改造街區規劃 聯合國用電玩遊戲與家戶溝通
楊程翔 2026/08/02 17:05
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聯合國人居署與《Minecraft》開發商Mojang、微軟合作推出「Block by Block」計畫,
透過電玩進行公共空間設計(圖片來源:Block by Block 官網)
【台灣醒報記者楊程翔綜合報導】家喻戶曉的電玩遊戲《Minecraft》竟成為聯合國推動
城市規劃的工具!聯合國人類居住規劃署與《Minecraft》開發商Mojang、微軟合作推出
「Block by Block」計畫,透過電玩結合公共建設,完成超過150項公共空間改造案。
《Minecraft》是一款可自由搭建建築與地景的沙盒遊戲,居民可直接在遊戲中重建社區
、修改公共空間設計,讓規劃人員更容易理解居民需求,幫助地方政府蒐集居民意見,並
讓青年、婦女與弱勢族群更容易參與城市決策。
電玩規劃門檻低
根據《地球報》報導,聯合國人居署利用Minecraft建立與真實社區相同尺度的數位模型
,邀請居民直接在遊戲中設計公共空間,調整步道、綠地、照明、座椅等設施,再由建築
師與都市規劃團隊彙整方案,轉化為可施工的設計。
相較於傳統公聽會需要閱讀平面圖與專業圖說,遊戲化介面讓沒有設計背景的居民也能直
觀表達需求,尤其兒童、青少年與長者更容易參與,政府也能在工程動工前先驗證不同方
案,降低後續修改成本與溝通落差。
弱勢群體易參與
根據《UNRIC》文章指出,在越南河內,聯合國人居署請當地青少女參與,讓她們透過
Minecraft具體描繪出上下學途中感到不安全的路段與角落,並提出加裝照明、改善視野
死角等改造需求。
在肯亞北部收容難民與當地居民的卡洛貝耶伊聚落,居民同樣透過Minecraft重建聚落現
況,並在遊戲中加裝遮陽棚、防風牆等虛擬設施,以具體展示他們的需求。
聯合國表示,Minecraft具備極高的普及性與親和力,透過這項計畫讓女性、青年、難民
及身心障礙者參與公共決策的比例明顯提升,也讓公共空間設計更貼近在地真實需求。
新聞出處:台灣醒報
https://www.anntw.com/articles/20260802-Q5io
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