作者kons (kons)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 遊戲能忍受重複勞動的人是在追求什麼?
時間Tue Aug 4 12:16:48 2026
※ 引述《rolsen (watashiwa_QWQ)》之銘言:
: 換到遊戲中不僅沒錢,有時還要花錢,時間也是一樣在消耗,但大家卻樂此不疲呢?
: 有西洽咪?
所謂重複勞動的事情很多,重點是能不能從中獲得爽感。
就像尻槍打炮,你來來回回還不是那幾招,難道你有無限多的姿勢?
每次動作不都很重複,但很多人還是樂此不疲。
所以遊戲內容也是一樣,是否每次的重複動作能帶來樂趣,
例如提升等級、獲得裝備、解鎖OOXX之類的。
重點不是重複的過程,而是是否能持續帶來正反饋。
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身為一個
魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為
量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於
喜歡我與
不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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推 as3366700: 所以這類遊戲都是前期最好玩 等級一直升 裝備一直換 08/04 12:22
→ as3366700: 一直有新東西可以玩 然後到後期等級難練裝備難打 變成 08/04 12:22
→ as3366700: 要花很多時間才能進步後就可以退了 08/04 12:23
→ as3366700: 說是這麼說不過一大批人會因為所謂的沈沒成本繼續硬著 08/04 12:24
→ as3366700: 頭皮玩然後邊罵 08/04 12:24
推 doremon1293: 你就知道大家為什麼愛做肉鴿 每次進去穴都不一樣 08/04 13:04
推 raine29484: 確實 像我尻槍也不看同一部 沒意思 08/04 13:26
→ raine29484: 至於打砲 我都欸嘿 但不符合這裡價值觀 算了 08/04 13:26