作者Muilie (木籟)
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標題Re: [閒聊] 玩MMO用機制故意搞死一堆人很過分嗎?
時間Mon Aug 3 20:45:29 2026
※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言
: https://i.verb.tw/0g1cGQgH.jpg
: 剛看到這個 有人在燕雲裡面玩炸彈故意炸人玩到被掛起來
: 沒想到燕雲十六聲也有炸彈魔甘舒
: 讓我想到以前玩楓之谷也會有人故意在城裡面人口密集區開怪物召喚包,比如在綠水洞門
口
: 丟巴洛古
: 然後就會看到一堆墓碑雨
: 還有以前MMO也有引怪屠城之類的玩法
: 甚至還有堵著傳送點復活點的,讓你死了又活活了又死
: 各位覺得
: 在MMO遊戲裡面
: 故意用機制弄死一堆人,很過分嗎?
: 還是只要沒開掛,合理利用機制
: 都是屬於正常遊戲行為?
不會過分啊,超好玩的,山口山玩過很多次,有些是活動刻意安排,有些是純意外
有次前瞻可以當惡魔,可以在主城變身,然後就能去殺那些在主城掛機的
南海、釣手隊那邊,可以出手北爛對面的,然後跳進水裡消仇恨,守衛就會出手扁還手的,
沒反應過來就被害死了
世界王假裝是坦開怪,等附近DD跟補師都出手了,馬上用技能消仇恨,世界王馬上轉頭一發
一個屠殺摸過的人
還有帶NPC出門解任務,原本設計NPC是幫你打怪,但你如果跟敵對玩家進戰鬥,NPC也會幫
你,一發法術傷害能打掉坦職半條血,DD被搞到都直接秒殺(後來被官方發現修掉NPC對人
傷害)
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推 sywolf: 山口山很多好玩的吧,團隊負面狀態直接帶回城變瘟疫傳開 08/03 21:05
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