
推 guogu: 彈射動畫是無敵的 每次看到都心跳加速 08/04 23:29
→ orcazodiac: 結論就是不改的好處很明顯,這幾個算下來好像都贏舊 08/04 23:30
→ orcazodiac: 池嗎 但只要改了就有人不爽 除非你一次讓到底 08/04 23:30
推 zakokun: 如果什麼都不動 單純像公連那樣增加回數特典 大家 08/04 23:36
→ zakokun: 應該就吹爆了吧 08/04 23:36
推 emptie: 你的立場是遊戲設計師的話,目標應該是玩家心理上很爽但 08/04 23:37
→ emptie: 數學上很虧的卡池。立場是玩家的話就看你覺得哪個重要了 08/04 23:37
推 hasroten: 心理學很重要阿 課金需要衝動 08/04 23:37
→ hasroten: 讓人覺得賺實際上虧也是學問 08/04 23:38
推 Cagliostro: 就檔案這次以遊戲設計來說是非常失敗的設計,數學上是 08/04 23:38
→ Cagliostro: 讓利但沒有讓玩家感覺爽到 08/04 23:39
推 Tomberd: 只要他是有涵蓋機率性的賭博商品,一定的吧,就跟刮刮樂 08/04 23:49
→ Tomberd: 打著張張有獎吸引你,但能不能回收成本甚至賺那就另一回 08/04 23:49
→ Tomberd: 事了 08/04 23:49
推 bbbsmallt: 感覺終末地沒什麼好算的,角色池就是50% 08/05 00:02
推 guogu: 終末地就算最佳策略阿 畢竟有那個30 60抽 08/05 00:05
推 hasroten: 終末地有驚世智慧抽卡流 08/05 00:07
推 ayubabbit: 之前看某本中國網小說 如果抽卡沒有調機率 真的是常態 08/05 00:07
→ ayubabbit: 分配 玩家大概都棄坑了 08/05 00:07
推 starsheep013: 因為數學上本來也沒讓利還大砍抽一井一,40抽是被 08/05 00:12
→ starsheep013: 噴出來的 08/05 00:12
→ qwert438: 你敢說沒人得利等一下又要被數學家噴了 08/05 00:19
→ wrh810701: 周末地理論上期望值需要抽數最低,前提是你武庫不夠 08/05 01:09
→ wrh810701: 又想要抽專又不想課禮包願意被射精管理到你想抽的池 08/05 01:09
→ wrh810701: 可能是下一池 可能是下下池 這期間你就只能00 08/05 01:10
→ wrh810701: 然後要最高期望值還只能一抽一抽的單抽 08/05 01:10
→ wrh810701: 而且要能忍受可能差10~20抽小保被大保吃掉的負面感受 08/05 01:11