作者krousxchen (KXC)
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標題Re: [閒聊] 當年gamecube為何爛到連n64都賣不贏
時間Fri Aug 7 18:45:50 2026
NGC為啥銷量輸N64??
N64性能贏PSSS半個世代,N64才有真正的3D遊戲,靠的是卡帶的快速讀取
CPU/GPU能直接讀取卡帶,就不用像PSSS因為RAM太少,所以很難放下整個3D場景
大多PS遊戲只能靠撥放CG動畫當背景疊3D人物,少部分能全3D但有很多限制
這讓N64能在美國能跟PS1競爭,因為美國人最在意的是性能
尤其劃時代的瑪莉歐64與時之笛,這兩片都得靠N64的性能才能實現
至於NGC性能跟PS2拉不開太大的差距,而第五世代性能最強的是XBOX,NGC就卡在中間
所以XBOX取代N64,在美國能跟PS2競爭
NGC銷量輸N64主要就輸在美國銷售減少很多
而日本市場當時的日本人還在迷信光碟,導致N64在日本甚至還輸SS
PS2甚至是最便宜的DVD撥放器,讓日本人整個搶瘋了
這情況還延續到PS3第一年日本人還是搶買PS3,但後來日本人轉性了
因為任天堂開始搞擴大遊戲人口,最後才讓日本從索島變任島
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※ 編輯: krousxchen (1.165.85.244 臺灣), 08/07/2026 18:55:13
→ robo3456: 只能說索唬爛性能這點從來沒變過 08/07 19:03
→ bluejark: 最後一行講啥 什麼島不是講日本的 老任是從家庭向反攻的 08/07 20:02
→ bluejark: 家機以前輸了在日本也還是掌遊天尊 08/07 20:04