推 ririkasos: Steam我記得也是抽30%阿 08/10 23:42
推 rainnawind: 推 這篇邏輯就通順很多了 08/10 23:44
推 kmkr122719: steam也是抽30%啊 08/10 23:45
推 ssarc: STEAM沒強迫 08/10 23:45
推 ririkasos: 應該說最主要是能不能在其他平台賣 08/10 23:46
→ RockZelda: 抽成比例的話,Steam、Xbox、任天堂也都是30% 08/10 23:46
→ RockZelda: 但索尼問題是他2019年操作,同時扼殺了所有競爭管道 08/10 23:46
→ ssarc: 應該說,STEAM強迫的那一部分現在在打官司中 08/10 23:47
推 siyaoran: Steam是強迫其他平台上遊戲不能比較貴 08/10 23:48
推 ririkasos: 不過我看了眼雖然steam同意可以在其他平台買序號 08/10 23:48
→ ririkasos: 但是還是有做一些限制 08/10 23:48
→ ririkasos: 比如說不得長期外面特價但是steam賣比較高價 08/10 23:48
→ ririkasos: 另外申請這種code到外面販賣好像也有一定比例 08/10 23:48
→ RockZelda: 還有問題是,PS Store 數位版遊戲還常比實體片貴 08/10 23:48
推 shinchen: steam有看發行商銷量減低抽成吧 08/10 23:51
推 bmaple730: 就開個日亞販售就能搞定的東西 08/10 23:55
推 dinosd2: 這兩件官司來說,第一件最大問題就是PS主機遊戲除了上PS 08/11 00:02
→ dinosd2: Store買之外無其他管道,那自然變成Sony說要賣多少就多少 08/11 00:02
→ dinosd2: Steam可沒有這狀況,玩家可以從多種管道購買兌換序號後在 08/11 00:03
→ dinosd2: 到Steam兌換,Steam只要認證序號正確就會發遊戲給你 08/11 00:04
→ dinosd2: 至於第二件就很簡單,跟他最近要做的事相反,這應該是近 08/11 00:05
→ dinosd2: 期自斷勝訴的狀況 08/11 00:05
推 sa7a1220: 說到這個我才發現,日亞隨隨便便都能買到任天堂日版序 08/11 00:14
→ sa7a1220: 號跟點數、會員服務序號等,就PSN在日亞只能買點數跟會 08/11 00:14
→ sa7a1220: 員服務而已,數位版遊戲序號一個都沒有 08/11 00:14
推 avans: 推說明 08/11 00:15
推 shinchen: 其實這個要解套也很簡單 就索尼也開始給實體店賣下載卡 08/11 00:17
→ shinchen: 就好了 08/11 00:17
→ viper0423: 樓上,你說的就是索尼被告的原因→為了數位版全部一手 08/11 00:38
→ viper0423: 賺而封殺亞馬遜商城,只是當時沒構成壟斷的理由就是前 08/11 00:38
→ viper0423: 面文章講的二手實體市場 08/11 00:38
推 shinchen: 就索尼只要主張2028斷實體以後改給通路賣序號盒或下載卡 08/11 00:43
→ shinchen: 美國訴訟這邊就解套了 歐洲那邊的二手市場就還得另外凹 08/11 00:43
推 jack30338: 索尼也知道吧 CEO都刻意提到會有不同形式的實體版 08/11 00:52
→ hn9480412: 我怎麼記得Steam的抽成是採浮動制 08/11 01:08
→ hn9480412: 我記得是賣得越多Steam抽成會變低 08/11 01:09
→ viper0423: 不同形式的實體版現階段唯一可能就是塑膠盒+下載卡阿 08/11 01:58
→ viper0423: 下載卡又不能轉賣二手是有屁用?最終還是會回到壟斷 08/11 01:59
→ bibbosb4: 盒裝序號只是想安撫小賣店和部分玩家而言,但盒裝序號 08/11 02:04
→ bibbosb4: 本身就是賣相不好的東西了 08/11 02:04