→ melzard: 丑角完全不在乎你但是超級在乎派蒙w 08/14 10:40
→ melzard: 本來以為500年前和丑角有交集 結果完全沒有08/14 10:41
※ 編輯: chenwei70108 (101.9.96.247 臺灣), 08/14/2026 10:42:31
→ melzard: 反而是派蒙才是500年前人就在坎瑞亞08/14 10:41
※ 編輯: chenwei70108 (101.9.96.247 臺灣), 08/14/2026 10:43:32
推 tom11725: 畢竟他要拉旅行者過來幫忙一定要釋出善意08/14 10:45
→ tom11725: 只是沒跟旅行者解釋一下這點有點過分www08/14 10:46
推 melzard: 丑角應該也是看到黃毛和死執對幹才當下決定拉攏的方案 08/14 10:47
→ melzard: 不然原本是不確定黃毛會不會妨礙女皇的計畫的08/14 10:47
推 fish770130: TPS我後來都待在彈藥和補血點旁,普通子彈連發打死08/14 10:47
推 tom11725: 不過當下應該是趕在死執下一次執行死亡詛咒很急就是了08/14 10:48
→ fish770130: 不過有好幾個點有怪沒彈藥,就很白癡08/14 10:48
→ fish770130: 我隱約記得前面還有一段對話說派蒙還很年輕(500歲 08/14 10:49
推 will30119: 狼人殺那邊寫的真不錯 除了公子假妹妹搞誤會那邊解釋的08/14 10:51
→ will30119: 有點硬要外其他人都塑造的很好08/14 10:51
推 melzard: 狼人殺那段真的太長了08/14 10:51
主要是都到最後了真相了,還要讓你去複盤第一天第二天第三天死誰,這個複盤環節我覺
得很多餘,怕玩家看不懂狼人殺嗎
※ 編輯: chenwei70108 (101.9.96.247 臺灣), 08/14/2026 10:56:04
推 fish770130: 狼人殺我一開始還認真想 死亡數對應幽靈數 那第三天有08/14 10:57
推 melzard: 就真的怕有人看不懂開噴吧 實際上這樣做也確實沒人抱怨08/14 10:58
→ fish770130: 死人不就代表前幾天的幽靈是3和2 怎麼對不上之類的08/14 10:58
→ melzard: 不知道在演啥的問題 08/14 10:58
→ hoyunxian: TPS玩法真的很爛,而且手榴彈數量也真的太少 08/14 11:06
推 AceClown: 前瞻就看的出來TPS玩法很爛,實際上手後真的爛08/14 11:18
※ 編輯: chenwei70108 (101.9.96.247 臺灣), 08/14/2026 11:30:12
推 metroid0104: TPS現在就是很爛,沒有那種“派蒙你聽我說這比元素力 08/14 11:26
→ metroid0104: 還好用”的戰鬥爽感,怪打死也沒掉素材根本浪費時間 08/14 11:26
可以路邊狂撿彈藥箱,榴彈砲可以填到50顆,手雷大概10顆,但裝填也很卡。
榴彈砲一個彈夾6發,很真實但也很不爽。
說實話大部分打槍,都自己打自己的,被裝填跟彈藥妨礙,根本不需要看怪物在做啥
那遊戲體驗很大程度就是看打槍爽不爽?
答案是不爽
※ 編輯: chenwei70108 (101.9.96.247 臺灣), 08/14/2026 11:32:54
推 metroid0104: 狼人殺也很爛,主線跟一堆路人角色對話臭長意義不明 08/14 11:31
推 Kerere: 狼人殺那段我也蠻喜歡的 問題就是最後的復盤真的沒必要 08/14 11:41
→ Kerere: 有在看劇情的人不需要 沒在看劇情的人被你強制復盤會更躁 08/14 11:41
推 rockmanalpha: 喜歡狼人殺 不喜歡的會覺得拖 但這種內容太快跳結論 08/14 11:47
→ rockmanalpha: 對於愛看這題材的人反而覺得怪 變成兩面不討好 08/14 11:47
→ rockmanalpha: 只有小女孩那邊說東妮婭是暗號有點小硬凹 其他氣氛 08/14 11:49
→ rockmanalpha: 跟鋪排都不錯 08/14 11:49