





推 twVent: fps很多觀念是共通的,槍法好只要熟悉地圖後就是亂殺 07/30 17:58
→ Orianna: 除非技能太吃重 不然一般槍夠硬就是能carry 07/30 17:59
推 ayuhb: 一些新的FPS有一堆技能可以飛來飛去還有護盾的 我就玩不懂 07/30 18:00
→ ayuhb: Over watch很紅那時我就看眼花了 07/30 18:01
推 guogu: 至少瞄準射擊這個部分是共通的 所以會有aim trainer 07/30 18:02
→ guogu: 這種玩意 像格鬥遊戲就看不太到什麼combo trainer 07/30 18:02
推 iam0718: 跟3樓一樣 一堆超能力FPS玩得很不適應 XD 07/30 18:03
推 shlee: fps很多基礎能力是共通的 所以轉換遊戲的時候 起點就比新 07/30 18:04
→ shlee: 手高很多 07/30 18:04
推 Mokou: nitr0 沒拿過major也算大滿貫? 07/30 18:08
推 Orianna: 覺得高手不止槍硬 他們對地圖視野 可能的盲區和蹲點位置 07/30 18:11
→ Orianna: 都拿捏得比較好 這部分是共通的 07/30 18:11
推 yukn732: 當然可以,連OW這種技能一堆的,職業隊伍都需要專制槍男 07/30 18:22
→ yukn732: 當其中一位輸出 07/30 18:22
→ yukn732: *專職 07/30 18:22
推 slowsoul1998: apex算是例外 都靠手把輔瞄就好 每一個職業手把都 07/30 18:27
→ slowsoul1998: 很鎖 觀念反而比較重要 07/30 18:27
※ 編輯: talon0222 (101.12.150.50 臺灣), 07/30/2026 19:01:49
推 xin321321: 真的反應最難練 其他都能靠時間補 07/30 19:43
推 ringstephy: 竟然跟格鬥遊戲型態混合一起玩真的太特別了 07/30 20:12
推 moonylee: 除了槍法,耐心跟判斷也算共通,換遊戲差異不大 07/30 21:17
推 fish1230: 個人覺得觀念跟反應比較重要 07/30 22:11