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※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇リマスター : 制作決定! : 《第2次超級機器人大戰Z 破界篇》Remastered版製作決定 : #スパロボ #破界篇リマスター : https://x.com/srw_game/status/2083528107601064068?s=46 突然想到這好像是天元突破 大哥卡米那第一次登上大螢幕? 畢竟大哥在機戰天元突破有登場的作品 唯一一個就破界篇而已 後面Z3跟X雖然有頭像跟回憶但都沒機會登場 因為都西蒙長大開場 我只求這一段做好 可以的話能順便插入個動畫片段也好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.66.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785642279.A.C37.html
cloud7515: 印象中是史上第一次最終BOSS是版權角色 08/02 11:46
egg781: 他們有說為何挑Z2嗎?其實就完整度來說我希望是Z1 08/02 11:47
egg781: 或是乾脆Z系列整合成一部完結 08/02 11:47
Golbeza: PS2時代的Z還有選主角機也比較早怎麼不重製... 08/02 11:50
max005: 沒啦 反螺旋當boss是z3了 08/02 11:51
egg781: 我查AI他們有講原因,簡單的說商品問卷Z2人氣高 08/02 11:51
egg781: 版權整合難度比Z1低 08/02 11:51
ZEONEX: 反螺旋 當最終BOSS 是z3 時獄篇 08/02 11:52
egg781: 但我還是想玩Z1重製板wwwwww 08/02 11:52
MikageSayo: Z2只出在掌機吧 08/02 11:52
egg781: 至於第三點說因為Z2當時只有PSP版,很難玩到 08/02 11:53
DKEE: 時獄篇最後真的不錯 可惜涙の種到X才實裝 至少可以自己換 08/02 11:53
cloud7515: 啊是Z3了喔 我當年只玩Z2跟Z3 Z1出的時候還沒碰這系列 08/02 11:53
egg781: 我當時就是玩到的那一個....所以就....比較想要Z1 08/02 11:53
jonh0805: 要搞到能玩Z2的掌機比搞到能玩的ps2還麻煩吧 08/02 11:55
a12582002: Z1還有小隊系統 08/02 11:55
l6321899: Z 系列可是三款分別出在三種主機上,莫名其妙的商法 08/02 11:58
MikageSayo: PS2/PSP/PS3/PSV 08/02 12:00
barlunick: 00的TV也是 之後都劇場版名義 08/02 12:00
forsakesheep: 我反而是玩Z2,好期待苦勞 08/02 12:01
akles111: 重點就人氣高,而且版權又好說可以中文又可以英文 08/02 12:02
PSP1234: z賣不好絕對跟他狂跳主機有關 太搞了 08/02 12:05
DKEE: Z2跑了不少作品的劇情,Z3到現在還有繼續參戰的幾乎都直接跳 08/02 12:06
DKEE: 過了 08/02 12:06
DKEE: 不過就變成破界篇只有基礎機體 再世才有後續機 08/02 12:06
fire32221: Z3天獄最後有復活一下下,好像是打三個版權boss的時候 08/02 12:11
kasim65: 我覺得就單純Z2是PSP獨佔才拿出來試試水溫吧? 08/02 12:14
kasim65: 不然論人氣 作品複雜度 HD化的麻煩 Z1應該都比Z2好 08/02 12:15
cloud7515: 苦勞哥的CDS至今依然很有趣 08/02 12:16
s952013: Z2當時就沒技術做HD機戰,PS2已經過時 08/02 12:18
pichu38: 比較期待Z1 劇情 08/02 12:22
ps3get0001: Z2也不錯 幻燈片式的攻擊動畫比較少 08/02 12:27
ps3get0001: (偷張數) 08/02 12:27
dieorrun: Z2動畫應該是版權機戰系列最後高光了 08/02 12:33
scottayu: Z2的小隊系統只要三系平衡度稍作微調,應該會是歷代最 08/02 12:34
scottayu: 棒的系統。 08/02 12:34
scottayu: 打錯Z1 08/02 12:34
dieorrun: Z3 HD化之後演出反而全面退步 08/02 12:36
akles111: 也沒退步,就只是錢沒了,能省就省,一堆馬賽克沒人看 08/02 12:40
ps3get0001: Z2破界篇一定要玩主天使 08/02 12:42
shingatter: 我不明白為什麼現在3d轉2d技術已經不錯了,為什麼機 08/02 12:56
shingatter: 戰沒辦法拿來省成本,求科普 08/02 12:56
bibbosb4: 當年ps2就已經確定將過時所以得換主機,而當年就先選擇 08/02 13:02
bibbosb4: 比較容易開發的psp爭取時間 08/02 13:02
kctrl: 技術簡單,跟製作團隊有那技術是兩回事, 08/02 13:08
kctrl: 機器人大戰當年多次嘗試轉型都失敗的原因根本不是什麼 08/02 13:08
kctrl: 老玩家不賞臉,是他每次轉型都能看出來他就沒那個屁股 08/02 13:08
kctrl: 作出來的東西一個比一個爛,再老的粉都不可能吃下去那種 08/02 13:09
kctrl: 所以最後都還是走回頭刻圖這種不怎麼吃技術的老路子 08/02 13:10
kctrl: 現在倒是能作,但問題是人都快進棺材了..( 08/02 13:11
ZEROMS08: 1樓 第一次版權角最終BOSS是F的夏比羅(超獸機神) 不 08/02 13:17
andy1816: 卡米那第一次也是最後一次,Z2初參戰作品很多後續參戰其 08/02 13:33
andy1816: 他作品幾乎都是用大後期狀態參戰 例如00 反逆 08/02 13:33
qd6590: 天元突破首次登場沒錯 我印象中非常深刻 而且因為破界篇 08/02 14:43
qd6590: 天元劇情跑很短 大哥可以用滿久的 超早期就有熱血 08/02 14:43
memory1024: 我也比較喜歡Z1,就愛在那邊浪費時間組隊 08/02 14:45
qd6590: 主要是天元前面的故事世界觀很難跟其他人融合吧 要有卡米 08/02 14:46
qd6590: 那就必須從地底開始 然後要有螺旋王鎮壓地表 08/02 14:46
qd6590: Z2為了妥協螺旋王已經變成笑話了 08/02 14:47
peterw: 希望是把再世篇一起整合進來的版本 08/02 14:50