 23:25
推 xeins: 天野喜孝的插畫真的太屌了 07/27 23:26
→ letyouselfgo: FF7第二部問題比第一部還嚴重 遊戲節奏非常拖沓 07/27 23:26
→ ex990000: 這就se原罪 為了表現劇情宏大 世界觀都設定整個星球 城 07/27 23:27
→ ex990000: 鎮也是相同素材簡單搭建 等要比較精緻呈現就開始頭痛了 07/27 23:27
→ ex990000: 因為你是全星球 不可能兩地文化完全一樣啊 07/27 23:27
→ sakungen: 反正7R那些製作人就想靠這些無條件護航的坐吃山空,撐 07/27 23:27
→ sakungen: 到自己退休就好,這系列能不能延續誰在乎 07/27 23:27
→ jpnldvh: 和我高中考國文作文一樣 寫個史詩開頭時間到沒寫完不及格 07/27 23:28
推 cjy1201: FF看還有多少可以消耗啊 情懷都賣不好的 07/27 23:28
→ allen18880: FF7不管怎樣都不可能一部做完 07/27 23:28
推 letyouselfgo: 不能一部做完也不該加那些狗屁謎語人和打不完的賽菲 07/27 23:30
推 angel6502: 首先不要魔改不要灌水 你再來講這些啊XD 07/27 23:31
推 s540421: 之前已經出像素版了,剩下的重製路線就剩HD2D跟3D remak 07/27 23:31
→ s540421: e,看FF7那白癡時程規劃,寧願HD2D也不要等下一個10年才 07/27 23:31
→ s540421: 生得出一款 07/27 23:31
→ angel6502: 是不可能一部做完呀 但你灌成這樣出三部還不是被罵翻 07/27 23:31
推 KuroCYR: 如果拆了定價90美不需額外付錢就算慢慢出就沒事 07/27 23:33
→ sakungen: 33其實就FF7當時做地圖的方式,有劇情的地方做好,不重 07/27 23:33
→ sakungen: 要的一張小圖帶過,7R搞成這樣製作人問題太大了 07/27 23:33
→ allen18880: 2015第一部預告片,15~20年的技術做離開米德加的 07/27 23:34
→ allen18880: 世界會慘不忍睹 07/27 23:34
→ jpnldvh: 什麼都要往大往仔細做 堂堂製作人連資源分配都不會嗎 07/27 23:34
→ jpnldvh: 還有粉吃這套 那你們自己慢慢享受 07/27 23:35
→ sakungen: 說SE原罪實在很好笑,以前FF7 原版可不是這樣 07/27 23:35
→ sakungen: 照7R這種什麼都要加水,當年FF7大概要10張光碟片 07/27 23:36
推 hasroten: 反正等出完全版再說吧 別再用半成品薛錢 07/27 23:36
推 ex990000: 世界地圖用切換式的還有機會 吧? 不知道為什麼堅持原野 07/27 23:37
→ ex990000: 的細節要做出來 07/27 23:37
→ jpnldvh: 花一堆時間雕只有小眾在意的東西 不就自我感覺良好 07/27 23:38
→ jpnldvh: 那我建議再多分5部 反正SE客群剩信奉慢工出細活這套的了 07/27 23:39
→ ex990000: 不好笑啊 我不就講的很清楚了 全星球就是原罪啊 所以從1 07/27 23:39
→ ex990000: 0以後 故事都縮小在一個區域內發生 從魯卡走到札納魯康 07/27 23:39
→ ex990000: 德 文化根本沒多少變化 也可以合理化都用同一套風格 07/27 23:39
推 RDcat: 完蛋,是想做小遊戲大集合想瘋了嗎 07/27 23:40
推 frozenmoon: 狗屁 以前一個超任卡帶就可以玩的遊戲 07/27 23:40
→ letyouselfgo: 這個IP的下一作真的是最終幻想了 離死不遠 07/27 23:41
→ jpnldvh: 既然原罪那是無可奈何囉 好喔那繼續慢慢雕 我要看大場面 07/27 23:42
→ tym7482: FF7案例擺在那還是不怕耶 07/27 23:42
推 ex990000: 你回去打開你的sfc吧 把城鎮名稱遮住你最好能認出這是什 07/27 23:42
→ ex990000: 麼鎮 就像rpg maker做出來的一樣 大部分城鎮建材都一模 07/27 23:42
→ ex990000: 一樣 07/27 23:42
推 ppp62008: 別加一些大便時間就不用那麼久 07/27 23:43
推 L1ON: 認真說你FF7文本一次就能做完,硬拆現在好了吧 07/27 23:44
→ ex990000: 我不知道你一直放大絕是什麼意思 這本來就是關鍵問題 所 07/27 23:44
→ ex990000: 以se目前結論是沒有要重製不是嗎? 07/27 23:44
→ allen18880: 開塔的任務拿掉,應該要自由探索,搞得像任務一樣 07/27 23:44
推 yezero: 我曾經非常期待他們重製FF6,現在不敢了。 07/27 23:45
推 afjpwoejfgpe: 說得好 重製就該這樣 SE繼續硬幹下去不要慫啊w 07/27 23:46
→ jpnldvh: 沒發現你的關鍵問題整串看下來就你覺得關鍵嗎 這才是問題 07/27 23:47
→ jpnldvh: 而SE一波篩粉下來搞得剩這種人 是更大的問題 07/27 23:47
→ jpnldvh: 不過也行吧 想做得仔細就做啊 我等出完再買 07/27 23:48
推 johnli: 說到底就是沒3A銷量還整天想做3A 搞得只好多出幾部來賺 07/27 23:51
推 tom11725: 玩家也沒有這麼多七年可以給你等了 07/27 23:54
推 undeadmask: 說真的啦,現在都有一部33遠征隊教你怎麼做讓現代玩 07/27 23:56
→ undeadmask: 家大受好評的FF like JRPG了,有答案在那邊還不抄, 07/27 23:56
→ undeadmask: 囉哩八唆藉口一堆 07/27 23:56
→ jpnldvh: 估計SE還有錢 快死了上頭要他趕快出就不會說這些喇叭話了 07/27 23:57
推 twic: 神經病 07/27 23:57
推 bala045: 就HD2D 07/27 23:58
推 urzakim: 難道要小遊戲塞好塞滿? 07/27 23:59
推 roger2623900: 神人公司 07/27 23:59
→ dieorrun: 他這講法不就沒有要重製FF6意思 反應真大== 07/28 00:00
推 hankiwi: 現在是忘記怎麼作新系列新IP了是不是 07/28 00:00
→ biostrike: 你慢慢做,反正不會再上當一次了 07/28 00:01
推 bearwang1016: 沒玩過當年的ff7 但一聽到要拆成三部曲這樣的斂財 07/28 00:01
→ bearwang1016: 方式連嘗試都不想了…… 07/28 00:01
→ jpnldvh: 哪有說不重製 怎麼看都是如果要做依然是會割很多份喔 07/28 00:02
→ jpnldvh: 只是這種搞法說不定真的沒下次了 07/28 00:02
推 ex990000: 你說33遠征 se與其重製原架構難以更動的舊遊戲 還不如出 07/28 00:06
→ ex990000: ff17。能直接推翻就不叫重製了好嗎 我只是點出最關鍵的 07/28 00:06
→ ex990000: 問題 而你直接忽視 一直想當年你全通只花多少時間 所以 07/28 00:06
→ ex990000: 重製也應該很容易 07/28 00:06
→ dieorrun: 這樣還看不出來 嘴得很開心也是很好笑 07/28 00:06
→ ex990000: 他那個講法就是目前沒計劃重製這幾作 還不夠明顯嗎? 07/28 00:07
推 black510113: 卡普空聽到會笑死 還五部曲出完要幾年啊 07/28 00:07
→ dieorrun: FF16都不肯多花點時間磨的人覺得他會想花4 5部做FF6 07/28 00:08
推 L1ON: FF7RE RB 我可是有買有玩,整個都是灌水出來的東西在那硬弄 07/28 00:10
推 x7479635: 你繼續拆 07/28 00:10
→ L1ON: 引擎優勢你不用在多做其他細節,原野空曠,無意義跑圖,垃圾 07/28 00:12
→ L1ON: 文本跟小遊戲在那騙,本來就該一次做完的東西硬切 07/28 00:12
推 ailio: SE真的只會做藝術品燒錢,不會做遊戲....可以跟老任學著點 07/28 00:13
→ ailio: 嗎 07/28 00:13
推 L1ON: 不會做你外包給聖劍跟佐賀的團隊去弄 07/28 00:14
推 Zarmy: FFXV那麼潮做成糞作也不容易 要重製請優先XV 07/28 00:15
噓 shang17: 用超強化版的HD2D重製就夠了,不要硬搞成什麼全3D,感覺S 07/28 00:17
→ shang17: E的製作人已經搞不清楚為什麼FF6可以成為經典的原因 07/28 00:17
→ satllion: 所以以前的人都天生神力? 07/28 00:20
推 RionMagnus: 三小?做的出主線全語音的HD2D就阿彌陀佛感恩戴德了 07/28 00:20
推 Snomuku: FF14玩家的錢又要打水漂了嗎 07/28 00:24
推 hankiwi: 把XV劇情徹底補好+1, 隔壁2077花時間和資源都能救回來了 07/28 00:26
→ hankiwi: 不是嗎 07/28 00:26
推 dinbeer: FF7重製前大家還會信你這套 三部曲後 再信你這套的是傻子 07/28 00:32
推 rtyue: 靠AI reduce iteration time 07/28 00:40
→ siyaoran: 一部作完其餘免談 07/28 00:41
→ safy: FF7本篇的劇情是真的不算長, 加上沒語音和一堆炫泡過場 07/28 00:42
→ safy: 基本上都是靠支線去延長遊戲內容的, FF6的情況是後半段 07/28 00:44
→ jaseman: 這種拆法就等著再被股東噴,歧路旅人、復活邪神2的JRPG不 07/28 00:45
→ jaseman: 是很好嗎? 07/28 00:45
→ safy: 魔大陸後要花多少時間找回四散的同伴,但基本上SFC沒語音沒 07/28 00:45
→ safy: 演出所以能說得上有印象的經典場井大概都是那幾個 07/28 00:45
推 vking223: 賺五次 07/28 00:45
→ safy: 吉田的原意就是用FF7R或FF16那種規格去做的前提 07/28 00:46
→ safy: HD2D不是他可以提的, 而他也沒資格替淺野團隊抓時程 07/28 00:47
→ jpnldvh: 反正做不做看來沒說死 唯一知道的是完全沒從FF7記取教訓 07/28 00:48
推 letyouselfgo: SE寧願出2D新作也不願意重製FF5 6 也不看看像素銷量 07/28 00:49
推 zycamx: 不想做就別找理由吧www 07/28 00:51
推 akira0956: 北七 07/28 00:55
→ akira0956: 以前做成一份的東西,重製要做成四五份 07/28 00:58
推 trialmoon: FF6搞個HD2D就好了 真花大成本搞重置只會虧死 讓現代 07/28 00:58
→ trialmoon: 人人只會覺得又一款因時代因素被吹上天的 07/28 00:58
推 Ashand: FF6沒玩 但看YT介紹不是說可使用角色非常多且每個都有自己 07/28 01:13
→ Ashand: 的故事? 07/28 01:13
推 ex990000: 角色很多啊 隱藏角色也好幾個 去住旅館最少要租四個房間 07/28 01:24
推 egg781: 但我真的想看像FF6 AI GAMEPLAY預告那樣的FF6 XDDDDD 07/28 01:26
→ egg781: SE有沒有能力生出來是另一回事 07/28 01:26
噓 wjill: 不會做遊戲就快點倒一倒 07/28 01:28
噓 kanokazurin: 一間公司的王牌是這種等級的話 正常來說早該倒了 07/28 01:28
→ ex990000: 卡普空重製難度那麼低還能比喔?你就一個浣熊市 而且還 07/28 01:28
→ ex990000: 不是全市 一個小範圍而已 能操作的角色又少。角色建模 07/28 01:28
→ ex990000: 怪物建模 場景建模 這些都是高成本 用到的數量越多花的 07/28 01:28
→ ex990000: 時間也指數級提高 07/28 01:28
→ ex990000: 你用這點去想就夠了 你就知道重製舊ff到底有多少問題要 07/28 01:30
→ ex990000: 解決 根本不是你多快破關重製就越簡單…吃米不知米價的 07/28 01:30
→ ex990000: 發言讓人懷疑你真的玩過原作嗎? 07/28 01:30
推 ackes: 這家真的是沒救了 07/28 01:31
推 ageminis: “這是我們重製的最新力作 FF 6 vol.6” 07/28 01:32
推 ahinetn123: 就你們家重製要拆得亂七八糟水劇情 屌啊 07/28 01:32
噓 sustto: 沒救惹 連DQ都可以打掉重練 07/28 01:39
→ hohiyan: 拿製作動作遊戲的難度對比RPG是不是搞錯什麼東西了? 07/28 01:46
→ hohiyan: 還是要把馬修的戰鬥方式改成要算frame數跟hit/hurt box? 07/28 01:47
推 roea68roea68: 角色是多多 有沒有原神多啦 07/28 01:48
推 saiboos: 擠牙膏!!! 07/28 01:51
推 acimao: 一部作品,拆開來分多次賣,跟台灣房東… 07/28 02:03
→ a28200266: 相信吉田wwwwww 07/28 02:09
推 e2c4o6: reFF7第一部評價不錯 就是你拖太久搞到大家都賭爛 還要這 07/28 02:11
→ e2c4o6: 樣拆啊 07/28 02:11
推 aegisWIsL: 看來7死不夠慘 07/28 02:17
噓 gaojinsay: 要SE老老實實的做遊戲是會要他們的命是不是 07/28 02:27
→ greatodin: 噁心也要有個限度 07/28 02:55
推 mizuiroair: se你他媽還是趕快倒一倒去死死算了 07/28 02:56
→ mizuiroair: 死之前記得把艾尼克斯的ip放出來 07/28 02:56
→ mizuiroair: 幹你娘被你們玩死放棄敗掉多少好ip了 07/28 02:56
推 astinky: 吉田根本毒瘤 07/28 03:03
推 shuuptt: 推HD-2D就好 07/28 03:04
推 gintom7835: 雖然不是要幫SE說話,但是拿惡靈動作遊戲跟RPG的重製 07/28 03:14
→ gintom7835: 比不覺得差太多了? 07/28 03:14
推 lulocke: 先把復活邪神3外包出去 現在就做 07/28 03:25