推 hank13241: 感覺電影也能問 08/11 18:41
推 kmkr122719: 二三十年前就有網路遊戲了,網路遊戲這領域韓國是強國 08/11 18:41
推 shinobunodok: 蛤? 輪不到韓國? 08/11 18:41
→ antonio019: 台灣走錯的那幾步 08/11 18:42
→ tinghsi: 韓國一直都是遊戲大國好嗎 08/11 18:42
→ inory850628: 割啊 天堂是1998年出的 08/11 18:42
→ shinobunodok: 你要知道韓國遊戲可是橫掃過整個東亞過 08/11 18:42
→ tindy: 他不是說OLG以前嗎 單機我也只玩過西風狂詩曲 08/11 18:44
→ john2355: 說啥? 韓國一直是線上遊戲最大供應國家欸 8成OLG 都來 08/11 18:44
→ john2355: 自韓國 08/11 18:44
推 knight45683: 亂講 你現在看的那些最初感動 幾乎都韓國捏 08/11 18:44
→ inory850628: 不如說 現在韓遊影響力比以前低很多 08/11 18:44
推 ILoveOppai: 7 8年級童年不都是玩韓國的cso 楓之谷長大的嗎 08/11 18:44
推 DoLaAMan: 線上遊戲 低成本高回報 08/11 18:44
推 HanKWanG1994: 以前是遊戲大國 現在只是電競大國吧 時間線不對 08/11 18:45
→ john2355: 在更之前就是世界網路不夠普及只能玩玩簡單單機game 08/11 18:45
推 sova0809: 就線上遊戲的霸主阿 但這時代已經是手遊時代 08/11 18:45
推 JUSTMYSUN: 以前就是線上遊戲時代的霸主了吧 現在隨便一個最粗:R 08/11 18:48
→ JUSTMYSUN: O 天堂都能繼續躺著賺 08/11 18:48
推 haseyo25: 沒有只做表面而是連策略都有實行吧 08/11 18:48
→ JUSTMYSUN: 阿還有瘋谷 08/11 18:48
→ haseyo25: 更別說韓國玩家開外掛會被判刑,遊戲會鎖境外IP 08/11 18:49
→ qweertyui891: 只剩下吃老本的部分嗎 08/11 18:49
→ CCNK: 韓國一直以來都是遊戲大國 不管是MMO還是手遊 這跟他們國家 08/11 18:49
→ CCNK: 當時的發展策略有關系 08/11 18:49
推 jack30338: 人家電影.戲劇.kpop就是能出國 遊戲算慢了 08/11 18:49
→ inory850628: 現在韓遊有換跑道的跡象 也就是玩單機 08/11 18:50
推 roger840410: 有三星 08/11 18:50
推 zeal63966: 韓國對於向外推廣一直領先日本在各個產業 08/11 18:50
→ xxxzxcvb: 你是不是沒跨過2019 08/11 18:50
→ zeal63966: 現在韓國是手遊跟單機遊戲都有並行 08/11 18:51
→ xxxzxcvb: 2010 08/11 18:51
推 fortrees: 以前比較強 08/11 18:51
→ zeal63966: 網遊好幾年韓國就推到南美洲去了 08/11 18:51
→ rewisyoung: 沒玩過WOW的才玩的下去韓國的MMO 08/11 18:51
→ wakayama: 走爛的也有阿 08/11 18:51
→ zeal63966: 想想韓星可以推廣到哪些地區,那韓遊大概可以推到哪 08/11 18:52
→ wkwrd: 遊戲引擎啊,壓對ue3後一直用到ue5 08/11 18:52
推 CCNK: 那個時代的分歧點我們跟韓國點的技能樹不一樣 08/11 18:52
推 gm3252: 大談系列文預感 08/11 18:53
噓 RandyOrlando: 你是不是不知道天堂哪一國做的 08/11 18:53
推 owo0204: 韓國是線上遊戲霸主好嗎 08/11 18:53
推 mumi61337: 無視白癡dei 08/11 18:53
噓 hy654: 一直都很強 08/11 18:53
推 nightever: 本人國中的時候,班上男生放學就是集體去網咖打天堂耶 08/11 18:54
→ LipaCat5566: 韓星起來是很後面的事情了 韓遊風靡的時候台灣還是日 08/11 18:54
→ LipaCat5566: 系為主 08/11 18:54
噓 inory850628: 忘記補個噓 08/11 18:54
→ nightever: 原po是年紀太小,不知道天堂過去的輝煌吧 08/11 18:54
噓 blacktea5566: 30年前韓國網遊沒輸過好嗎 08/11 18:56
噓 yomo2: 蛤。天堂誰出的你要不要想一下 08/11 18:56
→ fortrees: 已經跌落神壇了 但不代表弱 08/11 18:57
推 CCNK: 韓星這個是金融風暴之後 大概在1998至1999年前後金大中政府 08/11 18:57
→ CCNK: 推行文化立國方針開始 08/11 18:57
→ hamayuu: = = 08/11 18:58
推 CCNK: 韓國遊戲產業在1996-1998先行 08/11 18:59
→ jorden0804: 在說啥 韓國遊戲一直都是輸出大國好嗎 08/11 18:59
推 nightever: 不過如果原po說的是韓國單機遊戲,我還真沒印象 08/11 18:59
噓 tetsu327: ID 08/11 18:59
推 zxcasd328: 以前韓國網遊紅到到處賣代理 對岸跟台灣一堆遊戲公司都 08/11 19:00
→ zxcasd328: 是代理起家 08/11 19:00
推 Sinreigensou: 當年台灣引進天堂開始吧 根本讓人家賺爽爽 08/11 19:00
→ nightever: (不曉得是不是韓國一開始就堅定發展網遊) 08/11 19:00
推 zeal63966: 韓國單機一直都有在出不是,赤血沙漠跟劍星之類的 08/11 19:00
→ tindy: 他都說OLG崛起了 頂多是年份不對吧 應該說30年以前 08/11 19:01
→ nightever: 原po問的不是近年,而是網遊時代前的韓國單機 08/11 19:02
→ superxmax: 量大管飽 08/11 19:02
推 zeal63966: P的謊言,本身韓國在遊戲投入就是比台灣高了 08/11 19:02
推 CCNK: 不是一開始就堅持 是金大中政府當時為了轉型 在全國瘋狂佈 08/11 19:02
→ CCNK: 建高速光纖網路 08/11 19:02
→ CCNK: 這無意間幫了韓國網路遊戲 08/11 19:02
推 arceus: 人家一直是多元發展 有三星有韓綜有現代 還能賣軍武 08/11 19:02
→ nightever: 謝謝C大! 08/11 19:03
→ tindy: 不會有人說韓國有記憶體 所以不用做遊戲了 08/11 19:03
推 a0935263193: 音樂影劇漫畫也可以順便 08/11 19:03
→ zeal63966: 韓國手遊跟線上遊戲經驗豐富,做個單機遊戲問題不大 08/11 19:04
噓 davidiid: 唉 08/11 19:04
推 CCNK: 1990 年代末期的這場亞洲金融風暴 這點法直接決定了我們和 08/11 19:05
→ CCNK: 韓國30年不同的走向 08/11 19:05
推 reaturn: 跟最終幻想一樣,博上一切身家,不是贏就是死 08/11 19:08
→ shiki1988: 流水仙人會自動把韓國開除 這樣你知道多強了? 08/11 19:08
→ dolphintail: 你說更早之前還不好說。20/30年前韓國OLG很強呀 08/11 19:08
噓 yomo2: 韓國幾年前記憶體可是虧到哭 好意思拿來講? 08/11 19:10
推 CCNK: 當時金融風暴韓國政府面臨破產 才會多點了動腦就好不用工業 08/11 19:10
→ CCNK: 原料的影視 08/11 19:10
推 tensinya: 天堂RO龍族紅月天上碑奇蹟神之領域… 08/11 19:11
→ tensinya: 幾乎都是回憶殺吧 賺爛678年級的錢了 08/11 19:12
→ arceus: 騰訊的資金技術 結合台灣的自由創意 應該大有可為 08/11 19:16
推 tim5201314: 能不能規定以後要發這種走對走錯哪部廢文的先投一百萬 08/11 19:16
→ tim5201314: 做遊戲才能發啊 08/11 19:16
→ arceus: 結果這塊整個被韓國人給端走 08/11 19:17
推 MoonSkyFish: 品質姑且不提,國際營銷這塊甩日本十條街 08/11 19:19
→ aaronhkg: 有嗎 那韓國拿過哪個GOTY? 08/11 19:19
→ CCNK: 因為他們急需轉外匯 08/11 19:19
→ CCNK: 賺 08/11 19:20
推 speedythief: 98年他們被金融危機殺的血流成河,大破大立啊 08/11 19:20
→ aaronhkg: 說國際營銷多厲害 有贏過法國嗎? 史一遊33 08/11 19:20
噓 howtotell: 天堂誰出的 你在說啥啊 08/11 19:24
推 nightever: 33比較是玩家口碑相傳吧 08/11 19:24
→ nightever: moon大的比較對象是日本啊(日本就卡很重視影視聲版權 08/11 19:25
→ nightever: 而且,大家對韓國遊戲的討論重點在olg啊 08/11 19:26
→ nightever: 單機goty和網遊或手遊還是不一樣吧 08/11 19:27
→ nightever: 還是網遊跟手遊也有在頒goty? 08/11 19:28
推 nightever: (33很棒沒錯,但要說史一...是否太誇張了呢?) 08/11 19:30
推 qazw222: 政府大力推動娛樂產業啊 08/11 19:32
→ qazw222: 30多年前韓國什麼都沒有 08/11 19:32
→ pili955030: 2、30年前韓國就有天堂、星海跟Ro了好嗎 08/11 19:34
→ aaronhkg: 你以為是玩家口碑相傳 就是他營銷厲害的地方啊w 08/11 19:34
→ aaronhkg: 得GOTY前西方各大媒體怎麼把它吹上天的 得獎後又怎麼吹 08/11 19:35
→ aaronhkg: 成史一遊的 然後你相信是玩家口碑 就是他營銷成功之處 08/11 19:35
推 Snomuku: 台灣人給韓國送了好多錢 08/11 19:37
→ KudanAkito: 賭線上遊戲賭對了 08/11 19:37
推 jay0215: 早期韓國單機遊戲偏弱,但還是有像西風狂詩曲之類的大作 08/11 19:37
→ Snomuku: 33還去提高封殺路人創作者更早的標題版權 大公司嘴臉 08/11 19:38
推 babyalley: 天堂 Ro 楓之谷??? 08/11 19:44
推 gp3lucky: 你是古代人嗎,韓國20年MMO可是稱霸亞洲,wow勉強抗衡 08/11 20:02
→ s50189: 現在搞一堆M 印象很差 08/11 20:02
推 sasaflight: 韓國在偶像跟韓劇紅起來之前早就已經是知名遊戲大國 08/11 20:03
→ sasaflight: 了 08/11 20:03
→ lewdster: 跟日本買技術和開發軟體阿然後普及寬頻開發網遊ro起飛 08/11 20:06
→ lewdster: 贏過石器魔力那時歹丸還在撥接網咖盛行 08/11 20:06
推 horse2819: 啊你不是說天堂了 從那時候不就紅了 08/11 20:20
推 as3366700: 就做網遊成功了啊 臺灣單機沒延續下去 網遊又幹不過韓 08/11 20:29
→ as3366700: 國 08/11 20:29
→ as3366700: 網遊時代其實也滿多台廠有做的 但都被韓廠暴打 08/11 20:30
→ as3366700: 後來就任命乖乖代理了 08/11 20:30
→ bluejark: 抓到olg時代啊 亞洲的olg還沒啥人做 日本人做olg又不行 08/11 21:33