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※ 引述《nahsnib (悟)》之銘言: : 本篇完全是個人感覺文,如果你覺得怎麼都是感覺,那你是對的 : 我認為,電玩是代入感最強的媒介(相比於小說、電影等), : 畢竟閱聽眾可以直接介入主角(甚至是其他角色)的行動、選擇。 : 但是,代入感這回事,是不是有時候並不若遊戲製作者想設計的那樣呢? : 比方說「夢幻魔法公主」,嗯,雖然大家戲稱養女兒遊戲,而且遊戲中也暗示, : 玩家是以馬克視角下去玩的(只有他沒有臉&配音), : 但實際遊玩過程中,九成九都是愛麗絲視角,比起養女兒,這應該是女主人公遊戲吧? : 遊戲中甚至沒有辦法操控馬克(只有偶爾道德事件中可選擇對話、生日可選禮物) : 喔對了,我也不覺得把臉遮起來、沒有配音是加深代入感的手段, : 根本只是偷工減料的手段吧。 : Joker頂著一張帥臉,趙活頂著一張醜臉,傑洛特成天嘴砲,這都不妨礙我代入啊? : 以活俠傳為例,在一些很繁瑣的日常中,我認為就能提升代入感, : 讓玩家體會趙活平凡的日常,藉此加深連結, : 所以才會讓玩家對唐門也有強烈的歸屬感,越來越癲整天索求解藥 : 這麼一想,突然發現為啥我沒辦法討厭瑞笙,畢竟他可是無關好感高低, : 絕對不會因為外表就瞧不起趙活的人,有這種描述的人基本上我都判定為好人(?) 我跟原PO的想法是接近的, 尤其是RPG或養成類型的遊戲,因為所有決策都是玩家做的, 自然會有代入感的問題。 當然所謂的代入不是說以現代價值觀或是自己代入, 我會想像自己就是有跟主角一樣的成長背景,再去玩並體驗 那這種玩法會有一個弊病, 就是無法認同主角的做法跟價值觀,玩起來就會很痛苦 例如說一些NTR類RPG, 我自己很喜歡看一些NTR類型的漫畫或是小說, 但遊戲是幾乎玩不下去的, 很難理解被主控的苦主要做出送女或是舔那些被牛走的女性的想法。 不管怎麼想像都很難代進去 在看漫畫跟小說或是ADV時可以用第三視角去來當作看戲。 但RPG不一樣,他的所有決策 成長都要我自己親手來, 就好像我得自己去搞這些白癡行為一樣, 會有強烈的出戲感。 所以這種遊戲,我很多情況都是買來下個存檔只看回想居多。 但這種遊戲目前市場非常的大, 例如妹神官 雨中怪物 ,很多名作幾乎都是這種類型, 代表能理解並感受的人還是挺多的,所以那是我個人的問題 所以這種偏向代入的玩法,能玩的遊戲就比較受限一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.125.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785832054.A.1DD.html
siro0207: 其實那種有選項的遊戲 對我來說也沒有所謂的代入感 就只 08/04 16:30
siro0207: 是想看看這個主角如果做了這個選擇 那會有什麼結果而已 08/04 16:30
siro0207: 畢竟那些選項 又不一定會有符合我價值觀或標準的 08/04 16:32
siro0207: 因此像生存或建造類的遊戲 對我來說代入感就比較強 08/04 16:33
sokayha: 我自己的話覺得還是說服力的問題 同樣是alicesoft 蘭斯的 08/04 16:33
sokayha: 敘述具體又容易理解 所以玩了7 8 9 10都沒什麼接受度的問 08/04 16:33
sokayha: 題 但大悪司、多娜多娜這種"總之你就是站這個立場會這樣 08/04 16:33
sokayha: 行動的人" 我就適應不能 08/04 16:33
kaj1983: 就扮演你自己與扮演故事裡的人,佔遊玩過程的比例多寡 08/04 16:35
sokayha: 我覺得只要鋪陳是夠的 成為不一樣的自己不應該會是有難度 08/04 16:36
sokayha: 、甚至應該會是有趣的才是 08/04 16:36
kaj1983: 不過設計得好的遊戲會讓角色扮演的過程盡可能保持一致 08/04 16:38
kaj1983: 玩家做出的決策剛好也是遊戲裡的人會想做的 08/04 16:39
naya7415963: 之前玩過一款點擊互動看劇情的遊戲 08/04 17:00
naya7415963: 結果主角過好好的突然想偷店裡的東西,然後直接開始 08/04 17:01
naya7415963: 偷東西小遊戲強迫玩家操作 08/04 17:01
naya7415963: 我覺得很不爽就棄坑了 08/04 17:01
naya7415963: 如果是什麼逃亡中為求生存不得不偷還能理解 08/04 17:01
naya7415963: 休學住家裡跟媽媽打完招呼出門逛一逛突然想偷老家附 08/04 17:01
naya7415963: 近店裡的東西??完全理解不能 08/04 17:01
siro0207: 這就是為什麼我並不想把自己代入主角的原因 當成一個旁 08/04 17:07
siro0207: 觀者來看就好 這樣就不會認為這些行動是自己想要的 08/04 17:08
siro0207: 而有這樣的觀念後 能玩的遊戲也會變得比較多 08/04 17:10
necrophagist: 我都是共情 很少在帶入 08/04 17:30
sakungen: 14樓,這其實比較偏向鬼轉,如果前後好好鋪陳就算了, 08/04 18:15
sakungen: 突然做該人物不會做的事就人設崩壞,就算不是電玩,一 08/04 18:15
sakungen: 般小說漫畫電影也會覺得寫的很爛。 08/04 18:15