作者l42857 (~.~)
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標題Re: [閒聊] 中國遊戲產業是走對哪一步?
時間Thu Aug 13 22:28:38 2026
不是走對哪一步,
而是這種體量的國家,經濟發展到一個程度,
自然就一定會有這些產業。
就像印度現在遊戲業看起來不怎麼樣,
但等到經濟再往上一些,
光他們自己影視文創的IP變現,
自然也會有滿坑滿谷的遊戲公司。
真要論厲害,還是韓國,
文創影響力遠超其國家規模。
不過我倒不認為台灣一定要和韓國看齊,
像新加坡人均都過10萬鎂,
也沒人認為要做甚麼屬於新加坡的文創產業。
做好自己的優勢產業就好。
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如果我是投資人,
我寧願投無人機或機器狗(就算國外已經做很強了),
也不會投任何文創產業,
畢竟台灣的製造業公司信賴度高多了。
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推 as3366700: 韓國抓到網遊時代的機會 一舉翻身 08/13 22:34
推 probsk: 印度不是快生出3A了 08/13 22:34
→ as3366700: 當時亞洲遊戲強國日本根本不屌網遊的 08/13 22:34
推 qweertyui891: 當時環境 日本都是主機跟掌機,做網遊賣誰 08/13 22:37
推 ayubabbit: 不過ro是先出日文版就是 08/13 22:41
推 probsk: PSO信野FF11是笑話嗎 08/13 22:45
→ commandoEX: FEZ當年在台灣也很紅吧 08/13 23:57
→ zader: 中國沒有走對那一步,他們是做得公司多,然後你只看到成功 08/14 00:08
→ zader: 的。 08/14 00:08
推 zxcmoney: 能讓公司多起來,就是曾經有走對過吧? 08/14 01:49