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走錯? 看你用什麼角度切入吧 做遊戲又不是慈善或是嗜好 是要賺錢的 就比方鈊象 人家賺到翻 大型機台的三國戰記 到明星三缺一 到發行海外的老虎機,釣魚等博弈遊戲 人家可不覺得自己走錯什麼路 所以別用單機玩家思維看人家公司運作 沒有誰比較高尚誰是正確誰錯誤的問題 一切都是哪裡有錢往哪去 台灣課金的玩家名列世界前茅 超越日韓 台灣遊戲公司選擇做讓玩家買單的遊戲再正常不過 台灣課金榜長期霸榜第一名就是台灣公司網銀國際做的星城online 人家可不覺得自己很失敗走錯路 而且人家也有跨足單機 酉閃町就他們家分公司做的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.132.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786332228.A.6F6.html
kctrl: 公司經營活下來才有資格說對錯。 那些死人的路才是被證明 08/10 11:25
kctrl: 是死路一條,所以這標題應該是台灣遊戲業當年怎麼活下來的 08/10 11:25
kctrl: 走對哪條路,那些走錯的都死哪去了(粗暴) 08/10 11:25
pponywong: 在那些人眼中 什麼返校 廖添丁 九日 都是走錯路 08/10 11:26
RbJ: 當年怎麼活下來喔,先用盜版賺錢,然後一部份公司開始養IP 08/10 11:26
pponywong: 一定要做出黑悟空才行 08/10 11:26
RbJ: 結果就撞上windows轉型,轉不過去的躺平,轉過去的苟活 08/10 11:27
RbJ: 適應新系統之後撞到線上遊戲大爆發,做單機養活自己都難 08/10 11:27
RbJ: 然後想西進中國再多撐一段時間,但被中國國內政策擋死,再加 08/10 11:28
RbJ: 上盜版盛行,台灣單機就落寞了 08/10 11:29
abcde79961a: 酉閃町不是網銀做的嗎?還是網銀管發行? 08/10 11:29
OEC100: 大象月營收都是很穩定的向上,這裡聊的二遊沒一個有它穩 08/10 11:30
OEC100: 原神那些真的上市股價一定很精彩,就不會那麼多人說要做 08/10 11:31
OEC100: 遊戲了 08/10 11:31
qweertyui891: 洽版就愛玩宅宅的二遊,結果現在中國二遊連續三年負 08/10 11:32
qweertyui891: 成長 08/10 11:32
OEC100: 現在的遊戲業PE敢給10以上嗎 08/10 11:33
SexHD: 台灣遊戲產業只剩博弈能打 要說成功失敗也是很難斷定 08/10 11:36
SexHD: 畢竟這可能都是最適合台灣人的遊戲 08/10 11:36
OEC100: 手遊不是很愛戰營收判斷好壞嗎,大象應該只輸原神而已 08/10 11:38
Matrones: 我也覺得走錯這個前提很奇怪,現在看起來這些遊戲公司都 08/10 11:39
Matrones: 活得好好的,反而是大宇倒了,那是仙劍走錯路吧? 08/10 11:39
OEC100: 沒大象這種公司,現在遊戲業會剩多少人想走 08/10 11:42
RbJ: 因為標題雖然寫遊戲,但其實只講單機遊戲而已 08/10 11:42
OEC100: 不會認為燒愛心的能支撐產業流動性吧 08/10 11:43
RbJ: 單機遊戲現在就變成兩端,大規模不然就小工作室 08/10 11:43
qweertyui891: 撐起大象的是98%毛利率,一般遊戲公司有一半就不錯 08/10 11:45
qweertyui891: 了 08/10 11:45
yniori: 台灣遊戲產業沒有走錯路,因為活下來的那些公司賺很多, 08/10 11:49
yniori: 只是有些人硬要導向不做單機遊戲就是失敗,更有些人覺得 08/10 11:49
yniori: 不做所謂的3A遊戲就是失敗,但事實上,他們連3A其實只是 08/10 11:49
yniori: 代表大量資金、大量人力資源、大量時間,這三個A而已都不 08/10 11:49
yniori: 知道 08/10 11:49
OEC100: 大象沒什麼競爭壓力,你想要的市場反而是卷的要死 08/10 11:49
HolyBugTw: 玩博弈的多了個去,不同世代的狀況差的很遠 08/10 11:50
OEC100: 現在的二遊競爭程度遠超以前的面板記憶體 08/10 11:51
OEC100: 玩家是爽了,真的在產業的不見得 08/10 11:52
meredith001: XDDD 有道理 08/10 11:53
yniori: 真要說,手遊抽卡也是博弈 08/10 11:56
dark2012: 你以為人家在做好玩的遊戲?其實在做的是可以賺錢的遊戲 08/10 11:58
roger5438: 賭博機隨便設計都可以,夠成癮就行,真正的藝術很難。 08/10 11:59
roger5438: 跟政府一樣,沾光比較輕鬆,真正要投資國手就沒看到人 08/10 11:59
roger5438: 影了 08/10 11:59
roger5438: 至於培養成癮性這種行為,在資本主義這種喝人血的系統 08/10 12:01
roger5438: 下,找不到人支持才怪 08/10 12:01
qweertyui891: 對,洽版吹上天的二遊 打死分數就MC80等級,真的夠 08/10 12:07
qweertyui891: 藝術 08/10 12:07
yniori: 原神抄曠野的美術,那確實是藝術沒錯,只不過是抄來的~ 08/10 12:10
joefaq: 鈊象要算進來的話日本怎麼可以不把柏青哥算進來 08/10 12:32
peterw: 賭博機那麼好做,怎麼還那麼多家廠商爆死?不要為黑而黑 08/10 12:33
peterw: 好嗎? 08/10 12:33
yniori: 日本有算啊!SEGA難道沒被算進日本遊戲產業嗎?你看看SEG 08/10 13:04
yniori: A做多少博弈遊戲,抓娃娃機UFO CATCHER(UFO飛碟抓取機) 08/10 13:04
yniori: 就是SEGA註冊的專利商標 08/10 13:04
uohZemllac: 說的挺對 大多數公司本就是利益取向 08/10 13:05