推 tsairay: 這模式影響抽卡規劃啦,有些角現在後悔沒抽了 08/12 21:36
推 gaym19: 走格子現在復活成小遊戲了 至於那些整天招魂的 08/12 21:37
→ gaym19: 零號空洞解完了嗎 解完再來談招魂 08/12 21:37
推 Mayfly: 所以我的席德劇情上能把空洞當後院逛 08/12 21:38
→ Mayfly: 他的武備呢呢呢 08/12 21:38
推 killerj466v2: 其實要講的話就是 原本沒想下這麼多本的 08/12 21:39
→ killerj466v2: 因為走格子除了推劇情也是降本用的 08/12 21:39
推 Ximcra: 我現在只怕製作組收到太多難度反饋== 直接變搜打不撤 08/12 21:40
→ killerj466v2: 但後來還是得加點成本( 08/12 21:40
推 schula: 畢竟這個模式只認角色屬性,以前幾乎不能上的也能試試看 08/12 21:42
→ schula: 只差拿多拿少,這幾天一直跑圖,搜撤、搜打撤都跑了好玩 08/12 21:42
→ schula: 蠻有潛力的模式,讚讚 08/12 21:42
推 ricky469rick: 優化有點爛外其實還不錯 08/12 21:42
→ gaym19: 有一些地方還要再修啦 攝影機常常鬼繞 08/12 21:44
推 dearbarry: 之前我網路比較差一點的時候 被鎖在某一區根本無法撤 08/12 21:45
→ dearbarry: 離 (一堆路上有障礙物)優化做好的話挺好玩的 08/12 21:45
※ 編輯: ParkChanWook (89.117.42.60 臺灣), 08/12/2026 21:48:20
→ bheegrl: 卡牆有點嚴重,室內基本必卡 08/12 21:50
→ bheegrl: 不過大方向算是對了 08/12 21:51
→ ParkChanWook: bug那些就還好 但是玩法是真的好玩 能開發的地方多 08/12 21:52
推 Fino5566: 我不能猛攻其他玩家 少了很多趣味啊 08/12 21:53
推 Stat14: 我願意花在這遊戲的時間上越來越多了 08/12 21:53
推 u950027: 絕區2年後找到正確玩法了 之前真的蠻無聊 就是一直在打架 08/12 21:56
→ u950027: 探索也不像大世界這麼自由沒啥動力 加上2.0劇情崩掉 08/12 21:56
→ u950027: 當初真的不知道走格子這種益智小遊戲怎麼跟動作遊戲搭上 08/12 21:57
→ u950027: 邊的 很像在世紀帝國2裡面放著連連看 升級先玩一下連連看 08/12 21:57
→ u950027: 這樣 08/12 21:57
推 DoraB: 這模式真的有做出貪的話就要面臨風險 給讚 08/12 21:58
→ hoshitani: 如果搜打撤再早幾年紅 絕區零就不用搞走格子走冤枉路了 08/12 22:00
推 tsairay: 這個模式再進化就是聯機了 08/12 22:02
→ ParkChanWook: 2.0那根本不叫大世界探索 寶箱都幫你標出來了== 08/12 22:06
推 CPULE: 其實算有趣 但大部分玩家還是虛狩上場吧 這模式容錯率太低 08/12 22:14
→ CPULE: 然後賽季任務 排序真的很蠢 最痛苦的反而是第二輪投資撤退 08/12 22:15
→ CPULE: 但那個時間點 大部分玩家根本還沒湊滿裝備 進去高機率送掉 08/12 22:16
推 clothg34569: 但走格子是對應到主線演出 搜打撤要怎麼和主線結合 08/12 22:31
→ clothg34569: 好現在也看不太出來吧 08/12 22:31
→ clothg34569: 然後就現在說這個太早 至少要三周後才比較有定論 08/12 22:31
→ qazw222: 沒有全角色有武備我會覺得沒誠意 08/12 22:32
推 azazpoipoi: 我是覺得拉長遠一點來看會比較準,但方向是對的, 08/12 22:33
→ azazpoipoi: 這種玩法本來就高度符合設定 08/12 22:33
→ qazw222: 等於要玩最後還是從有的裡面選 08/12 22:33
→ p200404: 沒有 我寧願去走格子也不想玩搜打撤 08/12 22:34
→ azazpoipoi: 對 玩法跟角色太固化了 要做出變化所需的打磨也不 08/12 22:34
→ azazpoipoi: 是一時半刻的事情 08/12 22:34
→ azazpoipoi: 走格子的少數派殘黨原來還存在QQ 08/12 22:35
推 azazpoipoi: 而且這種玩法說穿了是在有限時間內奪取資源,如果 08/12 22:38
→ azazpoipoi: 沒有變化那就只是在熟悉路線而已,pvp的樂趣還是最 08/12 22:38
→ azazpoipoi: 核心的,不然就是要有敵對npc會跟你競爭,而你也要 08/12 22:38
→ azazpoipoi: 在npc進撤離點之前奪回你的物資 08/12 22:38
推 p200404: 那是比較級 我寧願去玩邦布版本的 也不想玩這個垃圾狗幹 08/12 22:41
→ p200404: 你半條還一天到晚直接出來旁邊幹你的這個 08/12 22:41
→ macocu: 主線就開地圖,主線解完才開始蒐打撤,兩者難結合 08/12 22:42
推 qazw222: 變化波動不夠大,地圖都固定的,狗也被看破手腳,那最後 08/12 22:43
→ qazw222: 就是固定的跑圖流程而已,跟粉爪沒什麼兩樣 08/12 22:43
推 qazw222: 最高的難度的狗不能那麼輕易被擊退才對 08/12 22:46
推 DoraB: 邦布那個超簡單... 要撤離就打開小地圖點撤離點 直接傳送到 08/12 22:48
→ DoraB: 附近 完全沒有緊張感 08/12 22:48
推 xuebao818: 邦布那個無聊過頭了 反而更不想玩 08/12 22:53
推 kay00077: 邦布版本算了吧 負評如潮 現在這個潛力巨大 08/12 22:53
→ p200404: 邦布那個你不想玩沒差 這次這個賽季任務 不想玩都不行 08/12 22:55
→ p200404: 媽的 08/12 22:55
→ p200404: 尤其是那個白癡賽季任務 沒解完前面後面的不能開的設計 08/12 22:56
→ p200404: 第二層給你卡一個要高難再花錢的任務卡在那邊 08/12 22:56
推 DoraB: 那個可以投資50萬 進去馬上找撤離點撤 08/12 22:59
→ p200404: 第一次進去直接被提豐卡柵欄一套帶走 然後全身爆光 還要 08/12 22:59
→ p200404: 再花時間重農 白癡死了 08/12 22:59
→ DoraB: 我覺得用駭影 蠻橫力士殺3隻這個還比較麻煩 08/12 23:00
推 JohnnyRev: 原本用隱蔽避戰流偶爾會手殘翻車 這兩天每次都帶9個色 08/12 23:02
→ JohnnyRev: 雷斯人 最高難度隨便玩 大狗隨便打 真的不錯 08/12 23:02
推 Stat14: 難得看到有人寧願玩邦布版本 08/12 23:07
→ marlonlai: 我沒很愛搜打撤 不過這方向的確跟世界觀是適配的 看以 08/12 23:10
→ marlonlai: 後再多加點變化或事件之後 能不能再增加些豐富度 08/12 23:11