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https://www.toy-people.com/?p=113052 一則近日在X上引發討論的貼文指出, 傳統古典音樂演出的票房長期難以負擔樂團營運成本,主要依靠補助、捐款及基金支持; 相較之下,遊戲音樂演奏會卻能吸引大量年輕觀眾,形成截然不同的商業模式, 甚至打破過去依賴補助的票房成績。 這項話題最初由海外推主 Aakash Gupta 提出。他指出, 美國管弦樂團的票房收入平均僅能負擔約三分之一的年度預算,而且這還是在經營狀況相 對健康的情況下。 2010年以來,包括費城、路易斯維爾、檀香山及雪城等地的管弦樂團都曾申請破產。 他認為,古典音樂長期以來的經營模式本來就是依靠外部資金補貼。 從貝多芬獲得維也納貴族提供的年金,到華格納由巴伐利亞國王協助償還債務, 到了現代則轉變為企業及個人捐款、基金會等方式, 核心結構並沒有太大改變——演出本身產生的收入不足以支付成本, 再由其他資金來源補上差額。 然而,遊戲音樂演奏會似乎正在打破這套傳統模式。 Aakash Gupta舉例,《薩爾達傳說》「女神之交響曲」世界巡演有大量場次完售; 《Final Fantasy VII Rebirth》在英國皇家亞伯特音樂廳演出時售罄; 《音速小子》更在倫敦巴比肯藝術中心連續三晚吸引滿場觀眾。 他認為,這些演奏會之所以成功,關鍵就在於觀眾年齡層完全不同。 傳統古典音樂的定期訂票觀眾,大多已接近退休年齡, 而整個產業流失年長觀眾的速度已經超過吸引年輕觀眾的速度。 相較之下, 遊戲音樂演奏會的觀眾則以十幾歲、二十幾歲的年輕人為主,甚至有人會穿著遊戲角色的 服裝進場。 更重要的是,這些玩家在購買演奏會門票之前, 早就已經與相關音樂建立深厚連結,完完全全就是鐵粉。 Gupta甚至認為,任天堂作曲家近藤浩治,以及《Final Fantasy》系列作曲家植松伸夫 等人, 無意間替管弦樂音樂打造了史上規模最大的「入門管道」。 例如,一名19歲年輕人今晚第一次在音樂廳聽到90人編制的管弦樂團演奏《薩爾達傳說》 , 未來或許就可能成為古典音樂的長期觀眾。 他以此形容: 「今晚聽《薩爾達傳說》的19歲年輕人,可能就是2046年的馬勒音樂會訂票觀眾。」 過去海頓需要王公貴族資助才能完成交響曲, 如今《薩爾達傳說》卻能靠觀眾購買原價票,把整座音樂廳坐滿。 因此,他認為這甚至可以被視為管弦樂300年歷史中一項相當特殊的變化: 第一次有大量觀眾直接用購票收入支付整場演出的成本。 這項討論在日本社群平台上也引起不少迴響。 日本網友くまぎ指出, 古典音樂演出本身只能替管弦樂團帶來約三成收入, 但遊戲音樂具有很大的改編空間,不一定需要原作音樂家親自參與, 也能製作成完整的管弦樂演奏會。 再加上部分遊戲作品的授權相對容易取得, 而且玩家本身就對音樂具有高度熟悉度,因此門票往往能快速售罄。 他認為,遊戲音樂正在逐漸成為管弦樂團「新的飯碗」。 也有網友提到,日本遊戲音樂的管弦樂演出其實早已不是新鮮事。 例如《勇者鬥惡龍》系列,不只東京都交響樂團及NHK交響樂團經常演奏, 倫敦愛樂、倫敦交響樂團等國際級樂團也都曾演出相關作品。 討論中也出現另一種有趣的觀點: 遊戲音樂或許正在成為現代的古典音樂。 網友指出,現代遊戲音樂經常採用大型管弦樂編制,且不像電視歌曲受到播放時間限制, 也不一定以歌唱曲為主,因此能夠呈現非常豐富的音樂風格。 雖然原始討論提到部分古典音樂家可能對「管弦樂團靠遊戲音樂賺錢」感到不滿, 但日本網友的反應並非一面倒, 4不少古典音樂愛好者反而表示支持。 多數網友認為,只要遊戲音樂能讓音樂廳重新坐滿觀眾、增加樂團收入,就是好事。 甚至有古典音樂迷表示,自己非常期待這樣的發展, 因為當管弦樂團的收入來源增加、經營狀況更加穩定後, 反而更有餘裕挑戰非主流曲目,而不必永遠只演奏那些最安全、最經典的曲目。 因此,這或許並不是「古典音樂被遊戲音樂取代」, 而是遊戲音樂成為讓管弦樂重新接觸大眾的一條新道路。 在古典音樂愛好者逐漸高齡化、傳統演出經營壓力日益增加的情況下, 遊戲音樂能否持續吸引年輕觀眾, 甚至讓他們從遊戲原聲帶一路走進傳統古典音樂會, 或許將成為管弦樂團未來能否延續的重要課題。 與其說遊戲音樂搶走了古典音樂的舞台,或許更適合說: 遊戲正在替管弦樂團帶來一批過去很難接觸到的新觀眾。 -- 蠻有趣的討論 雖然會從薩爾達聽到馬勒的不知道有多少 但這至少給傳統古典樂團一條生存或確保獲利之道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.242.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786284151.A.6A7.html
DioEraclea: 電玩音樂會能獲利的途徑不只是門票 還有周邊 08/09 22:04
DioEraclea: 傳統的音樂會就很難賣什麼周邊 08/09 22:04
bibbosb4: acg這邊也比較容易找到新的曲子吧 08/09 22:06
bibbosb4: 那天出現糞game神曲大集合都不意外了 08/09 22:07
他說到一個點 主要就是客群對歌曲的熟悉度 不然永遠都是貝多芬莫札特布拉姆斯馬勒xd 安全牌
bnn: 你也可以包裝演奏家賣海報小卡公仔啊 08/09 22:07
我想要馬友友公仔 ./
bibbosb4: 魔物也玩這套很多年了 08/09 22:09
※ 編輯: bamama56 (223.137.242.95 臺灣), 08/09/2026 22:12:49
shadowblade: 能活得下去最重要 08/09 22:10
CowBaoGan: 這套已經玩很久了啦 尼爾FF14巨人都辦過音樂會 08/09 22:10
CowBaoGan: 一些張力大的曲子很需要管弦樂 08/09 22:12
而且現場聽的震撼力真的不同 ※ 編輯: bamama56 (223.137.242.95 臺灣), 08/09/2026 22:13:33
iwinlottery: 行之有年了 08/09 22:16
STAV72: https://youtu.be/PkQa7GKPXN8 猜猜紅牛盃演奏哪首曲目啊 08/09 22:17
STAV72: ? 08/09 22:17
rronbang: 還沒聽過。 08/09 22:19
gm3252: 古典音樂客群真的不多了,之前蕭邦鋼琴大賽全公司只有一 08/09 22:20
gm3252: 個有聽的能聊,更別說其他演奏會 08/09 22:20
hoos891405: 這套早就很久了 以前就是電影配樂全套音樂會啊 08/09 22:26
CrazyLord: 法環音樂會快來台灣啊 08/09 22:27
Opentortoise: 但能有管弦樂編制又破圈的3A遊戲IP越來越少了 08/09 22:28
STAV72: https://youtu.be/GJDGPIZ4yT8 管風琴也是變成特定曲目限 08/09 22:29
STAV72: 定款了(遠目) 08/09 22:29
kimicino: 本來除了古典樂,管弦樂團還有電影原聲帶演奏 08/09 22:33
shinelusnake: 最近真的很多acg相關的音樂會而且票房不錯 08/09 22:34
singy: 浜渦正志表示略懂... 08/09 22:35
hk129900: WOW20周年紀念音樂會可以全球巡演一整年 就知道多受歡迎 08/09 22:35
hk129900: 然後台灣一堆宮崎駿音樂會 一年可以演10多場 08/09 22:39
STAV72: https://youtu.be/-VM6usLUJa4 慶幸自己活過有那些經典作 08/09 22:43
STAV72: 品的年代(^ -^ )y-~~ 08/09 22:43
intela03252: 自動人形也有辦歐洲美國巡演啊,規模很大 08/09 22:43
intela03252: 能填飽肚子才是重點,其餘都可以再談 08/09 22:43
im484te: Ado演唱會現場也有管弦樂團 超爽 08/09 22:44
STAV72: https://youtu.be/raLKyPHRBQk 涼宮ハルヒの弦奏也15年了 08/09 22:50
STAV72: ,時間過得好快 08/09 22:50
PunkGrass: 不是很久了嗎 08/09 22:52
a053616: 前陣子參加空洞騎士在日本的音樂會,的確是因為熱愛這個 08/09 22:53
a053616: 遊戲所以舉辦在海外我也衝,現場也有很多外國人,現場販 08/09 22:53
a053616: 賣官方周邊也好幾個品項完售 08/09 22:53
STAV72: https://youtu.be/eX5LI2Feao4 以前不知道為什麼在巨人出 08/09 22:54
STAV72: 現就進了sound horizon的坑,還沒爬出來XD 08/09 22:54
chocobell: 但是對傳統古典圈的人來說 遊戲音樂的音樂會是混不下去 08/09 22:58
chocobell: 的人才去做的 08/09 22:58
CrazyLord: 因為管風琴很龐大不好攜帶吧 高雄好像有一組 08/09 22:59
OEC100: 賺不到錢才是混不下去才對,藝術界很討厭商業化是不是 08/09 23:03
intela03252: 要先填飽肚子才能談高雅啊,商業化肯定是能讓更多人 08/09 23:06
intela03252: 飽足的 08/09 23:06
intela03252: 能拉到贊助的人當然是他有本事 08/09 23:07
vg175: Steve Buscemi說過他靠演商業片養活自己 這樣才能去接他喜 08/09 23:16
vg175: 歡的獨立製作 意思其實差不多吧 08/09 23:16
forsakesheep: 好有趣的討論,沒接觸過古典樂還真不知道收入結構 08/09 23:20
forsakesheep: 問題 08/09 23:20
CrazyLord: 就 要說人家去做遊戲相關是走投無路前 也要先看看自己 08/09 23:21
CrazyLord: 是不是正在無頭走路(? 08/09 23:21
jeff666: 魔物也是 persona也是 08/09 23:29
singy: 古典樂並沒有比較高尚 不管哪種音樂有人喜歡就是好音樂 08/09 23:31
iam0718: 不知道當年在某NXX的朋友現在想啥 說VGL那一流的不堪入耳 08/09 23:38
iam0718: 推文cho說的就很像當初那個搞古典交響朋友的態度 08/09 23:39
Vivian1913: 古典管弦樂在對的時代也是流行音樂啊,人家跟流行有 08/09 23:46
Vivian1913: 什麼問題 08/09 23:46
mithralin: 就跟維也納有維也納愛樂與美泉宮管弦樂團一樣,有的光 08/09 23:50
mithralin: 靠贊助演出就能維持現狀,有的要天天在美泉宮演奏給觀 08/09 23:50
mithralin: 光客維持生計 08/09 23:50
mithralin: 這樣子說好了,國中高中音樂課現在還有沒有老師會要求 08/09 23:52
mithralin: 學生去現場聽古典音樂會寫報告都是問題了 08/09 23:52
lonlon9: 古典樂現在最大的問題是時代變了 08/09 23:58
lonlon9: 用來傳遞音樂的娛樂媒介更多了 08/09 23:59
lonlon9: 古典聽眾的數量和電影 動畫 遊戲音樂相比太小眾 08/10 00:06
laigeorge89: 兩邊都聽多棒啊 08/10 00:08
lonlon9: 轉型不失為一種拓展潛在客源的方法 08/10 00:09
naya7415963: 畢竟遊戲有先用其他面向(畫面、玩法、劇情)吸引玩家 08/10 00:10
naya7415963: 玩家已經有情感連結後就會更願意花錢 08/10 00:10
naya7415963: 而且可以先看遊戲夠熱門再去表演 08/10 00:10
dorodoro: 說白了,古典樂就是以前的流行樂啊,時代變遷啦 08/10 00:13
Beantownfan: 難怪現在越來越多ACG音樂會 08/10 00:22
adsaf: 對,買不到MH交響樂演奏會的票QQ 08/10 00:23
devilkool: 等我老了之後,1990年的電玩音樂也是一種古典樂了吧 08/10 00:31
Vivian1913: 8bit就已經是復古風格啦 08/10 01:01
lolicon: 到了2050 現在這些就是古典樂了( 08/10 01:41
taiwanstrike: 大編制的VGS真的爽 08/10 01:51
t77133562003: 講白一點根本就不限於電玩 而是穩定的新曲+高品質 08/10 01:53
t77133562003: 輸出 08/10 01:53
t77133562003: 電玩只是剛好最多新曲的地方 08/10 01:53
t77133562003: 現代樂團的音樂人才都在這 08/10 01:55
t77133562003: 而且比電影都用老歌還多一點 08/10 01:55
joverKJ: 古典樂多數曲子都太長 08/10 02:04
TaiwanXDman: Hollow Knight 絲之歌 也都有開過古典樂團的演奏會 08/10 02:08
willsonlee: 進場支持+1 08/10 02:38
willsonlee: 而且遊戲跟動漫的ost 很多都很適合管弦樂 上面說的 08/10 02:38
willsonlee: 空洞就是其一 08/10 02:38