推 a205090a: 寶箱怪可以理解 篝火怪就純噁心人 設計時可能還顆顆笑 08/11 19:42
推 hanainori: 米米克的歷史應該蠻久的? 08/11 19:42
→ gcobc12632: 絲之歌:假椅子下面接毒池 哈哈 08/11 19:42
→ tcancer: 印象最早聖劍傳說裡有寶箱怪 08/11 19:43
推 TeamFrotress: 宮崎英俊的善意 08/11 19:43
推 hoe1101: 篝火怪就低能兒設計 08/11 19:44
推 timber777: 我玩完黑魂去打薩爾達的那陣子 都會反射性的砍寶箱== 08/11 19:44
推 SinPerson: DnD時代前就有了吧,但要像黑魂那樣外觀噁心人的,他是 08/11 19:44
→ SinPerson: 我知道的第一家 08/11 19:44
推 leon19790602: 記得以前討論過,最早好像是1970年代 08/11 19:44
→ hanainori: 宮崎英俊的寶箱怪外型真的是噁出一個新高度 08/11 19:45
推 angel6502: 篝火怪比寶箱怪惡意+1 玩家看到存檔點以為安心結果... 08/11 19:45
推 Giornno: 宮崎英俊曾經說過,看到篝火就像看到家一樣,他不會在篝 08/11 19:45
→ Giornno: 火上面整玩家 08/11 19:45
推 iwinlottery: 龍與地下城 08/11 19:46
推 leon19790602: 寶箱怪概念最早是1974,圖像則是1977年 08/11 19:49
→ j2657164j: 寶箱怪其實是擬態怪,所以有篝火怪也很合理,玩家幹不 08/11 19:50
→ j2657164j: 幹是另一回事 08/11 19:50
推 firstchoice: 絲之歌的假椅子真的很北爛== 08/11 19:52
推 AmeNe43189: 這時候不應該反問一下發明毒沼的人在想什麼嗎www 08/11 20:00
推 sd2567: 寶箱怪還好 篝火就故意搞人的 08/11 20:00
→ way7344: 存檔點怪?三小g8設計@@ 08/11 20:25
推 memosore: 絲之歌學壞了,放椅子怪跟篝火怪一樣缺德。 08/11 20:47
推 tnlfno147: 概念一樣 只是玩家還沒習慣而已 08/11 21:18
推 fetoyeh: 寶箱怪早就有了 魂的只是很噁心 至於篝火搞人 連英高都不 08/11 21:32
→ fetoyeh: 做了 08/11 21:32
→ bluejark: 不就豬籠草嗎 08/11 21:52
→ feedingdream: 概念不一樣 開寶箱跟開存點的情境是不同的 08/11 22:49