推 ssarc: 營收不如預期 07/29 00:52
推 nahsnib: 個人認為就是想要讓玩家更容易取得學生,但培育難度提升 07/29 00:52
→ Winux: 官方是說為了改善抽卡體驗啊 07/29 00:53
推 khfcgmbk: 不管好壞硬幹才是對的,我覺得朝三暮四或滑跪都很沒意思 07/29 00:53
→ nahsnib: 抽到學生的成本低,但想要專四/百絆請你課金 07/29 00:53
推 ice76824: 官方說讓學生好抽,看信不信 07/29 00:53
推 vios10009: 獲得曲線變平滑,目的就是改善400抽0pu的非洲人數量 07/29 00:54
→ vios10009: 但講得不明不白,也沒在第一時間就給出完整訊息 07/29 00:54
→ Winux: 很多數學小老師都畫圖給各位看 未來那種極端臉黑情況理論 07/29 00:54
→ Winux: 上會少很多 07/29 00:54
→ fman: $的關係,搶$正常但吃像太難看才引起反彈 07/29 00:54
推 Jacksalmon52: 不試探一下怎麼知道大家的底線在哪 07/29 00:54
推 Tsairys: 想錢想瘋了 返利也是被燒了之後才肯端出來的 不然為什麼 07/29 00:54
→ Tsairys: 不生放當天一起提出 07/29 00:54
推 roea68roea68: IP很紅但營收差很明顯是因為遊戲不好玩 搞卡池規則 07/29 00:54
→ roea68roea68: 沒法解決問題的 07/29 00:54
推 SpiceKey: 改善抽卡體驗(X 收割韭菜(O 07/29 00:55
推 shoshosho69: 就想賺錢吧 明明攤位最多 卻營收那麼差 07/29 00:55
→ Winux: 新機制也可以拉開無課仔和願意買禮包的人養成 07/29 00:55
推 ice76824: 返利一開始就提出了,如果有看生放送情報的話 07/29 00:55
推 ssarc: 官方理由個人認為是吃大便吧,你要馬每日送一抽要馬每日多 07/29 00:56
推 Larche753951: 返利一開始就有的話金用河就不會轉推那個X貼文了 07/29 00:56
推 tt748596: 你遊戲好玩或是建模精細都不會鬧這麼大 改成這樣以為大 07/29 00:56
→ tt748596: 家真的覺得檔案很好玩喔哈哈 07/29 00:56
→ ice76824: 但那時候沒講出詳細送多少,八成有自己小想法 07/29 00:56
→ Tsairys: 一步步試探玩家底線在哪 只是他這步跨太大直接扯到蛋了 07/29 00:56
→ SpiceKey: 看看コミケ跟P網的人氣 再看看營收流水 金某人心裡是 07/29 00:56
→ SpiceKey: 不是不太平衡了= = 07/29 00:56
→ Larche753951: 我是說40抽這個數量 07/29 00:56
→ ssarc: 給石頭,通通都可以解決問題,結果你改成逼抽說改善體驗??? 07/29 00:56
→ Winux: 對於中微課老師來說存鑽抽角色然後課金買限時禮包,理論上 07/29 00:57
→ Winux: 可以同時滿足的抽角色和練度的需求 07/29 00:57
→ tt748596: 還在那邊道歉 説想讓玩家可以抽到喜歡的學生 好像在讓利 07/29 00:57
→ tt748596: 一樣 真的要讓利 不會把保底改成160抽喔 07/29 00:57
推 andy0481: 就想賺阿 被燒到沒辦法只好拿40抽出來讓利 07/29 00:58
推 away612101: 怎麼生放也有多重宇宙是嗎? 07/29 00:58
→ away612101: 真有打算送抽一開始就講了,大家就開讚了 07/29 00:58
→ away612101: 搞成這樣,一開始的返利根本只打算送養成素材吧 07/29 00:58
→ andy0481: 真的要讓利 直接加上每100抽骰一次5050的小保制度 07/29 00:58
→ andy0481: 或是100累抽直接返10抽之類的 都是更直接的返利 07/29 00:58
推 llabswollag: 本來的200太容易讓玩家冷靜 加入繼承還有中間時不時 07/29 00:58
→ vios10009: 經歷了太多轉蛋小巧思神遊,要讓利改簡單一點真的比較 07/29 00:58
→ vios10009: 好 07/29 00:59
推 luke06: 你有看生放送就不會講這種瞎話了,他明明反利啥都沒講 07/29 00:59
→ llabswollag: 返還就是要抹掉這個冷靜線 給玩家多丟幾個10抽的理由 07/29 00:59
→ Winux: 新制和舊制本質上就是在玩朝三暮四的把戲 07/29 00:59
→ andy0481: 他們社內一定有數據 大概9X%都是200黨他們看得很心痛 07/29 00:59

推 shoshosho69: 以前心態就是200抽 拿一隻 另外一隻你愛來不來 07/29 01:00
推 SpiceKey: 被燒到寧可不情不願的吐40抽回來也死不改不補償 背後 07/29 01:00
→ SpiceKey: 動機可想而知 笑死 07/29 01:00
→ ice76824: 直播時間 06:01:20 07/29 01:00
推 vios10009: 甚至只要維持200井,補上中間那送的40抽就歌舞昇平了 07/29 01:00
→ llabswollag: 10抽胚看看 再10抽又有返還 不知不覺又到100小保 07/29 01:00
→ luke06: 燒了72小時才生出來的叫有講,有講一開始就該附在PPT裡面 07/29 01:01
→ Tom0712: 文中可能沒提到這麼清楚 07/29 01:01
→ Tom0712: 但我也覺得這個抽卡補償高機率是被噴出來的 07/29 01:01
推 PSP1234: 割韭菜嘍 不然是讓利給你嗎 要讓利的話那幹嘛拔自選呢 07/29 01:01
→ PSP1234: 還賭上公司身譽 07/29 01:01
→ ice76824: 06:51:20 貼的就上面那張,我有任何誤解嗎? 07/29 01:01
→ Winux: 新制就是只存200抽打算抽一井一就好的規劃仔 07/29 01:01
推 YamatoAl: 天曉得,之前開發者訪談就提過金P頭鐵的要死不讓他看到 07/29 01:01
→ YamatoAl: 屍體他不會反悔 07/29 01:01
→ shoshosho69: 絕對是被噴出來啊 我不信本來就有不拿= = 07/29 01:01
→ ice76824: 現在不知道是誰沒看生放吼(′‧ω‧`) 07/29 01:02
→ ganei: 說要經營IP,然後一刀把IP的根給剁了,韓國人的感性真特別 07/29 01:02
→ luke06: 我請問你他具體內容講了嗎?沒有不就沒講 07/29 01:02
→ ice76824: 所以我說本來就有返利機制啊,只是40抽八成不是本來的 07/29 01:03
推 away612101: 誤解很大啊,他說有機制,可沒說有送抽 07/29 01:03
→ away612101: 當然就有可能是給你一堆垃圾 07/29 01:03
→ away612101: 自己進遊戲確認啊?燒完才變成40抽 07/29 01:03
推 sobiNOva: 返利有說 但沒說給多少 07/29 01:03
→ qqsheepu: 就以為大家都抽一井一 改成期望值300抽 那群就會抽300 07/29 01:03
推 Larche753951: 其實ice也有解釋他認為官方送抽數量有想法 07/29 01:03
推 shoshosho69: 很明顯40抽就是後面趕快改的 07/29 01:03
→ Larche753951: 你們沒有衝突啦 07/29 01:04
→ ice76824: 期間限定10回募集券 << ?? 別鬧好嗎?立論扎實才好燒 07/29 01:04
推 andy0481: 那張圖有說有返利10抽券啦 只是沒講怎麼返 07/29 01:04
推 llabswollag: 留著沒講大概就是有ABC案 看火燒得怎樣出菜XD 07/29 01:04
推 antonio019: 想錢想瘋了 07/29 01:04
→ andy0481: 200抽返40抽叫返 但400抽返10抽也叫返 為什麼不先講呢 07/29 01:05
→ ice76824: 就小心思啊,今天不燒就是100抽送10抽而已 07/29 01:05
→ shoshosho69: 我覺得200抽才有 07/29 01:05
→ shoshosho69: 流著看燒的程度 40抽應該在他們自己預料外了 07/29 01:06
推 ganei: 生放連搞人的內容都只敢藏在第二張ppt去帶貨,只照第一張內 07/29 01:06
→ ganei: 容做保證神遊人人跨,還可以笑YS不辦線下是不是腦袋撞到了 07/29 01:06
→ ganei: ,結果是YS腦袋很清楚,這線下一辦他就要名留青史了 07/29 01:06
推 dzshdavid: 畢竟相關周邊都代理在賺,金PD大概很不爽吧 07/29 01:06
→ shoshosho69: 攤位也都攤主在賺 你明明拿我們人設 太可惡了 07/29 01:07
推 lyrelyre: 確實意義不明,但久了應該都會習慣 07/29 01:08
推 Nk70165: 40抽就燒出來的 搞不好還是看自己轉推的那個去看要給多少 07/29 01:08
推 tt748596: 他們才不是要讓利 就是要搞錢還要說是要讓利 被網暴了才 07/29 01:08
→ tt748596: 在那送40抽 婊子還要立牌訪 噁不噁心 07/29 01:08
推 Cyjustin: 欠燒,不燒絕對沒有40抽這麼多 07/29 01:09
推 ssarc: 我是覺得官方摸頭成功 死士可以接受 學生好香,所以我退了 07/29 01:09
→ Weky: 肯定有賺才要改啊 07/29 01:11
推 donkilu: 老實說檔案的池一直都很臭 還要改壞一堆人就破防了 07/29 01:12
推 tt748596: 如果真的一開始就打算送40抽 讓200 400 變成160 320 這 07/29 01:13
→ tt748596: 麼會讓利 那怎麼不直接改成保底160 就是婊子既要又要 07/29 01:13
→ tt748596: 賺你的錢還要名聲 07/29 01:13
推 lcw33242976: 把高機率去掉比較快 07/29 01:13
→ lcw33242976: 要是一開始是這個的話 07/29 01:13
→ lcw33242976: 那金用河第一天幹嘛轉推錯誤的算法 07/29 01:13
推 lovesleep68: 錢啊? 07/29 01:13
→ tt748596: 隨便怎麼改 改成1000抽保底也不影響我看檔案女打手槍 07/29 01:14
推 donkilu: 我是覺得他沒意識到倉鼠玩家被這樣搞 大不了不要玩 07/29 01:16
→ donkilu: 逼課不是這樣逼的 角色夠香大家自然願意刷 07/29 01:16
→ qqsheepu: 說不定覺得倉鼠根本沒給營收任何幫助 不要也罷 07/29 01:17
推 knight714: 給40抽就還行啦 但是一開始看起來就沒打算給阿 07/29 01:17
推 tacotuesday: 粉絲和二創把檔案帶到不屬於他的高度 07/29 01:17
推 jeff666: 金金金金金 07/29 01:18
推 lolicon: 確實 把重心移到P網 推特 某知名MMD網站才是正確選擇( 07/29 01:18
推 shiki1988: 被用腳填數字的流水仔洗營收低洗到生氣了 07/29 01:18
→ shiki1988: 二創沒人打得贏 現在想拼一點又怎麼了 07/29 01:19
推 tt748596: 各位也不要慌 反正檔案角色劇情或是主線都會有人貼到YT 07/29 01:20
→ tt748596: B站 檔案豈是如此不便之物? 07/29 01:20
推 shlee: 就是要砍掉200抽自選兌換這個讓他們恨的牙癢癢的東西而已 07/29 01:20
→ shlee: 想改善什麼都只是藉口罷了 有很多做法可以改善極端非洲人 07/29 01:20
→ shlee: 的情況 結果他選擇先對200動刀 07/29 01:20
→ shinobunodok: 錢錢 07/29 01:24
→ KudanAkito: 內褲鬆知道課金玩家能做的更好 07/29 01:25
→ myabo: 老師太窮只會PUA 07/29 01:26
推 barry841120: 生放丟兩頁ppt 第一時間燒起來不出來解釋 導致現在 07/29 01:28
→ barry841120: 不管說啥做啥沒人相信了XD 07/29 01:28
推 a1296340: 能賺更多啊 不然幹嘛改 真要為玩家想直接留舊池在100增 07/29 01:28
→ a1296340: 加小保不就好了 只能說覺得新池好的人自己保重 07/29 01:28
推 ssarc: 好日子還在後頭呢 07/29 01:30
→ qazw222: 把池子改成更容易誘導課金的模式啊 07/29 01:30
→ Rain0224: 若是真的為了改善,一般而言是在不更動當前機率模型的前 07/29 01:35
→ Rain0224: 提下,以各種方式返利的玩家,這能讓玩家直觀的看見好處 07/29 01:35
→ Rain0224: 給(錯字 07/29 01:35
→ Rain0224: 是什麼,但一動到原本的機率模型,而且還是不能一眼就看 07/29 01:35
→ Rain0224: 懂的變動,那就表示後面有不能直說的考量 07/29 01:35
推 Elmore: 祝讓利仔永遠100歪190出PU 07/29 01:36
→ Rain0224: 所謂的改善一定是要讓所有玩家不用動腦,就能立刻接收到 07/29 01:37
→ Rain0224: 的訊息,不然對廠商而言就失去給玩家誘因的目的了 07/29 01:38
→ ssarc: 要玩家無腦課金算不算是種改善 07/29 01:45
推 AkikaCat: 應對太慢導致社群信任崩塌,講再多都只會被認為是察覺不 07/29 01:45
→ AkikaCat: 對的緊急對策而已。其實說真的,你真想改善抽抽問題,啥 07/29 01:45
→ AkikaCat: 都別動。100抽必彩、抽抽返利、直接PU改1%,三個挑一個 07/29 01:45
→ AkikaCat: ,純利,立地成佛。何必弄那一堆有的沒的,更讓玩家曲線 07/29 01:45
→ AkikaCat: 拉完發現有弊存在。 07/29 01:45
推 Erishcross: 懶又貪阿 07/29 01:49
→ shlee: 後面做的所有事情都只是在幫砍掉200抽倉鼠玩家這個大刀擦 07/29 01:51
→ shlee: 屁股而已 主要目標有達到就好 後續就只是觀察風向跟怎麼堵 07/29 01:51
→ shlee: 玩家的嘴 07/29 01:51
推 jackta: 真的,乖乖學SD鋼彈弄個100抽必彩就好了 07/29 01:52
推 vivianqq30: 看到推特有個說法 200雙pu的觀念太深入甚至已經變成一 07/29 01:52
→ vivianqq30: 種枷鎖 回頭看看自己過去有多少次被抽1保1救到的 如果 07/29 01:52
→ vivianqq30: 維持往常的運氣 會不會有很多機會抽數會突破200 07/29 01:52
推 AkikaCat: 只能說,會動就不要去動。你不能改到讓人一看就是絕對有 07/29 01:54
→ AkikaCat: 利,那你乾脆不要動,一動保證出事。而你能不能扛住這件 07/29 01:54
→ AkikaCat: 事,那就再討論。 07/29 01:54
推 deskblue: 照以前經驗一定破200抽以上啊 我幾乎都是抽一井一 前100 07/29 01:55
→ deskblue: 先中一的印象中三年內只有五次吧 07/29 01:55
→ vivianqq30: 然後還有返利的10連券,看到會不會開始考慮拿石頭換+ 07/29 01:58
→ vivianqq30: 墊抽跟保底值,一來一往倉鼠的石頭就會慢慢不見 07/29 01:58
推 kerorok66: 眼紅二創賺太多 本體也想一樣賺 但看之前動畫反應 對本 07/29 01:59
→ kerorok66: 體死忠的就那個數量而已 07/29 01:59
→ deskblue: 我覺得是故意的來 一開始就現在這版本也是燒啦 取消保底 07/29 01:59
→ deskblue: 心理上就會不爽 他就是原訂就是這個送抽方案 只是先給你 07/29 01:59
→ deskblue: 燒 沒燒賺到 燒了就採取送抽 給你甜頭 你就會覺得 有補 07/29 01:59
→ deskblue: 償了 覺得失去的東西也沒那麼重要了 把你腿打斷在送你拐 07/29 01:59
→ deskblue: 杖 你想到的是我有能走了 可是你原本能跑欸 07/29 01:59
推 AkikaCat: 一開始講清楚的話我覺得不一定。初版最大問題是期望值算 07/29 02:02
→ AkikaCat: 起來也不一定是有利的。但現在這版至少算算整體是有利, 07/29 02:02
→ AkikaCat: 怨言會少不少。 07/29 02:02
→ AkikaCat: 但他偏偏不講,那就這樣了。 07/29 02:02
→ shlee: 新制就是考驗過往只丟200抽倉鼠玩家接下來的抽卡定力 只要 07/29 02:05
→ shlee: 你忍不住開始想凹單想著好像多丟一點就能拼看看第2Pu 那他 07/29 02:05
→ shlee: 們的目標就達成了 07/29 02:05
→ vivianqq30: 內褲鬆裡的精算師也比在座的你我他更知道怎麼用數字操 07/29 02:05
→ vivianqq30: 作人心跟賺錢,這麼老的遊戲還搞數學課,當玩家沒有別 07/29 02:05
→ vivianqq30: 的遊戲可以比較嗎XD 07/29 02:05
推 dos01: 講白一點 要改善抽卡體驗 把保底改成100抽不就好了 07/29 02:18
→ dos01: 在那邊算數學算半天 有比把保底數下調更直觀嗎? 07/29 02:18
推 tw540777: 老鐵 你要知道 內褲鬆...也要錢的 什麼曲線狗屁的 錢辣 07/29 02:20
→ tw540777: A!講到這 有款宇宙神遊直接把課金石變成只要3顆呢! 07/29 02:22
→ qwer338859: 抽一井一的貪婪玩家請你離開 07/29 02:23
推 lovesleep68: 保底改199都是簡單易懂 07/29 02:24
推 lindywell: 台灣人告訴內褲松檔案玩家底線很低 07/29 02:26
→ lindywell: 那就只好一辱再辱啦 搞成這樣都是活該 07/29 02:26
→ lindywell: ^^ 07/29 02:26
推 Milandess: 就是商家促銷手段 07/29 02:33
→ Milandess: 即使舊制較低保底需求 07/29 02:33
→ Milandess: 檔案的點數制本身就容易讓玩家克制消費 自己設門檻 07/29 02:33
→ Milandess: 新制比較容易促使玩家多投入 不鼓勵規劃 07/29 02:33
推 ZhiXian: 可能性1. 內褲鬆高層正常發揮,遲早會發生的事,人總是好 07/29 02:41
→ ZhiXian: 了傷疤就忘了疼,童年有被摧殘過的都懂 可能性2. 新上任 07/29 02:41
→ ZhiXian: 的EA執行董事開搞,剛好跟內褲鬆原本的行事作風契合捧一 07/29 02:41
→ ZhiXian: 捧就過了 可能性3. KV事件引起高層注意,大公司文化發生 07/29 02:41
→ ZhiXian: 這種事情本就天理難容,通常都是整組祭天,何況是相對不 07/29 02:41
→ ZhiXian: 賺錢的項目。 也有可能原因重合,但要知道實情估計要看內 07/29 02:41
→ ZhiXian: 部有沒有吹哨者了。 07/29 02:41
推 Rucca: 其實就算沒改,檔案原本也不算很好抽好嗎 07/29 03:09
→ Rucca: 一堆角色都要專二,後來又多了專四,就是要靠強度來賺錢 07/29 03:11
→ Rucca: 問題是檔案本來應該不必全靠強度賺錢啊,遊戲性調好些,圖 07/29 03:11
→ Rucca: 根據情就會吸引一堆人了,再靠Skin或其他裝飾來吸引人 07/29 03:12
→ thwasdf: 這遊戲的遊戲性我覺得已經是爛到骨子裡了 要調好應該很難 07/29 03:17
推 zwxyzxxx: 前幾年檔案不就死過一次了? 當時靠營運用心的拯救回來 07/29 03:19
→ zwxyzxxx: 只是這次營運想不開而已,剛好轉到其它遊戲去 07/29 03:20
→ asiaking5566: 為了追求企業利潤的增長性 07/29 03:20
推 ice76824: 遊戲性w 07/29 03:21