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我想在這提供一個比較沒人提的觀點:天井池佛心與否取決在PVP要素的多寡 先不論米哈遊型態的池子觀感如何,至少大家應該認同一個共識:搞米池的遊戲“基本上” 沒有PVP都是PVE對吧,我們不討論特例,哪怕比如說你想搞什麼絕境刷分、深淵比最快多少 秒上下通關等等,那也是你在跟自己PVP,而不是跟其他人PVP,你自己壓力自己發文討拍那 叫白目 另一個特點是,搞米池的這類遊戲基本上都是PVE的東西搞到差不多一個不算太高的上限後 ,獎勵就拿滿了,這個也沒辦法否認吧 先得出以上這些共識後,我們再看搞天井200抽/300抽的那些手遊,拿我兩年前退坑的公連 來說,它要PVP的地方大概最主要就兩個(如果現在又多了其他的那歡迎補充) 1.競技場 2.戰隊戰 喔對,2你沒聽錯,凡是那種涉及“加公會然後跟其他公會比XX活動排行拿獎勵”這類的, 本質就是一種PVP 公連最後退坑就是因為推一個深域,很吃鑽石外加深域對策角開始增加必須抽的卡池所以退 了(如果你是戰隊後排躺平玩家當我沒說) 而公連,直到今天它還是一款相對佛心的手遊,我就不說更多放PVP擺明搞人的手遊了 說這其實只是想講,如果一款遊戲因為PVP太多逼迫抽卡,特別是公會戰這種我覺得早該消 失的奇葩玩意 那它的天井池討厭程度>>>米池,而PVP越少,則會反過來 有人可能會說有天井池的手遊誰說一定排名越高獎勵越好的,呃,說這話時你沒笑出來嗎.. .? 這是個人見解,這輩子是絕對不會想再碰有公會戰這種PVP的手遊 你要我簡單明瞭說就是 1.米類PVE手遊,設一個不算太高的門檻,達到了就拿滿可以抽卡的獎勵,打更好要嘛沒獎 勵,要嘛給一些無關痛癢的東西,而且通常0+0/0+1就可以用了 2.天井制手遊基本上脫離不了PVP,很遺憾但不用否認,所以帳面上可能有時候可以用很久 ,但實際上要像公連這樣控制得當(在深域出之前)一個角色能長命使用的我認為沒那麼多 還是那句話,如果有一款遊戲沒有PVP,PVE又門檻不高,卡池是天井池,那可能是最佛心沒 有之一的手遊了,異環那個還得再觀望,雖然之前為了安魂曲有抽過池就是了 最後,如果只比抽卡機率,怎麼沒人提到Pokémon master這個遊戲,當期角大師池阿爾池1% ,其他池2%,甚至還搞一個付費佛心課金池,如果要比抽卡佛心,應該玩這款遊戲才對啊 ----------------------------------------------------------------- 莉莎漂亮漂亮 https://i.verb.tw/c3INac73.jpg
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owo0204: 米池的pvp在社區啊,你要玩社區才算玩到完整的(? 08/12 18:38
webermist: 其實有很佛的天井池公會戰手遊 棕2 因為人家送的夠多 08/12 18:40
Nevhir: 米池完全不貴 比起怪物彈珠 天W那種深不見底 沒完沒了的差 08/12 18:42
Nevhir: 多了 而且米池也不是說一定得抽 08/12 18:42
starsheep013: 呃,我米池玩的也不多,但卡厄斯塵白都是有官方排 08/12 18:45
starsheep013: 名戰的吧 08/12 18:45
Jameshunter: 塵白不是有100%池+繼承 不算米池吧 08/12 18:50
starsheep013: 塵是要葛了才多加不歪的,一開始是原味米池 08/12 18:51
reader2714: 哪有 塵白還在火的時候就加100%了 08/12 18:52
starsheep013: 塵白1.8加不歪,2.0週年才紅的吧,改r18是1.7的事 08/12 19:04
starsheep013: 時間線有誤的話還請糾正 08/12 19:04
chcony: 米池角色保值,井池要常常追新角,而且新角出很快、雙up 08/12 19:06
chcony: 米池遊戲最爽的就是無課、大小月卡黨,氪金買石頭抽卡的都 08/12 19:12
chcony: 是溢價當盤子,幫平民負擔整款遊戲的開發成本 08/12 19:12