推 kmkr122719: 不是每個廠商都能做出受歡迎的課金遊戲,做不出來還是 08/09 14:35
→ kmkr122719: 回頭乖乖作單機遊戲 08/09 14:35
噓 ZABORGER: 玩遊戲只是消遣 只有有錢有閒的老人才花時間在家用遊戲 08/09 14:38
→ ZABORGER: 上 08/09 14:38
→ BApple: 3A到底是啥? 和二遊一樣難懂,基本上廠商砸大錢的作品一直 08/09 14:47
→ BApple: 都有 08/09 14:47
推 Orianna: 亞洲變多 歐美的變少 dei那麼重 成本還得賣500萬套才開始 08/09 14:48
→ Orianna: 回本 例如最新halo 歐美3a風險太高了 08/09 14:48
→ safy: 你認為什麼是3A? 08/09 14:55
→ felixr0123: 會跑出一堆ai速成品 玩每款都像ubi 08/09 14:55
推 qweertyui891: 現在巴哈前三名是啥 瑪奇 楓之谷 新楓之谷,轉移呢 08/09 15:08
→ qweertyui891: ? 08/09 15:08
推 cjy1201: 3a賣得好更好賺啊 08/09 15:10
→ commandoEX: 現在免洗手遊已經用AI了,我覺得回本速度會快很多 08/09 15:20
→ aaronhkg: 你認真算過開發成本跟銷量就不會問這問題 08/09 15:28
→ aaronhkg: 很多人笑沒辦法回本 但實際上扣掉平台稅 別太誇張的開發 08/09 15:28
→ aaronhkg: 成本大概一兩億鎂 大概2~400萬套就回本了 08/09 15:29
→ aaronhkg: 這還不包括一些常見的內購 08/09 15:30
→ Orianna: 想太多 能回本就不必那麼多裁員了 黑豹3a胎死腹中 bungie 08/09 15:36
→ Orianna: 砍一半人 bethesda都能砍人 就是做遊戲不賺錢 留著你能 08/09 15:36
→ Orianna: 給公司賺錢為何裁員 然後接下來換ea大裁員 就這1-2個月 08/09 15:36
→ Orianna: 內 毀血流成河 而且一個個3a案子直接蒸發 08/09 15:36
→ Orianna: 非絕對神主牌 安全牌 現在歐美誰給你做3a?沒那個開發環 08/09 15:38
→ Orianna: 境了 08/09 15:38
→ Orianna: 連halo重製都能死掉 連帶我預計2代3代重製 怕是永遠不會 08/09 15:39
→ Orianna: 發生了 因為已經linkedin 有剛被離職的halo studio員工發 08/09 15:39
→ Orianna: 文找工作了 08/09 15:39
噓 Kust: 先定義3A大作再來算會不會變少 08/09 16:11