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https://i.imgur.com/qz8aeLS.jpeg https://i.imgur.com/kcLGKl0.jpeg 手機版剛開放就來玩這個對戰,上次對戰是大概快10年前,大學用同學的mega袋龍打朋友的 雨天隊 這次任天堂佛心讓我玩免費的寶可夢核心內容,還不玩爆? 我先講負面心得 整體設計對新人真的不友善,手機版更是隨便設計 玩家沒辦法在遊戲內取得mega前後的種族值差異,技能的說明超級難按 基本上就是把本體直接移植到手機上,讓核心玩家能外出時玩的概念 然後說說正向心得 寶可夢冠軍尤其雙打真的好玩 免去了還要慢慢培養寶可夢的時間,隨時想怎麼調整寶可夢的種族值跟技能、個性、特性都 可以 隊伍的搭配跟戰術的展開,對戰是真的很有趣 相同的隊伍不同的開局、不一樣的技能選擇,整個對戰的感覺就差很多 雙打的醍醐味真的是可以好好品嚐 然後不得不說,這遊戲確實是大師才開始的遊戲 大師之前如果抄一組最主流的隊伍,像是噴火龍的大六或是雷姆隊之類的,基本的觀念有; 加上運氣很容易就能上大師 假如是自組的隊伍,就需要知道各個寶可夢的弱點跟補盲,輔助跟主力的搭配輪轉、對手的 特性還有雙方的速度線之類的 基本觀念有了,就能上大師;而這真的確實只是剛開始起步而已 新手最容易犯的錯誤大概就是看對戰資料抄各個寶可夢的招式跟種族值配置 我就跟我朋友說過,用噴火龍使用率第一名配置的人,大概率根本打不上大師 因為血量撐不過一發非岩石系的岩崩,後續沒辦法輸出 這遊戲確實很有趣,三個月相同的環境;已經發展出各種不同的meta 每個隊伍在崛起前都有想像不到的邏輯跟策略 -- https://i.imgur.com/RzbAM2J.jpeg https://i.imgur.com/hkWCisG.jpeg https://i.imgur.com/EgvqE2U.jpeg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.1.41.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786364557.A.595.html
newrookie: 準備時不能看mega數據真的挺煩惱ㄉ 08/10 20:31
NoLimination: 滿地都是Y噴 你的隊伍沒有岩石招才是離譜 08/10 20:38
NoLimination: 誰的技能池有岩崩也是打久就會記住了 08/10 20:39
mashiroro: 然後誰會廣防也記住了,誰會再來一次又記住了,誰會挑 08/10 20:54
mashiroro: 釁又又又(套娃 08/10 20:54