→ KudanAkito: 翻倍是指BD成本還是遊戲價格 08/01 18:10
推 roger2623900: 翻倍是誇張了點 但是隔壁老任實體已經在漲價賣了 08/01 18:10
→ roger2623900: 代表漲價玩家可以接受 08/01 18:10
→ KudanAkito: 接受漲價的是遊戲廠商 玩家只看最後價格多少決定買 08/01 18:11
推 Lizus: 實體版原價都只賣這樣了 漲價只會賣更少 08/01 18:12
→ chiawww: 賣得動就是接受 賣不動就是不接受 市場決定 08/01 18:12
→ Lizus: 老話一句 實體真的這麼好賺 各家廠商早就搶著進場了 08/01 18:14
→ krosiswang01: 那少了實體成本數位版有折價嗎? 08/01 18:14
→ scott032: 不用吧 他不出實體像我這種索黑樂觀其成 08/01 18:15
→ scott032: 為了賺點毛利把自己跟STEAM的差異性打掉 有夠好笑的 08/01 18:16
→ SGBA: 數位就是侵蝕你權益 不是廠商會多賺 08/01 18:18
→ mrmowmow: 你不懂市場機制是什麼嗎?之前就是實體版打折帶崩遊戲 08/01 18:32
→ mrmowmow: 售價的還想漲價賣? 08/01 18:32
→ haoboo: 其實就上面講的,多數人只是跟著進來嘴兩句而已,不是真的有 08/01 18:40
→ haoboo: 多想要實體 08/01 18:40
→ a1280547: 跟我講幹嘛 跟那些實體派的講啊 實體就是沒人買打折 08/01 18:44
→ a1280547: 帶崩 然後還有生產成本 那難怪索尼不爽幹了 08/01 18:44
推 ssarc: 數位版的所有權怎麼算? 08/01 19:50
推 FelipeMassa: 很大一部分實體派真正擁護的是賣2手回血+買2手的機 08/01 20:50
→ FelipeMassa: 制,省錢才是重點 08/01 20:50
推 sean0212: 其實我買的有些獨立遊戲光碟版已經比Steam定價貴兩三倍 08/02 02:40
→ sean0212: 了 08/02 02:40
→ sean0212: 算上steam特價時,差距5-6倍都不奇怪 08/02 02:42
推 peter320701: 還有一個問題是索尼的數位財產權機制 已經有psn影片 08/02 08:32
→ peter320701: 這個前車之鑑 08/02 08:32
→ peter320701: 當他不玩要烙幹時 你的遊戲庫就會 啪!沒了 08/02 08:32