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賺爛了好不,如果真的不賺那一堆廠商還丟錢搞新3d二遊是啥子不成 ? 終末地那個每次都在板上被笑的排名,首月報告和半年報告都是黑字 鷹角在終末地上的花費也不是什麼肉眼可見的窮酸,開服時b站那一卡車的商單, 角色建模精細度也是公認前段班 (審美怎樣先不說), 地圖至今也保持每次改版都有一張以上的地圖,養這些3d建模師也不會多便宜, 就這樣都還能黑字就知道獲利能力多驚人了 另一款也是常常被笑拉完的鳴潮,業內人士也透露過鳴潮營收就算腰斬也不會陷入赤字, 鳴潮的成本也是肉眼可見的高,也是側面證明二遊的獲利能力其實非常高 -- 本文作者為水樹奈奈飯 長期關注 im@s 與 LL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.9.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785419649.A.CED.html
tn1983: 前端哪有不賺的錢 頂多賺得不如高層預期而已 07/30 21:59
tn1983: 哪有不賺錢的* 07/30 22:00
jinkela1: 每個作品都賺爛 怎麼台灣就不做這塊 就不懂 07/30 22:03
qazw222: 因為問題不是賺不賺,而是只有少數幾個賺 07/30 22:05
qazw222: 這就是一個如何從先行者身上摳肉末的玩法 07/30 22:06
Nuey: 因為台灣有更好賺的博弈手遊 懂嗎? 07/30 22:07
wommow: 娛樂城更賺吧 07/30 22:07
sealwow: 台灣的博弈手遊那麼好賺 07/30 22:08
sealwow: 沒必要冒著賠本的風險去研發這類型的遊戲 07/30 22:08
qazw222: 也是,台灣可以直接賭博,不必像他們還要把賭博包裝成遊 07/30 22:09
qazw222: 戲 07/30 22:09
wrh810701: 先看看多少練蠱失敗的吧 07/30 22:11
qqsheepu: 好奇有人知道二重螺旋的情況嗎 應該是混最差的吧 07/30 22:15
shinobunodok: 二重就肉眼可見的真的自降檔了 例如前瞻取消、角色 07/30 22:19
shinobunodok: 變成80多天才出一隻等等 07/30 22:19
andy0481: 前端成功的才賺爛 可以去看一些盤點遊戲倒閉的 07/30 22:23
andy0481: 一堆開發幾十億人民幣的出來一年就死 虧到吐 07/30 22:24
melzard: 台灣那些有資金的大型遊戲公司不是都擁抱代理模式去了 07/30 22:24
diablohinet: 賺爛了賺爛了 07/30 22:25
andy0481: 正常啊 就說先去看倒閉盤點 成功率大概只有10%不到 07/30 22:27
andy0481: 拿幾億投資 只有10%能暴賺的賭局 哪有一堆人喜歡賭的 07/30 22:28
pauljet: 門檻超級高 你過了門檻再想賺錢好嗎? 07/30 22:44
poz93: 這就是為什麼FGO絕對不會完結的原因 07/30 23:46