推 Ttei: 可以說中文嗎 08/04 11:34
※ 編輯: abc1234586 (61.216.91.67 臺灣), 08/04/2026 11:35:04
推 saber154: 不過這遊戲的滿編含金量真的很高就是了 那個一堆第一的 08/04 11:34
→ saber154: 已經課了快2百萬日幣了== 有錢有閒才那樣玩 08/04 11:35
→ saber154: 而且只要每出一個卡池你抽滿角色RANK勢必會比人家低一等 08/04 11:35
推 smik: 這遊戲更可怕的是holive成員也在上面跟人擠榜啊 08/04 11:36
→ zmcef: 被一些手遊破壞價值觀了,感覺200萬日幣就能第一還好 08/04 11:36
推 louis82828: 還有外設也有差 ios系統是真的比較不容易斷觸 我用安 08/04 11:37
→ louis82828: 卓手機但是音遊都是用ipad玩w 08/04 11:37
推 a43164910: 全服第一才兩百萬日幣真的還好 08/04 11:37
推 gn01988902: 還要拼早遲真的太累了 還好我手殘玩家直接躺平 08/04 11:37
推 AmeNe43189: 一個活動單人課200w日幣,除了天堂等級的我想不到還 08/04 11:37
→ AmeNe43189: 有什麼手遊這麼暴利 08/04 11:37
→ saber154: 才開服一個禮拜多就兩百萬 我很想知道近年有啥遊戲== 08/04 11:38
→ john299081: 同一個角色不同服裝也要練,可以升角色rank 08/04 11:38
推 ayubabbit: 隨緣玩玩就好 08/04 11:38
推 inte629l: 怕 08/04 11:39
→ ayubabbit: 主要可怕的是一池5隻新角 所以200萬真的只是開始 08/04 11:39
→ minuteC: 那個兩百萬是全角色第一吧 那兩百萬就不算多 08/04 11:39
→ henry1234562: 但五個新角並不是五個都要上場 08/04 11:40
→ ayubabbit: 他有那個星圖所以課下去腳色大概都是會有用 08/04 11:40
→ ayubabbit: 但是那個卷度自然就是很高 08/04 11:41
→ abc1234586: 那個200萬能提升整個帳號未來的強度 不會每次都200萬 08/04 11:41
→ minuteC: 沒事 你不要跟人家卷就好 不是每個人都有那個屁股 08/04 11:42
→ ayubabbit: 音遊玩的人本身就會慢慢變少 送石又少又退一批 08/04 11:42
→ ayubabbit: 總是要靠這些人在撐的 08/04 11:42
→ abc1234586: 但早遲凹分的功力就不是200萬買得到的了 08/04 11:42
推 smik: 先看下次卡池怎開吧,這期到8/7號,這什麼邪惡商法,他們下 08/04 11:43
→ smik: 期開池VT又可以開抽抽直播賺點閱率了 08/04 11:43
推 xuebao818: 泳裝 浴衣 萬聖 聖誕 可以一路賺到明年接正月池了 08/04 11:45
推 clickslither: 以為音遊是拼技術<->音遊就是手遊,拼財力也拼肝 08/04 11:46
→ minuteC: 純技術很快就退燒了 一般就會加點育成跟運氣要素 08/04 11:47
→ smik: 但holodori做的好還有個原因,我同事不會打音遊,但他開糖 08/04 11:47
→ smik: 豆人就跑的很開心。 08/04 11:47
→ hdjj: 原來音遊是戰略遊戲啊,故意漏AP去控技能發動才是技術 08/04 11:48
→ a43164910: 日服有個只玩糖豆人分數在千名內的 08/04 11:48
推 tomsonchiou: 我還是自我挑戰FC就好 08/04 12:02
→ starsheep013: 我記得bgd,因為ap演出會拖慢成績出來,曾經有過打 08/04 12:02
→ starsheep013: 完最後故意漏一顆這樣刷比較快的時代 08/04 12:03
推 AkikaCat: 一期五張我覺得還行,可能對全收集黨壓力有點大,但對 08/04 12:03
→ AkikaCat: 單推人來說,縱使一期五張,一個月三活動,一輪也要四 08/04 12:03
→ AkikaCat: 個月才能再看到推,還滿久的XD 08/04 12:03
推 s25g5d4: 前幾年跑過某遊榜,流程大概是這樣: 08/04 12:07
→ s25g5d4: 開活:抽卡湊滿全部活動卡 滿凸 撐到最高加成 08/04 12:08
→ s25g5d4: 開活前就先排班好,開始就照班表五人開房打 08/04 12:09
→ s25g5d4: 選歌選高分效率曲,時長最短,力拼每小時場數效率 08/04 12:09
→ s25g5d4: 單首歌分數高不高不是重點,時長短才重要 08/04 12:10
→ s25g5d4: 技能發動順序要顧,五個人排位有特定順序 08/04 12:11
→ s25g5d4: 難度分數也會有差,以能連續輸出 FC/AP 為主,不行就降 08/04 12:12
→ s25g5d4: 然後一天打個十幾二十個小時剩下吃飯睡覺,連續七~十天 08/04 12:13
推 e5a1t20: 看過prsk直播 抽滿後直接練滿 然後就是一直打時間效率曲 08/04 12:26
→ e5a1t20: 要有錢、有技術、有時間、有朋友,太可怕了 08/04 12:27
推 usoko: 加分線剛好在某個note的前面 你就要靠great去讓那個note 08/04 12:33
→ usoko: 吃到加分線的意思吧? 08/04 12:34
YES 不擇手段要讓NOTE吃進技能加分
※ 編輯: abc1234586 (61.216.91.67 臺灣), 08/04/2026 12:34:46
推 rong1994: 好可怕 至於嗎 08/04 12:34
→ spfy: 相對於被送進急診還繼續打 這樣算不錯了 至少不會傷身...? 08/04 13:06
推 sky12island: 靠杯打個音遊還要像公連那樣對軸喔 怕啦 08/04 13:12
推 sos911go: BGD我也想過平行音符的技能鍵是不是要先按技能再按另一 08/04 13:28
→ sos911go: 顆 沒真的去試就是 08/04 13:28