推 pokeyok: 胃口被養大了 08/15 15:58
推 jeff666: 3A病 08/15 15:59
推 TeamFrotress: 我覺得負面批評越來越多其實很正常 08/15 16:00
→ TeamFrotress: 畢竟電子遊戲也行之有年了,玩家玩的遊戲越多,自 08/15 16:00
→ TeamFrotress: 然會跟之前的遊戲做對比 08/15 16:00
→ TeamFrotress: 遊戲的對比對象越多,越可能挑出毛病或自己不喜歡 08/15 16:00
→ TeamFrotress: 的地方出來 08/15 16:00
推 pgame3: 已經無法從簡單的破關得到快樂了然後又沒耐心看電影般的演 08/15 16:00
→ pgame3: 出,其實我自己蠻被困擾的,評論越看越勸退,有些時候真 08/15 16:00
→ pgame3: 的跟你說順不順暢能玩多久感受爽嗎就好了 08/15 16:00
→ SuperSg: 舊愛還是最美 08/15 16:02
推 Tsozuo: 你不站反面怎麼有流量 08/15 16:03
推 s22499927: 社群網路的結果 或是演算法 08/15 16:04
推 Issarc0721: 知道自己要什麼,喜歡什麼就好 08/15 16:04
推 fish0112: 也有因為dei吧 08/15 16:05
推 jeeplong: Mixtape算3A嗎 08/15 16:05
→ Fino5566: 有沒有可能是因為自己都去接收負面評價 08/15 16:08
推 Scarlett888: GTA6都還沒上也能列入哦 08/15 16:09
→ Scarlett888: 而且FH6不是好評嗎 08/15 16:09
推 marx93521: 黛安娜算是負面批評? 08/15 16:09
推 game721006: 選擇變多了自然就會有各種評論,另外遊戲也成為一種 08/15 16:09
→ game721006: 宣傳發聲管道的時候就會有DIE之類的敗類團體過來干涉 08/15 16:09
→ Scarlett888: 人機也是好評呀 這篇的標準到底是啥 08/15 16:10
→ Scarlett888: 有一點負評就要被列入這樣嗎 08/15 16:10
推 sd2567: 主要是現在太多只有畫面跟空曠地圖的遊戲了 08/15 16:10
→ sd2567: 3A遊戲瘋狂宣傳當然也會相對應的批評 08/15 16:11
推 shadowblade: 其實你仔細看會發現玩家容忍度和IP大小/公司大小/遊 08/15 16:12
→ shadowblade: 戲規模/遊戲定價有關,你越大的作品當然批的越不客氣 08/15 16:12
噓 owo0204: 哪個遊戲不會被批評我就問..... 08/15 16:13
→ shadowblade: 因為你又不是沒錢沒人力沒經驗,如果又打廣告過頭(ry 08/15 16:13
噓 a25785885: 讚 留言 分享 08/15 16:13
推 game721006: 名聲越大的作品的護航聲量也相對大,看看去年荒野剛 08/15 16:14
→ game721006: 出的時候批評聲浪基本都會被護航者壓下去 08/15 16:14
→ ken121: 有批評也是正常的 很難有遊戲是完美的 08/15 16:16
噓 jack30338: 有負評就算 你得先說哪個時代遊戲都沒負評的才能討論啊 08/15 16:23
推 catmeat777: 因為當年玩過經典好遊戲的玩家還沒死光,只剩手機黨 08/15 16:28
→ catmeat777: 時可能就不會了 08/15 16:28
推 winken2004: 少看社群 08/15 16:34
推 Lizus: 負評就負評啊 本來就沒有什麼完美遊戲 不是亂罵就還好 08/15 16:37
→ newtypeL9: 可是RE9賣爆耶 08/15 16:39
推 billy791122: 是多玻璃,不能罵是不是 08/15 16:40
→ Layase: 管不正常的人在想啥幹嘛 08/15 16:43
推 kctrl: 錢都花了還不准花錢的人倒點負面垃圾喔( 08/15 16:48
推 brownayden: 現在網路雲酸民就越來越多 學會無視自己體驗才是真的 08/15 16:49
推 JOPE: 現在講遊戲好玩沒人理你,大談一些老套的爭議流量馬上就來 08/15 16:51
推 ltytw: 有一些遊戲齁。有沒有一個可能... 08/15 16:51
噓 kasangdi: 對對對 08/15 16:53
→ bibbosb4: 因為不是超低價/免費/可以隨意盜版 08/15 16:59
推 Kust: 因為這世界現在流行搬屎 從新聞媒體到LINE群組都在轉傳別人 08/15 17:04
→ Kust: 家發瘋的言行 08/15 17:04
→ brmelon: 只看有爭議的遊戲然後說爭議越來越多 好喔== 08/15 17:06
→ asiakid: 沒有任何一款遊戲能夠讓所有人都滿意 這不是廢話嗎 08/15 17:08
→ asiakid: 真金不怕火煉 如果真的優秀 後面好評會滿出來 08/15 17:10
推 nyybronx: 現在社群媒體發達,然後基本上不可能所有人滿意,只要 08/15 17:16
→ nyybronx: 有負面評價,就會有人去轉發擴散出去讓所有人知道 08/15 17:16
噓 forfiet: 原PO有玩遊戲嗎 08/15 17:16
→ nyybronx: 所以就會感覺到負面批評越來越多 08/15 17:17
推 windfeather: 網路與社群風氣變化我覺得也是有差 08/15 17:17
→ BOARAY: FH6老實說根本退步 人物建模到底是怎樣 08/15 17:20
→ wild99: 現在很多遊戲自媒體要流量、玩家要自我肯定,那什麼樣的 08/15 17:22
→ wild99: 內容最有流量?自然是“批評”最容易吸引,這會導致很多 08/15 17:22
→ wild99: 人玩一款遊戲,不會太欣賞優點並給予較多的價值,反而會 08/15 17:22
→ wild99: 去集中焦點去找可以大肆批評的問題,並放大問題,這容易 08/15 17:22
→ wild99: 製作內容,也容易吸引觀望者的目光。 08/15 17:22
推 roger2623900: 別人批評的點又不見得是你討厭的點 批評多哪有差 08/15 17:28
→ roger2623900: 本來就要去看批評的內容是不是你在意的 08/15 17:28
→ roger2623900: 像人機迷惘罵ㄌㄌ對你來說有差嗎? 08/15 17:29
→ wild99: 有差喔,像“明末 淵虛之羽”在當初西洽、steam板討論度 08/15 17:54
→ wild99: 蠻高的,這遊戲不就在一開始,差點就完全毀在那些簡中自 08/15 17:54
→ wild99: 媒體、玩家評論,後來繁中評論也是是跟風簡中走,但你看 08/15 17:54
→ wild99: 看其它語系的評價,這遊戲根本就是被大多數中文體系玩家 08/15 17:54
→ wild99: 糟蹋,哪怕有玩家說點好話,在當初風氣下那些人也是連帶 08/15 17:54
→ wild99: 被其他人批評。 08/15 17:54