→ jinkela1: 1995 台灣出仙劍1 南韓真的完全沒有類似水準的東西 08/12 00:29
→ jinkela1: 到底我們怎麼輸的?1998南韓強作 西風狂詩曲 真沒仙劍好 08/12 00:29
→ jinkela1: 還晚3年 08/12 00:29
推 Lupin97: 當台灣這裡醒悟要扶持、幫助獨立遊戲時,我看要飯的說法 08/12 00:32
→ Lupin97: 很大聲,大環境代工命就代工命吧 08/12 00:32
推 as3366700: 千禧年之前臺灣單機很強 但是單機盜版太嚴重+進軍中國 08/12 00:34
→ as3366700: 被版號擋 後來網路遊戲崛起又慢韓國一步 08/12 00:34
→ as3366700: 網路遊戲被韓國打趴之後就變代理王朝了 08/12 00:35

→ jinkela1: 遊戲上xbox360和ps2 我們被拉開。。。畫風還色爛 08/12 00:36
推 qq204: 人家4-11有眼光,台灣4-11瘋狂打壓 08/12 00:42
→ qq204: 奶子都要馬賽克 08/12 00:43
推 ayubabbit: 台灣在上主機上幾乎都是宣傳大於實際 08/12 00:46
推 ayubabbit: 多少大概跟台灣都沒有開發雞有關係 南韓不知道怎樣 08/12 00:48
→ ayubabbit: 是說感覺日韓在距離好像就比較近 08/12 00:50
→ ayubabbit: 很早就有boa之類的去日本發展了 08/12 00:50
→ ayubabbit: 台灣好像比較有名就一個徐若瑄 08/12 00:50
推 CCNK: 1990年代的亞洲金融風暴 我們點到不一樣的地方去而已 08/12 00:53
→ zxcmoney: 這套說法也常聽到,但就是台積電是放棄一堆產業換的說法 08/12 01:06
推 intela03252: 單純只是每個項目各自努力,其中台積電站在時代風頭 08/12 01:25
→ intela03252: 上吧,當年如果競爭敗給三星那可能又是另一種風貌 08/12 01:25
推 Yachaos: 那個真名法典系列就金亨泰畫的啊,當然色爛XD 08/12 01:32
→ OEC100: 高階人才就3%,你以為高端行業人才是外溢到其他產業都能 08/12 01:53
→ OEC100: 用的嗎 08/12 01:53
→ OEC100: 現在電子業都缺人,連軟體業能拿到的人才就少了 08/12 01:54
推 a860204: 西風也是金亨泰吧 08/12 02:18