→ Tryfing: 影視化是為了除去繁冗贅述的文字讓觀眾更好理解劇情脈絡 08/01 10:33
→ Tryfing: 到了需要解析才能懂的程度,先不說做的好不好,我認為是 08/01 10:33
→ Tryfing: 本末倒置 08/01 10:33
推 fff417: 這我倒是還好 我對賭局這樣演沒啥意見 08/01 10:33
→ CircusWorld: 我自己也不喜歡這樣的鏡頭描寫 對大眾來說太難懂了 08/01 10:33
→ fff417: 但是看大家的意見 我覺得他至少多兩句台詞說明一下會更好 08/01 10:33
→ CircusWorld: 但看過這篇解析之後 能看懂 我就不那麼煩躁了 08/01 10:34
推 starsheep013: 這段感覺欠了至少一段台詞 08/01 10:35
推 hasroten: 有可能他真的想這樣說 但只看一遍的狀況下肯定看不懂 08/01 10:36
→ fortrees: 大概理解也是這樣 但就太精簡 所以需要慢慢再看一次 08/01 10:36
→ fortrees: 往上和往下就沒想到了 這比較細節 08/01 10:37
→ laugh8562: 遊戲內不給重播 還奢望玩家去多看幾次嗎? 08/01 10:44
推 sp7kg016: 同意一樓的觀點,演出的加分是建立在觀眾理解的基礎上, 08/01 10:52
→ sp7kg016: 那一段如果能有一兩句台詞補充接下來要做什麼能幫助玩家 08/01 10:52
→ sp7kg016: 更好進入狀態體驗演出 08/01 10:52
→ theone5566: 明明認真看劇情了,還是有跳過人生的感覺 08/01 11:01
推 ssm3512: 還有一個演出糟糕的地方,不過很不容易發現 08/01 11:01
→ ssm3512: 秧秧和漂打木禺打到一半漂直接神隱,剩秧秧一個人戰鬥最 08/01 11:01
→ ssm3512: 後唱玄翎謠覺醒。 08/01 11:01
→ ssm3512: 後來看錄影才知道漂疑似被關在外面,不是,什麼時候秧秧 08/01 11:01
→ ssm3512: 又被關進索諾拉? 08/01 11:01
推 BApple: 不行,你做成3.3那樣就算沒台詞大家也能看懂 08/01 11:04
→ BApple: 這根本強行解釋,結果也不知道賭了啥 08/01 11:04
推 Gentile: 至少第一次看要懂個一半以上 後來有興趣再去找解析 08/01 11:04
→ Gentile: 比較正常 08/01 11:04
推 Erishcross: 窩不知道.jpg 08/01 11:55
→ zerosystem12: 被關的時候漂有驚呼了聲秧秧 很不明顯但時機正確 08/01 12:42
→ Etlos: 大家是不是忘了那時候還在按QTE,我看起來有空看演出嗎 08/01 13:21
推 Gundam08MS: 我覺得動畫演出還需要解說就已經失敗了 08/01 13:38
推 pahazerd: 演出還要解說實在是意義不明= = 08/01 14:27
推 Amychen: 看完是有懂製作組想表達的概念 08/01 19:53
→ Amychen: 但當下還是覺得太意象留了 08/01 19:53
→ Amychen: 覺得劇情演出應該至少要8成以上的人看得懂才比較好 08/01 19:54