→ jinkela1: 丟錢?你殿的抽數 怎麼都能累積的啊 08/02 01:32
→ jinkela1: 覺得比那種沒抽到就被歸零的卡池好點 終末地 就說你 08/02 01:34
推 lnceric008: 所以你沒玩抽卡遊戲? 08/02 01:36
推 rewisyoung: 漸進式機率基本都是抽到一定抽數才有 FGO那種純獨立 08/02 01:37
→ rewisyoung: 機率 玩久了偶爾運氣好一抽或10抽就中很常發生 在米 08/02 01:37
→ rewisyoung: 池的話幾乎超難看到 08/02 01:37
→ asasas0723: 有阿 fgo 妮姬 檔案 我玩這種抽卡是真的在賭博的而已 08/02 01:38
→ qqsheepu: 你齁沒抽到井 沒中也是純粹丟錢 這純粹尬黑吧 08/02 01:38
→ jinkela1: 其實米池設計 對比以前老遊戲什麼fgo以前幾單 十幾單不 08/02 01:38
→ jinkela1: 出貨的 最大差別不是多寡 是機率的可控性 控制你在幾抽 08/02 01:38
推 asdfg0612: 實際pu對象那些搞漸進式的起始值也沒跟FGO差多少啊 == 08/02 01:38
→ jinkela1: 內一定能把要的角色帶回家 08/02 01:38
→ qqsheepu: 我5%池一單沒中是運氣不好 你米池一單沒中是純粹丟錢?? 08/02 01:39
→ jinkela1: 所以不是你歐了說你老卡池好 你也會非的啊 08/02 01:40
→ asasas0723: 我自己的看法就是純正米池遊戲的抽卡都是假的 實則是 08/02 01:41
→ asasas0723: 要你花固定石頭直接買 如果米池已知一單抽不到小保還 08/02 01:41
→ asasas0723: 課一單抽 那就是純丟錢 當然你說我純尬黑我沒意見 08/02 01:41
→ asasas0723: 因為我就不喜歡米池 08/02 01:41
→ jinkela1: 米池的意義 是在攤平機率 不用給玩家大好大壞的可能性 08/02 01:41
→ jinkela1: 它還是有機率性 你非把他當明碼標價也隨便你 ok的吧 08/02 01:42
→ jinkela1: 那有為何特別不愛明碼標價的原因嗎 08/02 01:42
推 lnceric008: 喔喔 你就想賭博 米池不像賭博所以不喜歡 08/02 01:42
→ lnceric008: 賭大小保也很刺激啦 08/02 01:43
→ qqsheepu: 我懂你的意思了 我以前遇過類似你這想法 覺得井池驚喜多 08/02 01:43
→ jinkela1: 而且不是丟錢 因為抽數和保底都是跨池累計 這才是米池 08/02 01:43
→ qqsheepu: 但我就覺得奇怪 你抽米池沒有10抽雙金過嗎 08/02 01:43
推 rewisyoung: 米池玩到後面心態都變成 只要小保沒歪就覺得自己歐 08/02 01:44
→ rewisyoung: 沒有其他遊戲那種一抽就中的期待感 08/02 01:44
→ shiki1988: 你怎麼會覺得純粹只要思考機率就好 你要抽幾隻?要抽幾 08/02 01:44
→ shiki1988: 池? 08/02 01:44
→ asasas0723: 跨池保底累計那個可以另外說 我只是不喜歡明碼標價 08/02 01:44
→ asasas0723: 但故意裝作抽卡而已 08/02 01:44
→ qqsheepu: 我抽0.7%PU井池 SSR5%池也覺得很無聊啊 歪一堆垃圾的 08/02 01:45
→ qqsheepu: 通常還不是抽到井才有 08/02 01:45
推 apple3924: 米池是表明價碼不像賭博,所以出之前像在丟錢。阿井 08/02 01:50
→ apple3924: 池是賭博,可是沒出之前不也是在丟錢?? 08/02 01:50
推 qazw222: 米池就是他給你賭資,50%機率對賭,賭贏了爽,賭輸了就 08/02 01:50
→ qazw222: 看你跟不跟,跟就是兩單 08/02 01:50
→ UzInSec: 有人說明碼標價 有人說歐非差距大 這也太奇怪了吧 08/02 01:50
→ qazw222: 但你也可以不跟,下一池必中 08/02 01:51
推 shinobunodok: 不奇怪 因為大部分人都說期望值左右抽到 至於歐非 08/02 01:51
→ shinobunodok: 差距大...你看過歐非差距不大的嗎? 08/02 01:51
→ qazw222: 因為他只給你一局一次的賭資,在下一局開始前要賭就是自 08/02 01:52
→ qazw222: 己買籌碼 08/02 01:52
→ qazw222: 那這籌碼買起來就貴了 08/02 01:53
→ UzInSec: 歐非級距是對比出來的啊 08/02 01:58
推 HarukaJ: 福利多不多跟角色突破對強度影響大不大才是坑不坑的關鍵 08/02 02:33
→ HarukaJ: 今天如果有個遊戲每個版本只出一隻角色然後福利直接送一 08/02 02:35
→ HarukaJ: 個大保的量 然後突破又只有錦上添花效果 0突也足夠強的 08/02 02:35
→ HarukaJ: 話 那米池也根本不坑 08/02 02:35
→ HarukaJ: 但沒有遊戲會這樣玩拉 又不是慈善事業== 08/02 02:36
推 jpopaholic: 樓上是說閃耀星騎士,免費石頭多到用井在算 08/02 02:43
推 stormNEW: 米池重點根本不是抽數,是拆角色阿 08/02 04:15
→ kf21517: 如果你說屍塊 以前玩屍塊的遊戲一堆阿 08/02 04:20
→ kf21517: 要說組隊才能發揮 以前也很多遊戲有最佳組合阿 08/02 04:21