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走……走錯? 我覺得玩家跟公司的目標不一樣吧 玩家要好玩,公司要賺錢 以結果論來說,台灣遊戲公司完全走對了吧 很多玩家在網路上講得很大聲 要劇情深度、要操作手感、要機制有趣、要畫面逼真 可是等到真的要掏錢的時候 嗯哼,小氣的緊 當學生時玩光華盜版、剛出社會就找網路神秘連結 出社會多年累積點小錢了,掏個1600也是靠腰東靠腰西的 反觀台灣市場上真正的主力消費者 你給賭博,他們掏錢 你給色情、軟色情,他們掏錢 你給機率抽強力女角卡片的軟色情賭博,他們大大掏錢 對於真正的主力來說,有色有賭才是最好玩的 劇情、畫面、操作? 啊電子陽痿啦,懶得玩 話說回來,3A大作到底好賺在哪? 成本高回收低 誰做誰傻 所以我覺得啦 問這種問題,應該先回頭來研究市場生態長什麼樣子 自然就會有答案了 產業都是從市場生態長出來的 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.151.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786336178.A.2BF.html ※ 編輯: shirman (101.12.151.162 臺灣), 08/10/2026 12:31:41
RbJ: 盜版問題也是難以迴避的一塊,但始終不提 08/10 12:30
error405: 問就你要出多少 每次長篇大論都多的 08/10 12:31
Snomuku: 問盜版一律只有中國人會看 08/10 12:33
kctrl: 盜版根本不是問題,如果市場只盜版你台灣遊戲,那確實是 08/10 12:35
abcde79961a: 這裡當然只有正版啊,不知道這邊都是每週飛出國看生 08/10 12:35
abcde79961a: 肉的嗎? 08/10 12:35
kctrl: 很有問題,但明明就不是,當年那個時候是全部遊戲都被盜版 08/10 12:35
kctrl: 當大家環境都一樣,只有你死了,問題出在誰身上很明顯 08/10 12:36
alinwang: 有人就不信盜版造成的影響多大。 08/10 12:36
kctrl: 講的白一點,就是你的遊戲對比其他人沒有花錢買的價值 08/10 12:36
kctrl: 現在哪個公司不是盜版年代活過來的 08/10 12:37
kctrl: 或者這麼說,回想當年那個年代 當你有錢要花錢買正版的時候 08/10 12:38
kctrl: 你會選擇買歐美 日本遊戲還是選台灣遊戲買? 08/10 12:39
alinwang: 就台灣人口基數太少呀,同樣十幾人做但正版回 人數就差 08/10 12:39
alinwang: 很大導致後面的軍備競賽不用比了。 08/10 12:39
OEC100: 有steam以後還用人口基數當理由? 08/10 12:39
kctrl: 產品就是比人家差真的沒啥好說的,盜版只是最後遮羞布而已 08/10 12:39
aaaaooo: 主力市場在台灣的單機遊戲幾乎全死光國外廠商還能活 那是 08/10 12:39
aaaaooo: 誰的問題 08/10 12:39
kctrl: 市場競爭,輸了就是被淘汰 反而那些提早轉型的都活了 08/10 12:40
akles111: 沒有,就是盜版,PS2當初索尼還大宣傳TOD2繁體中文版 08/10 12:40
akles111: 謝謝,就只有百套 08/10 12:40
OEC100: 瑞典人口台灣一半,有多少遊戲大廠 08/10 12:40
gemboy: 台灣沒有在抓啊 要不是美國爸爸施壓 台灣連立法都懶 08/10 12:41
akles111: 台灣何時才意識盜版不行,都PS3難壓盜版了 08/10 12:41
kinuhata: 我小時候盜版還真的是玩國外遊戲比較多 08/10 12:41
hcastray: 這些年從遊戲環境上 遊戲風氣上也是有轉變 08/10 12:41
kctrl: 講一個難聽一點啦,當年盜版橫行的年代,國產遊戲誰會去選 08/10 12:42
hcastray: 當然連同盜版一起放在市場問題做分析也是沒問題 08/10 12:42
kctrl: 時間也是很貴的好嗎? 08/10 12:42
class21535: 衰敗是從MMO開始 手游沒跟上 這兩個都跟盜版沒啥關係 08/10 12:43
OEC100: 打死盜版的是steam,你看廠商什麼時候才開始上steam 08/10 12:43
magamanzero: 破解版太多了 台灣市場根本沒搞頭 08/10 12:43
OEC100: 跟手遊時代一樣,大家一開始都想自己做平台 08/10 12:44
class21535: 最成功的雙劍就那樣 除了盜版之外的原因太多了 08/10 12:45
OEC100: 平台打輸了遊戲也沒打出去 08/10 12:45
kctrl: 真要說台灣最成功的遊戲都很難說勾到人家的下限 08/10 12:46
kctrl: 就不要幻想是什麼盜版導致遊戲產業沒落,是真的就沒那屁股 08/10 12:46
OEC100: 現在獨立遊戲怎麼成功率那麼高,一開始就上steam阿 08/10 12:46
kctrl: 曾經是有機會的,不少遊戲都能感受到潛力,但明顯潛力就 08/10 12:47
u950027: 這點大家都會被盜 好玩的外國遊戲只會被盜的更兇 08/10 12:47
kctrl: 只是潛力,轉化不出來就只是沒用的東西 08/10 12:48
OEC100: 現在廣告手遊技術力夠低吧,怎麼不怕盜版 08/10 12:49
roger2623900: 全世界遊戲廠商都要面對盜版問題 怪盜版就沒意思 08/10 12:50
kimokimocom: 很明顯就是從結果去推導原因 08/10 12:50
kimokimocom: 如果成功了又會有別的說法 08/10 12:51
roger2623900: 要先認清事實 就算沒盜版 玩盜版的人也不會去玩正 08/10 12:51
roger2623900: 版 08/10 12:51
roger2623900: 為什麼會覺得玩盜版的人會願意花錢支持正版? 08/10 12:52
OEC100: 玩盜版的人現在直接玩免費遊戲,然後賺廣告費 08/10 12:53
OEC100: 有更符合需求的商業模式能用,你怎麼使用而已 08/10 12:53
roger5438: 也不是這樣講,要做黃油做到名流千古也是很難,跟一般 08/10 12:53
roger5438: 遊戲比起來,有名的黃油又有多少 08/10 12:53
meredith001: 對啊 08/10 13:07
hiimjack: 確實 商業上完全成功 08/10 13:08
vivianqq30: 大家都在盜版 免費商城制OLG反而是一種反制盜版的手段 08/10 13:21
yoyun10121: 玩盜版的轉去玩正版哪有什麼好奇怪的? 沒得選擇就花錢 08/10 13:27
yoyun10121: 在座各位有幾個是從出生到現在都完全沒碰過盜版的 08/10 13:28
kaj1983: 台灣從來沒有盜版不行的啊,那是有人在抓所以不行 08/10 13:32
kaj1983: 你不抓盜版,正經的廠商不來 08/10 13:33