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※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 現在情況真的是先出先贏 : 我建議藍色星原跟白銀之城 : 可以趕快先出來收刮 : 評價不盡理想 : 還有1.1可以救 : 現在大家容忍度都很高,不像以前開服沒救就氣切了 : 現在都還會等1.1 : 底子好的還有人願意等到1.2或1.3 : 總之先出就對了 容忍度高是因為新二遊的流動率變高了 玩家總體數量沒有增多的情況下 越來越多玩家手上是一款主要的跟複數次要的 次要的屬於隨時可以放棄或回坑 主要的那款自己投入最多時間跟金錢 下意識也會比較寬容 哪怕這版本差了一點也會說服自己是過渡版本 廠商越晚進場, 成為玩家主要遊玩手遊的可能性就越低 所有的新二遊現在進場都是從"次要"開始爬起 要讓手裡有主要遊玩款的玩家放棄目前的主遊 把次要升級成主要, 每個人都有一把尺 舉個例子 玩家A對某手遊A目前印象分是70分 但是玩了兩年有20分的情感補正(or沉沒成本) 現在有個新手遊B對玩家A來說是80分 大於手遊A的印象分所以他願意入坑且把他當成"次要"手遊 然而到了新版本他很大機率還是優先課金A 這時候這個補正甚至可能拉到21分 你是廠商你的選擇不多 要嘛繼續優化半年到一年 賭你的印象分能在多數玩家眼裡提升夠多 但是代價是老手遊補正分還在一直累積 不然就是趕快推出 先作為次要手遊賺個月卡或高CP禮包的錢 搞不好玩家A因為手遊A這版本做差了 印象分只剩50 直接把手遊B升格了 雙倍清空 玩家A不行的話還有玩家BCDE 讓其他競品的補正分一直累積 大部份廠商應該是沒這個膽子在2026年這樣玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.48.55 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786369936.A.F82.html
starsheep013: 反正市場很大要活下來一定有找,看自己能挖多少蛋糕 08/10 21:58
gaym19: 活一定能活 但能不能活得很滋潤就 08/10 22:15
gaym19: 二重螺旋那種情況也叫活 08/10 22:16
shinobunodok: 但二重明顯降本了 不是那種調侃在偷懶的降本 是真 08/10 22:22
shinobunodok: 的字面意義上的降本 08/10 22:22
vios10009: 除非有突破性的創新玩法,而且還要真的好玩,不然同質 08/10 22:57
vios10009: 性高的遊戲玩一兩款就差不多了 08/10 22:57
inte629l: 推 蠻喜歡這論述的 有點類似轉換成本? 08/10 23:07