推 as3366700: 比較神遊的寶座終於要讓出去了 08/03 13:59
推 windfeather: 單就商業與討喜的角度來說,我覺得鳴潮還是更強一點 08/03 14:00
→ windfeather: 白銀之城我覺得是目前來看角色們的美術和世界觀 08/03 14:01
→ windfeather: 以及故事氛圍大部分都很相符 08/03 14:01
推 melzard: 只要願意投入資源越做越好就是玩家收益 誰最強都是玩家開 08/03 14:02
→ melzard: 心 08/03 14:02
→ windfeather: 把那種維多利亞與適度的鍊金術蒸氣龐克的印象 08/03 14:02
→ windfeather: 結合的很好,可能也和目前故事場景單純有關 08/03 14:03
→ starsheep013: 很好啊,競爭促進改善 08/03 14:04
→ melzard: 白銀城的美術一直讓我想到噬血代碼一代 那個質感很像 反 08/03 14:04
→ melzard: 而二代整個歪掉 08/03 14:04
推 OEC100: 代價就是優化需要多久 08/03 14:06
推 blaze520: 白銀之城美術真的沒話講 網路上批評都是優化卡池還有玩 08/03 14:08
→ blaze520: 法 08/03 14:08
→ shinobunodok: 我覺得白銀現在最大的問題是 好像除了美術風格 沒 08/03 14:10
→ shinobunodok: 什麼特別吸引人的地方 08/03 14:10
推 windfeather: 劇情啊,至少我很喜歡以主角偵探為核心的主線 08/03 14:10
→ windfeather: 主線和支線都是圍繞著主角職業來發展 08/03 14:11
→ windfeather: 然後也像一些人提的,主角居然不走失憶/類失憶的設定 08/03 14:12
推 melzard: 其實之前有在吵的那個大男短褲也是美術的一部分啦… 08/03 14:12
→ windfeather: 反而不喜歡的就是養成似乎又是主流常見的米遊風格 08/03 14:13
→ melzard: 養成系統這就大家只想求穩擺爛抄題 08/03 14:13
推 blaze520: 劇情就喜歡偵探劇的會喜歡吧 而且蠻麻辣的 08/03 14:14
推 Qazzwer: 美術跟劇情演出 都很厲害 用大量過場取代站樁對話 至於大 08/03 14:15
→ Qazzwer: 世界 養成 都嘛大同小異 08/03 14:15
→ blaze520: 灰姑娘 醫生 紅薔薇 這其實是戀愛推理劇(誤 08/03 14:15
推 Qazzwer: 短褲也只出現在序章 後面主線一到四章都嘛沒有 助手 壞女 08/03 14:17
→ Qazzwer: 人 青梅竹馬 都香噴噴 08/03 14:17
推 windfeather: 甚至戰鬥系統強調彈返、閃避、打崩防後的處決等等 08/03 14:18
→ windfeather: 也讓這款的戰鬥更接近單機ACT的玩法(例如燕雲十六聲 08/03 14:19
→ windfeather: 不過打擊感與一些地方應該還需要再微調 08/03 14:19
→ windfeather: 但方向我覺得是不錯的 08/03 14:19
→ Scarlett888: 要終結天下了嗎 08/03 14:20
→ windfeather: 我覺得最不可思議的是,公司從來沒有開發過 08/03 14:21
→ Mayfly: 是說我都不知道樂元素這麼有錢,難道消消樂真的是神遊 08/03 14:21
→ windfeather: 這種超大型企劃遊戲或是重度ACT,結果一出就是這等級 08/03 14:21
推 Qazzwer: 如果沒亂搞 當當黑馬還可以 要終結還是想太多了== 08/03 14:22
→ windfeather: 搞不好不少單機老廠認真開發都弄不出二測的水準 08/03 14:22
→ windfeather: 之前好奇去查過往開發遊戲,一直以為是我找錯關鍵字 08/03 14:23
推 u950027: 免費的 玩就對了 除非設備跑不動 08/03 14:24
推 hoshitani: 看起來手機絕對跑不動 只有PC跑得了不太可能終結天下 08/03 14:25
推 Qazzwer: 我玩下來是覺得 大概是那群人很愛 一種把興趣 愛好圓夢的 08/03 14:26
→ Qazzwer: 感覺 08/03 14:26
推 windfeather: UE5開發而且是高細緻度的大世界場景 08/03 14:26
→ windfeather: 手機我覺得最佳化很難不炸裂 08/03 14:27
→ windfeather: 二測連PC都被嫌最佳化有問題,而且很吃配備了 08/03 14:27
→ saber154: 連4070TI都吃不太下的你看板上能有多少人能順順玩 08/03 14:28
推 archerhole: 能成為美術神遊嗎 08/03 14:29
推 ILoveNTR: 小眾美術 08/03 14:29
→ Mayfly: 比起各種花花綠綠的VT式角色,這種大部分高度契合角色身 08/03 14:31
→ Mayfly: 份的美術我感覺舒服多了 08/03 14:31
推 SaberMyWifi: 白銀只剩再宣布交給龍騎士07操刀劇情就無敵了 08/03 14:32
→ Mayfly: 順便一提我是4080,120幀高畫質(關掉了動態模糊垂直同步 08/03 14:33
推 Qazzwer: 會卡 大概是體積霧跟體積光 他的這些給太多了 關掉好很多 08/03 14:33
推 windfeather: 手游嘛,這年頭不跨界合作的還比較難找 08/03 14:38
→ windfeather: 白銀之城哪天找龍騎士07的海貓合作也滿合適的 08/03 14:38
→ windfeather: 裡面一堆直接拿去戰鬥的角色都沒問題 08/03 14:38
→ windfeather: 認真說的話,嫌疑/推理的題材要持續產出比 08/03 14:39
→ windfeather: 其他題材更費心,這種持續營運的遊戲選偵探當主題 08/03 14:40
→ windfeather: 我得說要嘛有愛,不然還真的是很有勇氣或野心 08/03 14:40
推 On1y: 才二測而已,說不定到三測、公測會有更大的進化 08/03 14:41
推 max005: 手遊的養成不就都走那個樣子 數量多跟少的差異而已 08/03 14:41
推 steven5026: 我也期待這款 08/03 14:44
推 sv00206: XXX美術真的沒話講….網路上的批評 疑 跟某地有九成像 08/03 14:48
→ inory850628: 想要出手遊 又想要超強美術與畫質 支國超矛盾 08/03 14:53
→ inory850628: 免費遊戲根本沒有養成這種東西 要強不是肝爆就是抽 08/03 14:54
推 gsock: 代價是我5070ti也瑟瑟發抖 08/03 14:56
推 Qazzwer: 啊人家的美術就真的很新穎啊 不然你找第二款以維多利亞古 08/03 14:56
→ Qazzwer: 典美學與蒸汽朋克的幻想都市為背景的主調二遊出來 嘴砲啥 08/03 14:56
推 Qazzwer: 我指sv00206 08/03 14:59
推 Glenlivet: 戰鬥如果能優化到戰神的五成功力就穩了 08/03 15:02
推 StarTouching: 看起來5080也要瑟瑟發抖 08/03 15:08
推 clothg34569: 正式版能改善動作連貫性就很好了 08/03 15:10
推 pauljet: 手遊越吹越炸裂 以前在吹檔案佛心的 現在呵呵呵 08/03 15:48