→ b23058179: 因為是鬼滅 其他不熟的我看了也不會有感覺 07/30 13:52
推 fire32221: 老梗會成為老梗就是因為好看啊 07/30 13:52
推 killerj466v2: 人家張力夠啊 07/30 13:52
推 Scarlett888: 故事好 畫面張力好 就夠啦 你看獵人都30年前漫畫 07/30 13:53
→ Scarlett888: 現在一樣賣爆 07/30 13:53
→ npc776: 你為啥不問問異世界穿越劍與魔法太空科幻 哪一個不是老梗 07/30 13:53
→ tf010714: 因為現在一堆漫畫連老梗都做不好 07/30 13:53
→ zsp9081a: 它在回憶的時候劇情是完整的啊 07/30 13:53
推 haoboo: 老梗就是經典款,經過時代考驗的要素受歡迎不是正常的? 07/30 13:53
→ tf010714: 只會想要營造爆點 但說故事技巧爛 直接爆炸 07/30 13:54
→ zsp9081a: 有不少作品回憶是閃畫面格子的方式 07/30 13:54
→ tf010714: 還不如穩穩老梗演到完 07/30 13:54
推 yao7174: 老梗就是好梗啊 一個梗能好到經得起時間考驗才會變成老梗 07/30 13:54
→ yao7174: 只是不是每個作者都能弄得這麼好 07/30 13:54
推 syk1104: 奧德賽,基督山也都很老梗阿 07/30 13:55
推 uohZemllac: 老梗之所以能成為老梗 就是因為它的道理經歷數個世代 07/30 13:55
→ uohZemllac: 都依然能打動人心 07/30 13:55
→ uohZemllac: 要能活到新的時代還沒被忘記才有老梗的資格 07/30 13:56
→ Scarlett888: 就那句話 梗不怕老 怕你用的不夠好 07/30 13:56
推 tmwolf: 老梗好用啊 07/30 13:57
推 kaj1983: 會不會是你比較愛哭? 07/30 13:57
→ shellback: 業界需要老梗 太多自以為跳脫框架到自爆的 07/30 13:59
→ Yoimiya: 我都沒哭 純看戰鬥演出的 07/30 14:00
推 gcobt03662: 老梗好用啊 反觀一堆以為自己反套路反到自己變坨屎的 07/30 14:02
→ NekoLunaNora: 別說老梗不老梗,有基本的共情能力和投入故事中 07/30 14:03
→ NekoLunaNora: 不哭的人才奇怪 07/30 14:03
推 Warwick0611: 鱷魚的台詞蠻樸素貼近生活的 07/30 14:07
推 sakamata: 搞不好人家第一次看卡通啊 07/30 14:08
→ ssm3512: 老梗不一定賣爆,但賣爆大多是老梗 07/30 14:08
推 sdfg014025xx: 節奏掌握的好 加上這年代不知道為什麼一堆作者想 07/30 14:08
→ sdfg014025xx: 搞大反轉但能力不夠直接拉一坨的 07/30 14:08
→ lcw33242976: 會變老梗都是敘事手法久經認證了 07/30 14:09
→ lcw33242976: 多得是自己愛寫個大爆點但筆力太爛hold不住變成驚天 07/30 14:09
→ lcw33242976: 大糞作 07/30 14:09
推 leeyeah: 刻意避開老梗就會像咒術那樣 07/30 14:09
推 adk147852: 老梗一直都能賣阿 07/30 14:10
→ lcw33242976: 有啦 咒術前期被稱讚的七海豪華便當就是老梗堆疊起 07/30 14:11
→ lcw33242976: 來的 07/30 14:11
→ lcw33242976: 看看五條 直接變搞笑作 07/30 14:11
推 IaKoMu: 老梗之所以老梗就是因為大家喜歡看。最近幾年一堆反老梗 07/30 14:11
→ IaKoMu: 的,一開始吸引很多人看 寫到最後結局為了不要靠近老梗, 07/30 14:11
→ IaKoMu: 刻意噁心人 07/30 14:11
→ marinetauren: 會成為老梗就是吃這套的多啊做得好就是吃的人會更多 07/30 14:11
→ ash9911911: 之所以變老梗不就是好用一直用 07/30 14:13
推 hondobaka: 一堆熱門作就是硬要走不同路線才會爛尾 07/30 14:14
→ hondobaka: 鬼滅老梗但能順順的收尾,就算很難得了,一堆紅了就偏 07/30 14:16
→ hondobaka: 偏不照牌裡走,搞到風評爛 07/30 14:16
→ LoserLee: 通靈跟死人講話 很多作品都用過 就實用老梗啊 07/30 14:16
→ LoserLee: 火影當年讓鳴人和爸媽講話 也是一堆人哭爛 07/30 14:17
推 NKN: 炒冷飯沒啥特別的就是有些店的炒飯爆好吃 07/30 14:19
→ killme323: 因為問題不是老梗還新梗 07/30 14:20
→ class21535: 其實套路來來回回就那些本來就沒新東西 看誰更會表現 07/30 14:21
→ Giornno: 因為已經很久沒看到這麼純正的老梗了 07/30 14:25
推 charlietk3: 你是認真的還是不知哏之所以會變成老哏就是因為它好 07/30 14:30
→ whatthejoke: 人物跟劇情的描寫好比較重要 07/30 14:32
推 joe51408: 因為鱷魚把老梗講得很好 加上近年太多反套路作品 膩了 07/30 14:34
→ joe51408: 偶爾也要回來王道一下 07/30 14:34
推 littleMad: 就跟超級英雄故事一樣啊 07/30 14:37
推 akway: 這就是作者說書功力 有人賣慘還賣不好 07/30 14:40
推 MoonSkyFish: 鬼滅把老梗玩得好啊 而且也有吸取前人經驗 07/30 14:41
→ MoonSkyFish: 比如善良會體諒敵人的主角&我方戰力天花板 07/30 14:41
→ MoonSkyFish: 這兩個容易寫崩的要素 都有好好的避開雷點 07/30 14:42
推 Aloha: 真的 覺得老梗但好好哭 而且憋不住 07/30 14:44
推 kikikinds: 而且那時候都流行劇情反轉的 什麼巨人 夢幻島 突然回去 07/30 14:46
→ kikikinds: 來個王道的反而很讚 07/30 14:46
→ zeonic: 外國效果作得很足,容易把你的情緒引出來 07/30 14:47
推 play96387: 王道之所以是王道就是因為受眾廣阿 07/30 14:52
→ Kust: 渲染到位就是有用囉 很多遊戲也證明過了 07/30 14:54
推 davidiid: 寫得不差的老梗叫王道 07/30 14:55
→ davidiid: 他叫王是有理由的 07/30 14:55
推 YeSerD: 啊老梗還不會畫不是更可憐 可悲沒人才 07/30 14:55
推 carkyoing: 背景音樂渲染 07/30 14:59
推 yao7174: 老梗最大的問題是太多經典在那邊 導致及格點高 就很多人 07/30 15:02
→ yao7174: 跨不過去只能及格而已 07/30 15:02
推 sakungen: 就情感堆疊的好 07/30 15:12
→ sakungen: 上面有人提到近年太多反套路,而鬼滅王道才成功,但我 07/30 15:14
→ sakungen: 覺得這不是原因。 07/30 15:14
→ sakungen: 鬼滅本身也不少反套路的點:珠世的毒才是無慘戰敗的主 07/30 15:17
→ sakungen: 因,碳雖然成長但還是遠不及最強的,彌豆子變強最後一 07/30 15:17
→ sakungen: 戰卻怕被吸收直接不讓她參戰。 07/30 15:17
→ sakungen: 主公帶全家自殺式攻擊...等等 07/30 15:18
推 c24253994: 主要是人物形象塑造的非常好,便當不隨便發、主要角色 07/30 15:26
→ c24253994: 沒有一個人是死的莫名其妙的 07/30 15:26
推 jokerjuju: 三哥我倒是還好 但善逸和爺爺那邊真的有點鼻酸 07/30 15:35
→ pptt09333: 去蕪存菁啊,故事單純就夠了 07/30 16:15
噓 DICKASDF: 很多作品的老梗都能讓人哭 包含真人電視劇等 07/30 16:16
→ DICKASDF: 不是只有鬼滅 只是鬼滅更紅 07/30 16:16
→ DICKASDF: 重點不在於梗 而是如何塑造梗 07/30 16:18
推 RLH: 作者很會寫 在模式疲乏前乾脆收尾也很聰明 07/30 16:36
推 mekiael: 老梗不是問題,有問題的是說故事的能力 07/30 16:57
→ mekiael: 75樓說得很好,其實鬼滅已經很多出人意料之舉,簡單說鬼 07/30 17:00
→ mekiael: 滅不在意用老梗,也沒有刻意追求反套路,就只是盡力把故 07/30 17:00
→ mekiael: 事說好 07/30 17:00
→ dennisN: 經典都值得一看再看 07/30 17:07
→ dennisN: 比起老梗表現形式更重要 07/30 17:07
→ Mareeta: 阿不然這樣 因為我們是 鬼滅之刃 bgm Ok? 07/30 17:13