→ Ouroboros: 魔物主線真正完結要等DLC 世界也是這樣 08/15 12:53
推 ChunD: 魔物系列劇情一直都是這樣,不是只有荒野 08/15 13:22
不是喔,不是這樣喔
魔物歷代劇情雖然不怎樣,但很少一到上位就沒了,一般結局也不用等DLC
大部分流程都是,先打下位封面怪,然後上位或HR解禁後,
上位才會有一個真正的尾王,通常是造成事件的元凶。
以世界來講
封面:滅盡龍
尾王:冥燈龍
下位劇情會打滅盡龍過場,然後打熔山龍開上位,最後上位真正的尾王是冥燈龍
冥燈龍也算世界主軸地脈能量異常的元凶
後續是又發現異常,才繼續冰原的劇情
以崛起來講
封面:怨虎龍
尾王:百龍源淵雷神龍
村任劇情一樣打怨虎龍,然後到上位HR解禁的風神龍,最後打尾王百龍源淵雷神龍
徹底結束百龍夜行的原因
DLC就烈火外出配種(X) 支援(O)
然後回到荒野
封面:鎖刃龍
尾王:白熾龍
下位打了封面鎖刃(護鎖),然後打了白熾龍開上位,接著...沒了...
根源龍燈不能關,護龍也沒多解釋,甚至沒有新護龍。
暗示龍燈是活物,能影響龍燈的狂龍病毒和其帶原者黑蝕龍也沒後續。
跟世界/崛起相比,看起來就明顯少一個上位的尾王來作收尾
所以習慣過去節奏的獵人,會覺得劇情沒有完結也很正常
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推 starsheep013: 這龍初版連上位都沒有,當時還有人會跟你講做完了= 08/15 15:23
→ starsheep013: = 08/15 15:23
→ a12073311: 當時我以為白熾就是個開上位的路人甲 結果真的是尾王.. 08/15 15:24
推 wingthink: 荒野前期開荒還可以,但是後面真的太爛了,堅持不給古 08/15 15:24
→ wingthink: 龍、魔物數量又少、創造一個傷口機制嫌太強所以後面高 08/15 15:24
→ wingthink: 星的龍減少傷口產生= = 08/15 15:24
推 Tsozuo: 藤德兄弟就不知道有什麼問題 看玩家太爽就不高興 08/15 15:26
噓 mike870629: 滅虎龍是誰 08/15 15:27
※ 編輯: a12073311 (1.165.220.180 臺灣), 08/15/2026 15:37:06
推 tf010714: 不過妙的是崛起進破曉只要打完雷神就好 08/15 15:40
→ tf010714: 當初首發ns 玩steam才知道不用打百龍淵源就能進破曉 08/15 15:41
→ jeff666: 又是你荒野 你最爛 08/15 15:42
→ tf010714: 也就打完雷神去國外支援一陣子才發現風雷躲在龍宮地底 08/15 15:42
→ akles111: 其實都是主線大陸基本安全了,資料片就換新島了 08/15 15:53
→ akles111: 但荒野就全部都一半而已 08/15 15:53
推 bmaple730: 荒野劇情停在守屍白熾龍真的是最蠢的一點,明明停在打 08/15 15:55
→ bmaple730: 完白熾龍+鎖刃龍皆大歡喜不就好了,硬要為了生態講什麼 08/15 15:55
→ bmaple730: 白熾龍會無限復活真的是沒什麼腦子才寫得出來 08/15 15:55
推 game721006: 三太子:荒野靠劇情大賣^_^ 08/15 16:11
推 c6343j6297: 不就是要強調生態又要強調合理性才會這樣寫嗎,不然以 08/15 16:32
→ c6343j6297: 前冥燈一直刷也不會寫什麼無限復活,真的超可悲的 08/15 16:32
推 bc0121: 冥燈的任務說明文中是用"回憶當時討伐的情況"做為合理性的 08/15 16:35
→ bc0121: 解套方案(雖然無法說明為何回憶一下倉庫內的相關素材就增 08/15 16:35
→ bc0121: 加了XD) 08/15 16:35
推 hiyonikki: 不要用藤德的同人作品當成系列傳統,MH從來不是靠DLC 08/15 16:58
→ hiyonikki: 的 08/15 16:58