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NGC為啥銷量輸N64?? N64性能贏PSSS半個世代,N64才有真正的3D遊戲,靠的是卡帶的快速讀取 CPU/GPU能直接讀取卡帶,就不用像PSSS因為RAM太少,所以很難放下整個3D場景 大多PS遊戲只能靠撥放CG動畫當背景疊3D人物,少部分能全3D但有很多限制 這讓N64能在美國能跟PS1競爭,因為美國人最在意的是性能 尤其劃時代的瑪莉歐64與時之笛,這兩片都得靠N64的性能才能實現 至於NGC性能跟PS2拉不開太大的差距,而第五世代性能最強的是XBOX,NGC就卡在中間 所以XBOX取代N64,在美國能跟PS2競爭 NGC銷量輸N64主要就輸在美國銷售減少很多 而日本市場當時的日本人還在迷信光碟,導致N64在日本甚至還輸SS PS2甚至是最便宜的DVD撥放器,讓日本人整個搶瘋了 這情況還延續到PS3第一年日本人還是搶買PS3,但後來日本人轉性了 因為任天堂開始搞擴大遊戲人口,最後才讓日本從索島變任島 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.85.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786099552.A.420.html ※ 編輯: krousxchen (1.165.85.244 臺灣), 08/07/2026 18:55:13
robo3456: 只能說索唬爛性能這點從來沒變過 08/07 19:03
bluejark: 最後一行講啥 什麼島不是講日本的 老任是從家庭向反攻的 08/07 20:02
bluejark: 家機以前輸了在日本也還是掌遊天尊 08/07 20:04