推 leon19790602: FF7最近新聞還挺多的呢 08/02 18:05
推 zealotjacky: 放好獎勵: 玩家壓力大 08/02 18:08
→ zealotjacky: 不放好獎勵: 沒人要玩小遊戲 08/02 18:08
→ zealotjacky: 怎麼選擇很明顯了吧 08/02 18:08
推 qweertyui891: 不好不就不想解了,現在玩XB2強化版裡面沒啥意義的 08/02 18:09
→ qweertyui891: 支線一大堆,完全懶的解 08/02 18:09
→ ash9911911: 學蜘蛛人 直接skip小遊戲也能拿獎勵 想玩的去玩就好 08/02 18:13
推 BSpowerx: 好的、獎勵全部放進查裡德模擬器 那是SE強打的主線對吧 08/02 18:13
→ HappyPoyo: PS5蜘蛛人2適度留白就做得很不錯,看得出來有在把控 08/02 18:13
→ HappyPoyo: 全要素也25小時以內,但不覺得內容少,整個過程都很快 08/02 18:15
→ HappyPoyo: 樂,一代罐頭比較多,玩到後面會覺得煩 08/02 18:15
→ HappyPoyo: RB則是塞好塞滿 08/02 18:16
→ killme323: ㄏㄚˊ 08/02 18:17
噓 a25785885: 2026講這個 2006穿越來的嗎… 08/02 18:23
→ moon1000: 多送點外觀啦 不影響破關 喜歡的就會去解 08/02 18:23
→ gaym19: 那玩家壓力挺大的 08/02 18:23
推 ririkasos: 其實RE跟RB要白金都要付出努力練習 挺硬核的 08/02 18:24
→ ririkasos: 不過現在玩家越來越沒耐心哈扣了 娛樂太多了 08/02 18:24
噓 Tencc: 好好笑 他們到現在還搞不清楚問題在哪 08/02 18:31
噓 minagoroshi: 可以二輪再拿 08/02 18:33
→ msaext: 都什麼時代了,內文讓人不忍直視…他們是拿UBI、EA之流當 08/02 18:40
→ msaext: 範本嗎? 08/02 18:40
推 ayubabbit: 真不愧是日本人 都2026還對開放世界理解很原始 08/02 18:41
推 tamynumber1: 笑死 是這個問題嗎 08/02 18:46
→ x7479635: 小遊戲都是無聊的背板跟凹而已 你就不能正常做點輕鬆 08/02 18:49
→ x7479635: 有趣的嗎 要不要重新想一下為什麼叫做小遊戲 08/02 18:50
推 kannax: 還不是因為把小遊戲最好獎勵都預設在要玩家完美操作 08/02 18:55
→ kannax: 然後每張地圖又塞一堆,重複下來當然受不了 08/02 18:56
→ kannax: 相近時期的浪人就很OK,同樣是到一個地圖就有固定小遊戲, 08/02 18:56
→ kannax: 但是最好獎勵只要簡單完熟就拿得到,稍微失誤也沒差 08/02 18:57
→ Nevhir: 支線太差一定被罵爆 像那個FF16 最好的方式是 關鍵物品不 08/02 19:07
→ Nevhir: 能放支線 而放一些SKIN 或者 陸行鳥配件 讓想解的人自己去 08/02 19:07
推 forest204c: 比如什麼陸行鳥訓練0:0:0跟閃雷200次嗎 08/02 19:13
推 siro0207: 其實也不是獎勵問題 而是要重複一直玩會很膩 08/02 19:31
→ siro0207: 小遊戲這東西就是讓玩家玩個一次就好 稍微調整一下規則 08/02 19:33
→ siro0207: 就要你重頭來過 重複來個好幾次 只會玩到煩躁 08/02 19:34
噓 system303179: 幹話王濱口 要超越野村了吧 08/02 19:37
→ pansquarl: 自我感覺良好的示範 08/02 19:53
推 ucherey: RB的問題是很多缺陷交織成一個爛到炸的遊戲體驗,他說的 08/02 20:26
→ ucherey: 那些是還能補救的,但有些是已經可預見完全沒救的,比方 08/02 20:26
→ ucherey: 說劇情 08/02 20:26
推 js0431: 這個人的遊戲理解到底是什麼做的 08/02 20:50